Sets JCJ -Tiers 1
Créé le 20 December 2005 par Jaina
Edition du : 22 April 2006
Bijoux, potions, armes et armures vous seront fournies -à moindre prix- si vous progressez dans la hierarchie du systeme d'honneur.
En attendant, voici les sets qui vous seront proposés du grade 7 au grade 10, il y en a pour tous les goûts et surtout pour toutes les classes.
Bonne lecture !
Les sets d'armure
Tenue de combat de lieutenant Commandant/Champion:Total des bonus : +3121 Armure +130 Endurance +56 Force +25 Agilité +3% de critique 505 de durabilité Complet : 2 Pièces: Augmente vos chances de parrer une attaque de 1%. 4 Pièces: Réduit le temps de recharge de cotre compétence intercepter de 5 secondes. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Trembleterre de champion:Total des bonus : +1759 Armure +110 Endurance +19 Force +10 Agilité +72 intelligence +2% de critique +64 aux sorts 450 de durabilité Complet : 2 Pièces: +40 à la puissance d'attaque. 4 Pièces: Votre chance d'obtenir un coup critique avec vos Horions augmente de 2%. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Egide de lieutenant Commandant :Total des bonus : +3121 Armure +113 Endurance +67 Force +34 Agilité +14 intelligence +5 esprit +3% de critiques 505 de durabilité Complet : 2 Pièces: Complet : +6 en Intelligence. Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%. 4 Pièces: Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Habits de lieutenant Commandant / Champion :Requiert grade 10. Requiert grade 10. Requiert 8. Requiert grade 7. Requiert grade 8. Requiert grade 7. Total des bonus : +836 Armure +120 Endurance +7 Force +41 Agilité +3% de critique +1% de toucher +1% d'esquive 380 de durabilité Complet : 2 Pièces: Augmente vos chances de parrer une attaque de 1%. 4 Pièces: Réduit le temps de recharge de cotre compétence suriner d'une seconde. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Sanctuaire de lieutenant Commandant / Parure de Champion :Total des bonus : +836 Armure +76 Endurance +70 Force +59 Agilité +39 intelligence +36 esprit +1% de critique +1% d'esquive +51 aux sorts Complet : 2 Pièces: +40 en puissance d'attaque. 4 Pièces: Augmente votre vitesse de mouvement de 15% lorsque vous êtes en forme d'ours, de chat, ou en forme de voyage.Seulement actif en exterieur. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Parure de Lieutenant-commandant / Champion :Total des bonus : +1759 Armure +114 Endurance +10 Intelligence +80 Agilité +50 puissance d'attaque +2% de critique +2% d'esquive 450 de durabilité Complet : 2 Pièces: Augmente vos chances de parer une attaque de 1%. 4 Pièces: Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Tenue de parade de Lieutenant-commandant/Champion:Total des bonus : +424 Armure +95 Endurance +79 Intelligence +32 Esprit +64 aux sorts +2% de critique de sorts 315 de durabilité Complet : 2 Pièces: Augmente les dégâts et les soins prodigués par ls sorts et les effets magiques de 23 au maximum. 4 Pièces: Diminue la récupération de votre sort de Transfert de 1.5 sec. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Grande tenue de Lieutenant-commandant / champion :Total des bonus : +424 Armure +99 Endurance +83 Intelligence +16 Esprit +96 aux sorts 315 de durabilité Complet : 2 Pièces: Augmente les dégâts et les soins prodigués par ls sorts et les effets magiques de 23 au maximum. 4 Pièces: Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Effets de Lieutenant-commandant / champion :Requiert grade 10. Requiert grade 10. Requiert grade 8. Requiert grade 7. Requiert grade 8. Requiert grade 7. Total des bonus : +424 Armure +98 Endurance +83 Intelligence +105 aux sorts 315 de durabilité Complet : 2 Pièces: Augmente les dégâts et les soins prodigués par ls sorts et les effets magiques de 23 au maximum. 4 Pièces: Complet : Réduit le temps de lancement de votre sort d'Immolation de 0,2 sec. 6 Pièces: +15 endurance. |
|
Tableau des grades et récompenses JcJ
| Grade | icônes | Titre pour l'Alliance | Titre pour la Horde | Récompense |
| 14 | Connétable | Grand seigneur de guerre | Arme et bouclier de qualité épique | |
| 13 | Grand Maréchal | Seigneur de guerre | Armure « de torse », casque et épaulières de qualité épique | |
| 12 | Maréchal | Général | Gants, jambières et bottes de qualité épique | |
| 11 | Commandant | Lieutenant-général | Monture épique de commandant | |
| 10 | Lieutenant-commandant | Champion | Casque et épaulières de qualité supérieure | |
| 9 | Chevalier-champion | Centurion | Étendard de bataille | |
| 8 | Chevalier-capitaine | Légionnaire | Armure « de torse » et jambières de qualité supérieure | |
| 7 | Chevalier-lieutenant | Garde de sang | Bottes et gants de qualité supérieure | |
| 6 | Chevalier | Garde de pierre | Accès aux casernes d'officiers, tabard d'officier et potions | |
| 5 | Sergent-Major | Adjudant | Bracelets de qualité supérieure | |
| 4 | Sergent-chef | Sergent-chef | Collier de qualité supérieure | |
| 3 | Sergent | Sergent | Cape de qualité supérieure, 10% de réduction sur les objets et réparations des PNJ de votre faction | |
| 2 | Caporal | Grunt | Bijou de qualité supérieure | |
| 1 | Soldat | Eclaireur | Tabard |



