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World Of Warcraft - Alliance
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Les Sets d'Armures Voleur


Set d'Armures Bleues - Tiers 0

Armure Tisse-Ombre


Capuche de Tisse-Ombre : Sombre Maître Gandling à Scholomance (6,49%)
Epaulettes de Tisse-Ombre : Maître canonier Willey à Stratholme (11,66%)
Tunique de Tisse-Ombre : General Drakkisath au Hall de Blackhand (6,17%)
Bracelets de Tisse-Ombre : Occultiste Scholomance à Scholomance (6,60%)
Gants de Tisse-Ombre : Chasseur des ombres Vosh'gajin au Hall de Blackhand (11,87%)
Ceinture de Tisse-Ombre : Assassin Blackhand au Hall de Blackhand (3,47%)
Pantalon de Tisse-Ombre : Baron Rivendare à Stratholme (8,06%)
Bottes de Tisse-Ombre : Rattlegore à Scholomance (12,10%)

Total des bonus :
+43 Force
+157 Agilité
+87 Endurance
+36 Esprit
Armure 978

Complet :
3 pièces : Dagues augmentée de 2
5 pièces : Augmentation des chances d'esquiver de 1%
6 pièces : Augmentation des chances d'infliger un coup critique de 1%
7 pièces : Augmentation des chances de toucher de 2%
8 pièces : Augmentation des points de dégats infligés par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 4%

Set d'Armures du Coeur du Magma - Tiers 1

Armure Assassin :


Ceinture des assassins : N'importe quel mob non-boss.
Bottes des assassins : Shazzrah (15%)
Bracelets des assassins : N'importe quel mob non-boss.
Coiffe des assassins : Garr (10%).
Gants des assassins : Gehenas (20%).
Epaulettes des assassins : Sulfuron (21%).
Pantalon des assassins : Magmadar (11%).
Plastron des assassins : Gollemagg (16%).


Total des bonus :


+1152 Armure
+ 189 Agilité
+134 Endurence
+50 Force
+34 Résistance au feu
+24 Resistance à l'ombre
+5% de critique
+2% de toucher
530 de durabilité

Complet :

3 pièces: Réduit le temp de recharge de disparition de 30secondes
5 pièces: Augmente votre maximum d'énergie de 10  
8 pièces: Soigne de 500 point de vie quand le rogue utilise sa technique ''disparition''

Set d'Armures du Repaire de l'Aile Noire - Tiers 2

Armure Rougecroc :


Ceinture Rougecroc : Vaelastraz (14%).
Bottes Rougecroc : Lashlayer (17.5%)
Bracelets Rougecroc : Razorgore (15%).
Capuche Rougecroc : Onyxia (15%)
Gants Rougecroc : Ebonroc, Firemaw ou Flamegor (17%)
Epaulettes Rougecroc : Chromaggus (13%)
Pantalons Rougecroc : Ragnaros (15%)
Plastron Rougecroc : Nefarian (12.3%)

Total des bonus :

+1292 Armure
+86 Force
+203 Agilité
+168 Endurance
+40 Résistance au feu
+10 Résistance à la nature
+10 Résistance à la glace
+30 Résistance à l'ombre
+10 Résistance à l'arcane
+4% de critiques
+2% d'esquive
+3% de chance de toucher
530 de durabilité

Complet :

3 Pièces : Augmente la chance d'empoisonner la cible de 5%
5 Pièces : Augmente de 25% la réduction de menace de feinte
8 Pièces : Donne une chance d'infliger de 283 à 317 points de dégats et de soigner le rogue de 50 points de vie toutes les secondes pendant 6 secondes à chaque coup de mélée

Set d'Armures d'Ahn'qiraj

Etreinte du dispensateur de mort :


Casque du dispensateur de mort : Vek'Lor (45%) ou Vek'Nilash (45%).
Spallières du dispensateur de mort : Viscidus (50%) ou Princesse Huhuran (37%).
Veste du dispensateur de mort : C'Thun (50%).
Jambières du dispensateur de mort : Ouro (50%).
Bottes du dispensateur de mort : Viscidus (50%) ou Princesse Huhuran (37%).

Total des bonus :

+982 Armure
+161 Agilité
+126 Endurance
+97 Force
+3% de critiques
+4% de chance de toucher

Complet :

3 Pièces : Réduit le temps de préparation d'Evasion d'une minute.
5 Pièces : Augmente de 15% les dégâts produits par Eviscération.

Set d'Armures JcJ - Tiers 1

Habits de lieutenant Commandant / Champion :


Capuche de Lieutenant-commandant / Champion en cuir
Requiert grade 10.
Epaulettes de Lieutenant-commandant /champion en cuir
Requiert grade 10.
Armure de Chevalier-capitaine / Légionnaire en cuir
Requiert 8.
Gantelets de Chevalier-lieutenant / Garde de sang en cuir
Requiert grade 7.
Jambières de Chevalier-capitaine / Légionnaire en cuir
Requiert grade 8.
Bottes de Chevalier-lieutenant / Garde de sang en cuir
Requiert grade 7.

Total des bonus :

+836 Armure
+120 Endurance
+7 Force
+41 Agilité
+3% de critique
+1% de toucher
+1% d'esquive
380 de durabilité

Complet :

2 Pièces: Augmente vos chances de parrer une attaque de 1%.
4 Pièces: Réduit le temps de recharge de cotre compétence suriner d'une seconde.
6 Pièces: +15 endurance.

Set d'Armures JcJ - Tiers 2

Habits de Grand Maréchal / Seigneur de guerre :


X Capuche de Grand Maréchal / Seigneur de Guerre en cuir
X Epaulettes de Grand Maréchal / Seigneur de Guerre en cuir
X Gantelets de Maréchal / Général en cuir
X Armure de Grand Maréchal / Seigneur de Guerre en cuir
X Jambières de Maréchal / Général en cuir
X Bottes de Maréchal / Général en cuir

Total des bonus :

+937 Armure
+164 Endurance
+12 Force
+65 Agilité
+4% de critique
+1% de toucher
+1% d'esquive
+92 à la puissance d'attaque

Complet :

2 Pièces: +15 endurance.
4 Pièces: Réduit le temps de recharge de cotre compétence suriner d'une seconde.
6 Pièces: Augmente vos chances de parrer une attaque de 1%.
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