Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
World Of Warcraft - Alliance
Bienvenue

Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance

[WoW] Images diverses du patch 1.11
21/05 - 10:57 par Bastou

Décidément ce week-end grouille d'informations dans tous les sens. Ainsi nous recevons sans cesse de nouveaux screenshots de tout le nouveau contenu du patch 1.11, qui s'annonce déja énorme. Ce matin nous ouvrons donc une nouvelle rubrique qui s'occupera de réunir toutes ces nouvelles images, pour le moment vous y trouverez une dizaine de screens de Naxxaramas, de la carte du monde attaquée et des nouvelles statistiques des sets PVP tiers 2. Si vous avez vous même des images que vous voudriez nous transmettre, n'hésitez pas via ce formulaire ou via le forum (comme ca le temps que nous les publions tout le monde pourra les voirs ;) )
En attendant ne bavez pas trop sur votre clavier (c'est dangereux et salissant) devant toutes ces images ! Screens divers du patch 1.11.
Screens des armes et monstres de Naxxaramas.

[WoW] Naxxaramas : premières images !
20/05 - 18:32 par Bastou

Le serveur de test pour Naxxaramas est à peine sorti ce matin que les premières images commencent à filtrer ! Nous vous proposons donc une grande gallerie d'images contenant une multitude de nouvelles armes et de nouveaux monstres à admirer. Bon visionnage ! Les armes et monstres de Naxxaramas

[WoW] Le Patch Notes 1.11 est sorti !
20/05 - 10:02 par Keabard

Les patch notes du serveur de test mis en place pour tester le patch 1.11 sont sorties :
Patch Notes 1.11 en français Vous y noterez :

- L'ouverture de Naxxramas, bien sûr.
- De nombreuses modifications au niveau des instances de Zul Gurub et des Ruines d'Ahn Qiraj.
- Les sets PvP revus à la hausse.
- Le Porte-Clé.
- Et bien d'autres choses :)



[WOW] Week-End Westfall sur Ysondre !
19/05 - 07:39 par Bastou

Nous vous avions déja présenté le principe dit du "Roaming" sur Westfall et bien ce week-end, Vendredi 19, Samedi 20 et Dimanche 21 a partir de 00H jusqu'à pas d'heure, montez votre équipe de 5 et venez vous battre dans cette zone. Pour rappel le principe : Constituez votre équipe de 5 (ou moins pour les courageux^^) et partez a l'aventure affronter des équipes adverses, en les surprenant sur la région...

Dans un soucis de fair-play, quelques règles ont été pausées mais simplifiées un maximum, pour un plaisir de jeu optimisé :

- Ne pas interrompre un combat entre deux équipes.
- Ne pas attaquer une équipe venant de rez.
- Eviter les casques étourdissant / Mind control d'ingé.

Pour l'Alliance, il vous faut être en mode PvP dès votre entrée dans la zone, en executant simplement la commande /jcj (ou /pvp pour le client anglais).

Un mode est également disponible permettant de passer automatiquement en mode /jcj.http://grou007.free.fr/wow/GrouPVPFlag.zip

Ensuite tout le reste est permis, les details et ententes entre équipes à voir sur Irc ( #PvP_Ysondre ).
Le forum pvp d'Ysondre est disponible pour un rappel des règles plus en détail, et également prèt a recevoir vos remarques.http://www.ysondre-pvp.net/

[WOW] Sets JcJ Tiers 2 et histoire du Repaire de l'Aile Noire
17/05 - 00:36 par Bastou

Aujourd'hui, mercredi oblige WoW-Alliance sort ses nouveaux articles ! Ce coup-ci vous êtes gatés car c'est deux pour le prix d'un et comme jamais deux sans trois, ca fait trois nouveautés d'un coup :p

Tout d'abord, après l'histoire du Coeur du Magma, nous vous proposons celle du Repaire de l'Aile Noire, vous y découvrirez les motivations de Nefarian, son projet et l'origine des différents monstres peuplant le donjon.

Ensuite, et vous avez été nombreux à nous le réclamer, voici l'article sur les sets d'Armures JcJ Tiers 2, tous les objets, toutes les armures, pour tous ceux qui auront le temps et le courage de monter au grade 13. Par la même occasion les différents sets par classes ont été mis à jour.
Bonne lecture !

L'histoire du Repaire de l'Aile Noire.
Les sets d'Armures JcJ Tiers 2.
Les sets par classes.

[WoW] [E3 2006] La liste des objets découverts à l'E3, dont les sets T3
16/05 - 17:39 par Daryan

Le salon de l'E3 nous a permis de découvrir beaucoup de nouveaux objets qui seront implémentés dans le prochain patch 1.11, dont les fameux sets T3. On y a aussi découvert quatre bâtons légendaires et divers objets d'artisanats issus de la joaillerie. Nous avons donc repris la compilation de CurseGaming et l'avons traduite pour vous dans un article reprennant tous ces objets et leurs caractéristiques. Cet article sera complété au fur et à mesure que l'on collectera de nouvelles informations. -> E3 2006 - Les nouveaux objets et leurs caractéristiques.

[WoW] Humour : Les talents des MJ enfin dévoilés !!
16/05 - 14:31 par Médéis

Après plus d'un an de jeu, le mystère était encore entier. Aucune information n'avait été lachée. Mais quel sont les arbres de talents de cette classe héroïque qu'on appelle Maître des jeux alias MJ ?

Venez découvrir les Talents des MJ et essayez vous à quelques templates.

Le choix sera difficile. Choisiras tu la branche Cruauté pour te défouler sur les joueurs, ou bien Paresse car tu n'es pas besogneux, ou peut être prefères-tu la branche Efficacité parce que dans le fond, un MJ ça a un bon fond.

Programmé par Thanaroth, sur un concept et un développement de Thar (alias Vor sur les Sentinelles)  

[WoW] Quelques rectifications sur l'histoire par Chris Metzen
15/05 - 21:18 par ShadeOfDraG

  De nombreuses réactions circulent sur les divers forums de World of Warcraft suite à l'annonce officielle de la nouvelle race Alliance: les Draeneï, et plus particulièrement sur l'histoire de celle-ci.

Blizzard, très attaché à la cohérence de l'histoire dans ses jeux, tient donc à donner quelques explications.
C'est Chris Metzen (principal créateur de l'univers Warcraft) lui même qui s'y colle, ainsi les Draeneï ne voyagent pas réellement à travers un vaisseau dimensionnel classique. Les explications de Chris Metzen sur l'histoire de WoW

[Patch 1.11] Visite de la fabrique de monstres de Blizzard
12/05 - 21:32 par Daryan

Blizzard dans un nouvel article nous invite à visiter la façon dont a été créé Thaddius, un des boss que l'on retrouvera dans la nouvelle instance Naxxramas du patch 1.11 "l'ombre de la nécropole". On y apprend comment est créé un personnage du jeu, en partant des renseignements tirés de l'histoire de Warcraft, puis en faisant des esquisses, parfois des sculptures en argile, jusqu'à arrivé à la modélisation et à l'animation du nouveau personnage. Un voyage passionnant dans la fabrique à monstre de Blizzard.

-> Anatomie d'un monstre: Thaddius.

[Migrations] On passe à la troisième vague
12/05 - 21:15 par Daryan

Alors que la migration des serveurs Kael’Thas et Ner’zhul vers Eldre’Thalas s'est finie aujourd'hui, dés lundi s'ouvriront les migrations de Cho’gall et Sargeras vers Eldre’Thalas, migrations qui seront ouverte toute la semaine jusqu'au vendredi 19. Comme d'habitude les migrations ne sont ouvertes que de 3h du matin à 15h, et sont fermées pendant la maintenance du serveur la nuit du mardi soir au mercredi matin. N'oubliez pas non plus que votre boîte aux lettres doit être vide pour éffectuer une migration.

[E3 2006] Un dossier spécial E3 2006 réunissant toutes les nouvelles
12/05 - 17:44 par Daryan

Nous récoltons tout un tas d'informations au salon de l'E3 et les compilons au fur et à mesure de leur arrivée dans notre nouveau dossier E3 2006. Vous y retrouverez  les sets T3, des vidéos des danses des nouvelles races, des vidéos de Naxxramas, une image de la monture Draeneï et d'une monture volante, des images de nouvelles armes et diverses autres choses. N'hésitez pas à le consulter souvent, nous le mettons à jour à chaque information récoltée.

-> Notre dossier E3 2006.

[WOW] Modification de la refonte des talents mages
12/05 - 12:58 par Bastou

Les talents mages annoncés en milieu de semaine par Blizzard n'ont pas fait que des heureux. En effet, une assez grosse majoritée des mages s'en plaignaient, trouvant par exemple que la branche arcane ne présentait plus aucun intérêt. La réaction de Blizzard fût donc assez rapide, en effet les talents ont été revu, et à première vue, les mages semblent cette fois satisfaits !

L'information officielle sur les forums Américains.

Une proposition de traduction réalisée sur les forums francophones.


 

[Burning Crusade] La nouvelle race Alliance sera les Draeneï !
10/05 - 23:46 par Daryan

C'est maintenant officiel, Blizzard a annoncé lors de sa conférence à l'E3 que la nouvelle race Alliance apportée par l'extension Burning Crusade sera les DraeneÏ. Ce n'est pas vraiment une surprise puisqu'ils étaient présentie depuis un moment, en fait la surprise vient surtout de leur look qui fait penser à des Eredar. En fait nos gentils Draeneï ont évolués pour avoir un visage plus humain, des sabots de taurens, et une allure générale plus développée. Vous pouvez vous faire une idée de leur apparence en consultant notre galerie de Wallpapers qui c'est enrichie d'une image représentant un Dreaneï, une image représenant le combat d'une voleuse Elfe de sang contre un Draeneï paladin et une dernière image représentant Illidan, l'ultime maître d'un nouveau donjon apporté par l'extension Burning Crusade. Vous pouvez aussi découvrir cinq nouveaux Artworks concernant Burning Crusade, dont l'un illustrant l'évolution des Draeneï de leur aspect originel à celui qu'ils auront en tant que race jouable.


-> Notre galerie de Wallpapers.
-> Notre galerie d'Artworks.

-> Plus d'information sur l'origine des Dreaneï.

[WOW] Première vidéo de l'E3
10/05 - 12:23 par Bastou

Une vidéo diffusée à l'E3 et concernant wow est disponible en streaming.

On y voit les deux nouvelles races, et un petit peu d'outland.

Bon visionnage !   La vidéo en streaming. Update : La vidéo est disponible au format .wmv sur Curse-Gaming La vidéo en .wmv  

[WoW] Patch 1.11 : Le retour des devs sur le mage
10/05 - 08:25 par heiv

Aux USA, il se passe plein de choses en ce moment : E3, annonce de la PS3, de la WII, etc, et la très attendu conférence de Blizzard  avec en point de mire l'extenstion de WoW. Toutes ces informations provenant de l'E3 sont pour le long terme, et il faut se tourner vers les sites officiels de WoW et les forums officiels pour avoir des infos sur le prochains patch 1.11. C'est ainsi que Tseric nous ramene deux "feedbacks" (retours) des développeurs:
  • Le talent Subtilité des Arcanes pourrait être revue au niveau de la réduction d'aggro. La réduction de l'aggro se retrouverait pour chaque école (arcane, feu et glace) dans la branche de talents de l'école. Par ex : le talent qui baisse l'aggro d'un sort de feu se trouverait dans la branche de talents du feu.
  • Le sort polymorphe va peut-être proposé des "saveurs de transformation". Je m'explique, actuellement, quand on polymorph une cible, la cible est un mouton. Hors quand deux mages polymorphent, il y a deux moutons qui se baladent.
    L'idée des développeurs est d'avoir d'autres animaux pour la transformations (les fameuses saveurs de transformation).
    Ainsi, deux mages sont groupés, le premier quand il polymorphera une cible ca sera un mouton, le deuxième mage polymorphera sa cible en vache (par exemple).
Post original

[WOW] L'histoire des Elfes de Sang en exclusivité sur Wow-Alliance !
10/05 - 00:41 par Bastou

Pour vous donner de la lecture ce matin, nous sommes très contents (et fiers) de vous proposer un nouvel article consacré cette fois à l'histoire des Elfes de Sang.

Vous y découvrirez les origines de la nouvelle race de la Horde, leur histoire, et le pourquoi du comment de leur arrivée dans la bande aux peaux vertes.

L'ensemble du texte nous a été fourni en exclusivité française par Blizzard, par le biais d'Aguilar que nous remercions chaleureusement pour l'occasion, toutes les nouvelles informations que vous y retouverez sont donc 100% officielles !

Trêve de blabla, je vous souhaite une bonne lecture !

L'article sur l'histoire des Elfes de Sang.  

[WoW] E3 : Nouvelle Race Alliance, images et rumeurs...
10/05 - 00:01 par Keabard

Voici des photos toutes chaudes sorties tout droit des forums US, et semblant venir de l'E3 :

 

Voici une photo d'un Artwork représentant vraisemblablement un Elfe de Sang Femelle Voleur, vous pouvez distinguer tout en bas à droite de cette photo des épaulettes, caractèristiques du rang 13 JcJ Alliance.

Voici la deuxième partie de cette Artwork. Et non, vous ne rêvez pas, on dirait bel et bien une entité ressemblant fortement à Archimonde : Un Eredar. De plus, pas de doute, sa classe est le Paladin, un tome autour du cou, un bouclier, une masse dans la main gauche, et les épaulettes de l'Alliance....


3ème image, toute aussi étonnante. Cela semblerait être un Prêtre Eredar.

Bien sûr, je ne m'amuserais pas à titiller votre esprit de curiosité si je n'avais pas autre chose à vous mettre sous les yeux. Jugez donc par ces screenshots pris un peu "à l'arrache", et montrant ce qui semblerait être la nouvelle race Alliance, dans le jeu, cette fois-ci.

Voilà qui va faire travailler votre imagination au moins pendant la durée de la maintenance de demain :).

[Blizzard] Un film basé sur l'univers de Warcraft!
09/05 - 21:18 par Dems

Blizzard annonce un nouveau projet en collaboration avec Legendary Pictures: Le dévelopement d'un film basé sur l'univers de Warcraft.
Laissant filtrer peu d'informations, Blizzard annonce que le réalisateur, le casting et la date de sortie seront connus dans les mois prochains. On sait cependant que Blizzard va produire ce film avec Legendary Pictures, une filiale de Warner Brothers dont le premier film produit a été Batman Begins. Les producteurs annoncent des ambitions similaires aux films du Seigneur des Anneaux, c'est dire si les moyens devraient être présents. D'ailleurs Paul Sams, Chef des opérations chez Blizzard, nous montre comme à son habitude la grande confiance qu'il porte au résultat produit en nous annonçant "our goal is to make one of the best films in the world.". On a plus qu'à espérer que l'avenir lui donne raison.

L'annonce officielle de Blizzard (en Anglais)

[WoW] Faille de sécurité sur EQDKP
09/05 - 15:57 par heiv

Vous utilisez EQDKP ?
Il est donc important pour vous de mettre à jour ce logiciel. En effet, une faille de sécurité importante a été découverte et il est bon de boucher cette faille si vous ne voulez pas être hacké!
Rendez-vous donc sur le site officiel de ce logiciel pour avoir les instructions de mise à jour. Remarque : Personne n'est à l'abris, des guildes utilisant EQDKP se sont faites hackés et ont ce genre de page !

[WoW] Patch 1.11 : Crafts Resistance Givre, Sets T3, et armes légendaires...
09/05 - 12:13 par Keabard

Récemment publiées sur le site WoW Chinois (et rapidement retirées du dit-site), voici des images en clair des sets T3 Druide, Prêtre, Guerrier et Mage, ainsi qu'un tour d'horizon des autres sets T3, avec des images un peu plus assombries : De gauche à droite, on reconnaitra : Gnome Voleur, Tauren Druide, Troll Mage, Orc Chaman, Elfe Prêtre, Nain Paladin, Mort-vivant Démoniste, Tauren Guerrier et Troll Chasseur. A noter que le set Chasseur semble être celui d'AQ40, le T2.5 donc, et ne semble donc pas être le Set T3. Du point de vue des items de craft pour la resistance givre, voici ce qu'il reste des recettes sur le site Chinois, alors qu'elles étaient toutes affichées auparavant : http://www.wowchina.com/topic/1.11/formula.htm Heureusement, une personne bien intentionnée a réussi à traduire les recettes épiques avant qu'elles ne soient retirées : Gants Epiques : Requiert Aube d'Argent (Révéré)
Tissu : 76 Armure, +22 Endurance, +30 de Resistance au Givre, +15 au dégâts et sorts de soins au maximum.
Cuir : 146 Armure, +18 Agilité, +18 Endurance +30 de Resistance au Givre.
Mailles : 316 Armure, +22 Endurance, +30 de Resistance au Givre, +22 de Puissance d'Attaque.
Plaques : 562 Armure, +9 Force, +18 Endurance,  +32 de Resistance au Givre, +5 en Défense. Torse Epique : Requiert Aube d'Argent (Exalté)
Tissu : 121 Armure, +26 Endurance, +40 de Resistance au Givre, +21 au dégâts et sorts de soins au maximum.
Cuir : 234 Armure, +18 Agilité, +26 Endurance +40 de Resistance au Givre.
Mailles : 506 Armure, +24 Endurance, +40 de Resistance au Givre, +40 de Puissance d'Attaque.
Plaques : 899 Armure, +12 Force, +24 Endurance,  +42 de Resistance au Givre, +8 en Défense. Bracelets Epiques : Requiert Seigneurs Hydraxiens (Révéré)
Tissu : 53 Armure, +20 Endurance, +20 de Resistance au Givre, +12 au dégâts et sorts de soins au maximum.
Cuir : 102 Armure, +12 Agilité, +20 Endurance +20 de Resistance au Givre.
Mailles : 221 Armure, +17 Endurance, +20 de Resistance au Givre, +32 de Puissance d'Attaque.
Plaques : 393 Armure, +6 Force, +17 Endurance,  +24 de Resistance au Givre, +5 en Défense. A noter que la fameuse Ashbringer, l'épée légendaire, ainsi que le baton légendaire caster, promis depuis longtemps par les développeurs, seront eux aussi implantés en 1.11, tout ceci reste de la spéculation car Blizzard n'a toujours pas réagi à la publication de ses informations.

 

 

[WoW] Patch 1.11 : Après les mages, c'est les shamans...
09/05 - 06:40 par heiv

Blizzard nous avait promis une refonte des talents de la classe mage et de la classe shaman pour son prochain patch 1.11. Nous avions eu droit la semaine dernière à une avant-première de la refonte des talents des mages sur ign (à cette adresse). Tseric a posté cette nuit la refonte des talents mages en apportant des précisions: nombre de points de talents requis, distance de portés des sorts, etc). Vous pouvez consulter, en anglais, cette liste de modification sur notre site web à cette adresse. Enfin, Blizzard a communiqué la refonte des talents des shamans; vous pouvez consulter les changements sur cette page (en anglais).
Remarque : gardez à l'esprit que ces refontes de talents ne sont pas définitives. En effet, Blizzard peut à tout moment les changer lors de la période de test (sur les serveurs de test ;)).

[Evènement] C'est la semainde des enfants jusqu'au 16 mai
09/05 - 01:43 par Daryan

Comme tous les ans, du 9 au 16 mai, Blizzard nous invite à célébrer la fête des enfants. L'objectif est d'emmener des orphelins découvrir le vaste monde d'Azeroth. Pour contenter un enfant il vous suffirat d'aller en chercher un à l'orphelinat Nightingale de Stormwind ou à l'orphelinat Battlewail d'Orgrimmar. Une fois que vous aurez promener un orphelin parmis diverses destinations:
  • La banque de Darnassus (Alliance)
  • Le phare de la marche de l'Ouest (Alliance)
  • Jaina Proudmoore à Theramore (Alliance)
  • Le Rempart de Mor'shan (Horde)
  • La salle du trône de Lordaeron (Horde)
  • Cairne Bloodhoof à Thunder Bluff (Horde)
Vous pourrez alors toucher une récompense parmis trois petits animaux de compagie (un porcelet, une tortue et un rat). Pour les "bougons", "ceux qui aiment raconter aux petits enfants que le père-noël n'existe pas", une quatrième récompense est disponible à savoir un sac remplie de cinq pièces d'or. Mais sérieusement qui resisterait à un de ces mignons petit compagnons pour toucher cinq modestes pièces d'or ?

 

[Images] Des nouveaux Comics en nombre dans nos galeries
09/05 - 01:24 par Daryan

Plusieurs nouvelles traduction de Comics ont été ajoutées à notre galerie ce Week-end. Et comme si cela ne suffisait pas, une nouvelle galerie de Comics vient de voir le jour: Les Comics d'Upa le voleur. Upa est un voleur pratiquant des Gank sur le serveur Warsong US et il tient un journal de bord composé de Comic-Strips aussi amusant qu'imprégnés de l'esprit du voleur. C'est pour vous en faire profiter qu'Upa nous autorisé à traduire ses Comics afin de lui dédier une galerie. -> La galerie des Comics du concours WoW US. -> La galerie des Comics d'Upa le voleur.
Ces deux galeries seront complétées tout au long de la semaine.

Nouvelle galerie de comics sur le thème de Warcraft
06/05 - 18:41 par Daryan

Le site officiel de World of Warcraft US a récemment organisé un concours de Comics, ces mini-bds humoristiques, sur le thème de l'univers de Warcraft. Afin de vous en faire profiter, nous avons commencé la traduction de ces Comics avec l'autorisation de Blizzard. Vous pouvez donc dés à présent aller vous divertir en découvrant nos première traductions. La galerie s'enrichira tout au long de la semaine avec de nouvelles traductions.

Si vous aussi vous souhaitez voir vos créations publiées sur worldofwarcraft-alliance.com, n'hésitez pas à nous les proposer à l'aide de ce formulaire.

-> La galerie des mini-bds World of Warcraft.

Maintenance générale sur nos sites
06/05 - 16:15 par Dépêche_AF

Nous allons procéder à une maintenance générale de nos sites ce week-end. Nous vous prions de nous excuser pour les pertubations éventuelles que cela pourrait occasionner, en particulier dans l'affichage de certains articles ou news. Test   D'avance merci pour votre patience et votre compréhension.

[WoW] Un virus s'attaque à WoW
06/05 - 12:02 par Dems

Il y a peu, un ver* vient d'apparaître concernant les joueurs de World of Warcraft. Il porte le nom de Trojan-PSW.Win32.WOW.x et a été pointé du doigt dans un rapport de MicroWorld Technologies. Son mode d'action revêt plusieurs facettes. Tout d'abord il est capable de désactiver certains firewalls et anti-virus bloquant sa duplication et son transfert vers d'autres machines. Ensuite son but principal vise les identifiants de connexion des comptes de World of Warcraft, de manière à les récupérer et les envoyer à son créateur, qui pourra ainsi librement dévaliser votre compte pendant votre sommeil. Pour l'instant ses modes de transfert connus sont majoritairement les courriers électroniques et le P2P, mais il peut également être récupéré par certains pop-ups sous Internet Explorer. Une note d'optimisme cependant, si vous n'allez sur aucun site "louche" de vente d'objets ou de pièces d'or, que vous n'ouvrez pas tout les mails de correspondant inconnu et que vous n'utilisez pas le P2P sur des fichiers suspects, vous n'avez pratiquement aucun risque d'être infecté.   Le rapport de MicroWord Technologies (en Anglais) *Ver: Virus programmé pour se répandre d'une machine à l'autre sur un réseau, par exemple en envoyant automatiquement un email contenant une copie du virus à toutes les adresses référencées dans la messagerie de l'ordinateur infecté.

[Articles] Mise à jour de la Carte du Temple d'Ahn'Qiraj
05/05 - 13:30 par Daryan



Blizzard ayant rendu le combat contre C'Thun plus facile, les guildes ayant réussies à le faire tomber se sont succédées. Il était donc temps de profiter de leurs exploits pour remettre à jour la table de loot de notre ami C'Thun. C'est ce qui vient d'être fait ce matin, avec la mise à jour de C'Thun et d'Ouro sur la Carte du Temple d'Ahn'Qiraj.

-> la Carte du Temple d'Ahn'Qiraj.

[WOW][Patch 1.11] Talents des mages
04/05 - 19:25 par Médéis

Ca y est ! Ils sont là ! Les nouveaux arbres de talents du mage sont enfin dévoilés.

Pour l'instant, Il sont réservés aux joueurs maîtrisant la langue de shakespeare, mais nous essaierons de vous fournir un lien vers une version traduite le plus rapidement possible.

Talent des mages en Anglais

[WoW] Le nouveau plan de bataille de Shane Dabiri
04/05 - 10:50 par Dems

Depuis septembre 2005 et son dernier plan de bataille Shane Dabiri, le producteur-chef de l'équipe de développement de World of Warcraft, nous avait laissé tombé... et non! Son nouveau plan de bataille vient d'être dévoilé et avec lui l'orientation générale du développement du jeu.
Après avoir rappelé le travail effectué depuis 6 mois, Shane nous dit de surveiller les médias car de nombreuses révélations seront faites à l'E3* sur The Burning Crusade, l'extension tant attendu. Evidemment World of Warcraft Alliance sera au aguet pour vous fournir un maximum d'informations sur cet événement tant attendu!


Voici un petit résumé des points forts de son plan:
- La dispersion des joueurs sur l'ensemble des serveurs
Les migrations ont eu pour effet d'équilibrer les serveurs et cela a augmenté la stabilitée de ces derniers.
Shane rappelle que l'ensemble des serveurs va être matériellement amélioré, cette investissement se fait en parallèle avec la création d'un cinquième et d'un sixième centre de données européen (chaque centre peut accueillir une quarantaine de royaumes).
- La remise à niveau du monde
A la sortie de l'extension, la superficie d'Azeroth va augmenter de 25% et l'ensemble des royaumes bénéficieront d'une augmentation du nombre de joueurs maximum de manière à rendre encore plus vivants et animés le monde.
- Transfert de personnages
Un service de transfert de personnage va être mis en place cet été. Celui-ci sera payant et permettra de déplacer leurs personnages vers un royaume de leurs choix.
- Les performances des royaumes individuels
Blizard n'est pas satisfait de la stabilitée de certains royaumes parmis les 180 européens. Des examens profonds ont été fait de manière à résoudre certains problèmes ou goulots d'étrangelement en optimisant le logiciel et en améliorant le matériel.
- La maintenance hebdomadaire
Elle sera maintenue, mais l'ensemble des patchs, même mineur comme la 10.2, seront soumis aux royaumes de test afin d'éviter des bugs graves.
- L'authentification
Dès la fin du mois de Mai, une nouvelle plate-forme d'authentification va être mis en place. Cela devrait contribuer à mettre un terme aux problèmes récurrents de connexions forum et serveur. Des nouveaux forums seront mis en place le mois prochain pour améliorer la communication.

Shane finit en insistant que le problème numéro 1 de Blizzard est celui de la performance et que tout sera fait pour qu'à l'extension le matériel soit pleinement opérationnel.

 

Le plan de bataille de Shane Dabiri: mai 2006

*L'E3 est le plus important salon du jeu vidéo et il aura lieu du 9 au 12 mai 2006 à Los Angeles.

 

 

 

[WOW] Calcul d'honneur erroné
03/05 - 15:53 par Médéis

Quoi ! Mais .. mais où est mon grade !! Pas d'affolement mon ami, si tu fait partie de la liste des royaumes ci-dessous, il te reste un espoir !

En effet, le calcul des points d'honneur s'est mal effectué sur les serveurs suivants : Garona, Arak-arahm, Medivh et Vol’jin.

Si ton serveur n'est pas dans la liste et que ton grade n'est toujours pas celui que tu désires .. dans ce cas, je te souhaite un bon JcJ.

Lien sur le Forum FR

Afficher les résultats 631 à 660/span sur un total de 1183/span

Précédente

1

2

3

4

5

6

7

Suivante

Logo WoW
Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2026 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales