Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance
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En attendant ne bavez pas trop sur votre clavier (c'est dangereux et salissant) devant toutes ces images ! Screens divers du patch 1.11.
Screens des armes et monstres de Naxxaramas.
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Patch Notes 1.11 en français Vous y noterez :
- L'ouverture de Naxxramas, bien sûr.
- De nombreuses modifications au niveau des instances de Zul Gurub et des Ruines d'Ahn Qiraj.
- Les sets PvP revus à la hausse.
- Le Porte-Clé.
- Et bien d'autres choses :)

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Dans un soucis de fair-play, quelques règles ont été pausées mais simplifiées un maximum, pour un plaisir de jeu optimisé :
- Ne pas interrompre un combat entre deux équipes.
- Ne pas attaquer une équipe venant de rez.
- Eviter les casques étourdissant / Mind control d'ingé.
Pour l'Alliance, il vous faut être en mode PvP dès votre entrée dans la zone, en executant simplement la commande /jcj (ou /pvp pour le client anglais).
Un mode est également disponible permettant de passer automatiquement en mode /jcj.http://grou007.free.fr/wow/GrouPVPFlag.zip
Ensuite tout le reste est permis, les details et ententes entre équipes à voir sur Irc ( #PvP_Ysondre ).
Le forum pvp d'Ysondre est disponible pour un rappel des règles plus en détail, et également prèt a recevoir vos remarques.http://www.ysondre-pvp.net/
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Tout d'abord, après l'histoire du Coeur du Magma, nous vous proposons celle du Repaire de l'Aile Noire, vous y découvrirez les motivations de Nefarian, son projet et l'origine des différents monstres peuplant le donjon.
Ensuite, et vous avez été nombreux à nous le réclamer, voici l'article sur les sets d'Armures JcJ Tiers 2, tous les objets, toutes les armures, pour tous ceux qui auront le temps et le courage de monter au grade 13. Par la même occasion les différents sets par classes ont été mis à jour.
Bonne lecture !
L'histoire du Repaire de l'Aile Noire.
Les sets d'Armures JcJ Tiers 2.
Les sets par classes.
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Venez découvrir les Talents des MJ et essayez vous à quelques templates.
Le choix sera difficile. Choisiras tu la branche Cruauté pour te défouler sur les joueurs, ou bien Paresse car tu n'es pas besogneux, ou peut être prefères-tu la branche Efficacité parce que dans le fond, un MJ ça a un bon fond.
Programmé par Thanaroth, sur un concept et un développement de Thar (alias Vor sur les Sentinelles)
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Blizzard, très attaché à la cohérence de l'histoire dans ses jeux, tient donc à donner quelques explications.
C'est Chris Metzen (principal créateur de l'univers Warcraft) lui même qui s'y colle, ainsi les Draeneï ne voyagent pas réellement à travers un vaisseau dimensionnel classique. Les explications de Chris Metzen sur l'histoire de WoW
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-> Anatomie d'un monstre: Thaddius.
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-> Notre dossier E3 2006.
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L'information officielle sur les forums Américains.
Une proposition de traduction réalisée sur les forums francophones.

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-> Notre galerie de Wallpapers.
-> Notre galerie d'Artworks.
-> Plus d'information sur l'origine des Dreaneï.
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On y voit les deux nouvelles races, et un petit peu d'outland.
Bon visionnage ! La vidéo en streaming. Update : La vidéo est disponible au format .wmv sur Curse-Gaming La vidéo en .wmv
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- Le talent Subtilité des Arcanes pourrait être revue au niveau de la réduction d'aggro. La réduction de l'aggro se retrouverait pour chaque école (arcane, feu et glace) dans la branche de talents de l'école. Par ex : le talent qui baisse l'aggro d'un sort de feu se trouverait dans la branche de talents du feu.
- Le sort polymorphe va peut-être proposé des "saveurs de transformation". Je m'explique, actuellement, quand on polymorph une cible, la cible est un mouton. Hors quand deux mages polymorphent, il y a deux moutons qui se baladent.
L'idée des développeurs est d'avoir d'autres animaux pour la transformations (les fameuses saveurs de transformation).
Ainsi, deux mages sont groupés, le premier quand il polymorphera une cible ca sera un mouton, le deuxième mage polymorphera sa cible en vache (par exemple).
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Vous y découvrirez les origines de la nouvelle race de la Horde, leur histoire, et le pourquoi du comment de leur arrivée dans la bande aux peaux vertes.
L'ensemble du texte nous a été fourni en exclusivité française par Blizzard, par le biais d'Aguilar que nous remercions chaleureusement pour l'occasion, toutes les nouvelles informations que vous y retouverez sont donc 100% officielles !
Trêve de blabla, je vous souhaite une bonne lecture !
L'article sur l'histoire des Elfes de Sang.
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Voici une photo d'un Artwork représentant vraisemblablement un Elfe de Sang Femelle Voleur, vous pouvez distinguer tout en bas à droite de cette photo des épaulettes, caractèristiques du rang 13 JcJ Alliance. Voici la deuxième partie de cette Artwork. Et non, vous ne rêvez pas, on dirait bel et bien une entité ressemblant fortement à Archimonde : Un Eredar. De plus, pas de doute, sa classe est le Paladin, un tome autour du cou, un bouclier, une masse dans la main gauche, et les épaulettes de l'Alliance.... 3ème image, toute aussi étonnante. Cela semblerait être un Prêtre Eredar. Bien sûr, je ne m'amuserais pas à titiller votre esprit de curiosité si je n'avais pas autre chose à vous mettre sous les yeux. Jugez donc par ces screenshots pris un peu "à l'arrache", et montrant ce qui semblerait être la nouvelle race Alliance, dans le jeu, cette fois-ci.
Voilà qui va faire travailler votre imagination au moins pendant la durée de la maintenance de demain :).
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Blizzard annonce un nouveau projet en collaboration avec Legendary Pictures: Le dévelopement d'un film basé sur l'univers de Warcraft.
Laissant filtrer peu d'informations, Blizzard annonce que le réalisateur, le casting et la date de sortie seront connus dans les mois prochains. On sait cependant que Blizzard va produire ce film avec Legendary Pictures, une filiale de Warner Brothers dont le premier film produit a été Batman Begins. Les producteurs annoncent des ambitions similaires aux films du Seigneur des Anneaux, c'est dire si les moyens devraient être présents. D'ailleurs Paul Sams, Chef des opérations chez Blizzard, nous montre comme à son habitude la grande confiance qu'il porte au résultat produit en nous annonçant "our goal is to make one of the best films in the world.". On a plus qu'à espérer que l'avenir lui donne raison.
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Il est donc important pour vous de mettre à jour ce logiciel. En effet, une faille de sécurité importante a été découverte et il est bon de boucher cette faille si vous ne voulez pas être hacké!
Rendez-vous donc sur le site officiel de ce logiciel pour avoir les instructions de mise à jour. Remarque : Personne n'est à l'abris, des guildes utilisant EQDKP se sont faites hackés et ont ce genre de page !
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De gauche à droite, on reconnaitra :
Gnome Voleur, Tauren Druide, Troll Mage, Orc Chaman, Elfe Prêtre, Nain Paladin, Mort-vivant Démoniste, Tauren Guerrier et Troll Chasseur. A noter que le set Chasseur semble être celui d'AQ40, le T2.5 donc, et ne semble donc pas être le Set T3.
Du point de vue des items de craft pour la resistance givre, voici ce qu'il reste des recettes sur le site Chinois, alors qu'elles étaient toutes affichées auparavant : http://www.wowchina.com/topic/1.11/formula.htm
Heureusement, une personne bien intentionnée a réussi à traduire les recettes épiques avant qu'elles ne soient retirées :
Gants Epiques : Requiert Aube d'Argent (Révéré)Tissu : 76 Armure, +22 Endurance, +30 de Resistance au Givre, +15 au dégâts et sorts de soins au maximum.
Cuir : 146 Armure, +18 Agilité, +18 Endurance +30 de Resistance au Givre.
Mailles : 316 Armure, +22 Endurance, +30 de Resistance au Givre, +22 de Puissance d'Attaque.
Plaques : 562 Armure, +9 Force, +18 Endurance, +32 de Resistance au Givre, +5 en Défense. Torse Epique : Requiert Aube d'Argent (Exalté)
Tissu : 121 Armure, +26 Endurance, +40 de Resistance au Givre, +21 au dégâts et sorts de soins au maximum.
Cuir : 234 Armure, +18 Agilité, +26 Endurance +40 de Resistance au Givre.
Mailles : 506 Armure, +24 Endurance, +40 de Resistance au Givre, +40 de Puissance d'Attaque.
Plaques : 899 Armure, +12 Force, +24 Endurance, +42 de Resistance au Givre, +8 en Défense. Bracelets Epiques : Requiert Seigneurs Hydraxiens (Révéré)
Tissu : 53 Armure, +20 Endurance, +20 de Resistance au Givre, +12 au dégâts et sorts de soins au maximum.
Cuir : 102 Armure, +12 Agilité, +20 Endurance +20 de Resistance au Givre.
Mailles : 221 Armure, +17 Endurance, +20 de Resistance au Givre, +32 de Puissance d'Attaque.
Plaques : 393 Armure, +6 Force, +17 Endurance, +24 de Resistance au Givre, +5 en Défense. A noter que la fameuse Ashbringer, l'épée légendaire, ainsi que le baton légendaire caster, promis depuis longtemps par les développeurs, seront eux aussi implantés en 1.11, tout ceci reste de la spéculation car Blizzard n'a toujours pas réagi à la publication de ses informations.

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Remarque : gardez à l'esprit que ces refontes de talents ne sont pas définitives. En effet, Blizzard peut à tout moment les changer lors de la période de test (sur les serveurs de test ;)).
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- La banque de Darnassus (Alliance)
- Le phare de la marche de l'Ouest (Alliance)
- Jaina Proudmoore à Theramore (Alliance)
- Le Rempart de Mor'shan (Horde)
- La salle du trône de Lordaeron (Horde)
- Cairne Bloodhoof à Thunder Bluff (Horde)
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Ces deux galeries seront complétées tout au long de la semaine.
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Si vous aussi vous souhaitez voir vos créations publiées sur worldofwarcraft-alliance.com, n'hésitez pas à nous les proposer à l'aide de ce formulaire.
-> La galerie des mini-bds World of Warcraft.
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Blizzard ayant rendu le combat contre C'Thun plus facile, les guildes ayant réussies à le faire tomber se sont succédées. Il était donc temps de profiter de leurs exploits pour remettre à jour la table de loot de notre ami C'Thun. C'est ce qui vient d'être fait ce matin, avec la mise à jour de C'Thun et d'Ouro sur la Carte du Temple d'Ahn'Qiraj.
-> la Carte du Temple d'Ahn'Qiraj.

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Ca y est ! Ils sont là ! Les nouveaux arbres de talents du mage sont enfin dévoilés.
Pour l'instant, Il sont réservés aux joueurs maîtrisant la langue de shakespeare, mais nous essaierons de vous fournir un lien vers une version traduite le plus rapidement possible.
Talent des mages en Anglais

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Depuis septembre 2005 et son dernier plan de bataille Shane Dabiri, le producteur-chef de l'équipe de développement de World of Warcraft, nous avait laissé tombé... et non! Son nouveau plan de bataille vient d'être dévoilé et avec lui l'orientation générale du développement du jeu.
Après avoir rappelé le travail effectué depuis 6 mois, Shane nous dit de surveiller les médias car de nombreuses révélations seront faites à l'E3* sur The Burning Crusade, l'extension tant attendu. Evidemment World of Warcraft Alliance sera au aguet pour vous fournir un maximum d'informations sur cet événement tant attendu!
Voici un petit résumé des points forts de son plan:
- La dispersion des joueurs sur l'ensemble des serveurs
Les migrations ont eu pour effet d'équilibrer les serveurs et cela a augmenté la stabilitée de ces derniers.
Shane rappelle que l'ensemble des serveurs va être matériellement amélioré, cette investissement se fait en parallèle avec la création d'un cinquième et d'un sixième centre de données européen (chaque centre peut accueillir une quarantaine de royaumes).
- La remise à niveau du monde
A la sortie de l'extension, la superficie d'Azeroth va augmenter de 25% et l'ensemble des royaumes bénéficieront d'une augmentation du nombre de joueurs maximum de manière à rendre encore plus vivants et animés le monde.
- Transfert de personnages
Un service de transfert de personnage va être mis en place cet été. Celui-ci sera payant et permettra de déplacer leurs personnages vers un royaume de leurs choix.
- Les performances des royaumes individuels
Blizard n'est pas satisfait de la stabilitée de certains royaumes parmis les 180 européens. Des examens profonds ont été fait de manière à résoudre certains problèmes ou goulots d'étrangelement en optimisant le logiciel et en améliorant le matériel.
- La maintenance hebdomadaire
Elle sera maintenue, mais l'ensemble des patchs, même mineur comme la 10.2, seront soumis aux royaumes de test afin d'éviter des bugs graves.
- L'authentification
Dès la fin du mois de Mai, une nouvelle plate-forme d'authentification va être mis en place. Cela devrait contribuer à mettre un terme aux problèmes récurrents de connexions forum et serveur. Des nouveaux forums seront mis en place le mois prochain pour améliorer la communication.
Shane finit en insistant que le problème numéro 1 de Blizzard est celui de la performance et que tout sera fait pour qu'à l'extension le matériel soit pleinement opérationnel.
Le plan de bataille de Shane Dabiri: mai 2006
*L'E3 est le plus important salon du jeu vidéo et il aura lieu du 9 au 12 mai 2006 à Los Angeles.

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Quoi ! Mais .. mais où est mon grade !! Pas d'affolement mon ami, si tu fait partie de la liste des royaumes ci-dessous, il te reste un espoir !
En effet, le calcul des points d'honneur s'est mal effectué sur les serveurs suivants : Garona, Arak-arahm, Medivh et Vol’jin.
Si ton serveur n'est pas dans la liste et que ton grade n'est toujours pas celui que tu désires .. dans ce cas, je te souhaite un bon JcJ.
Lien sur le Forum FR

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