Abonnez-vous à nos flux RSS
World Of Warcraft - Alliance
Bienvenue

La nouvelle zone: l'île du soleil



Cette nouvelle zone est une île qui se situe au nord-est de SilverMoon, la capitale des elfes de Sang.

Il y aura une instance à 25 dans l'île du soleil, et il n'y aura aura pas d'accès à faire pour y pénétrer.

Les 3 premiers boss de l'instance 25 seront accessibles pour de nombreuses guildes, même pour celles qui n'ont pas encore tué Illlidan. Le stuff sera équivalent au Tier 7, bien qu'il n'y ai aucun ensemble à obtenir (Pour information, on trouve à Karazhan du Tier 4, à SSC et TK du Tier 5 et du Tier 6 au Temple Noir/Mont Hyjal).







Mise à jour des royaumes de test de World of Warcraft 2.4.0



L'Île du Puits de soleil

L'Île du Puits de soleil est désormais accessible aux joueurs.
Cette zone comprend un nouveau central de quêtes et des instances
pour 5 et 25 joueurs. Rejoignez l'Opération Soleil brisé pour
l'aider à mettre un terme aux abjectes activités de Kael’thas.
Cette nouvelle force, qui réunit l'Aldor et les Clairvoyants, est
dirigée par les naaru. Les joueurs participeront à la conquête
des Confins du soleil et à l'installation d'une grande base
d'opérations afin d'arrêter Kael’thas et la Légion.

Amélioration du journal de combat

Des améliorations ont été apportées au journal de combat,
permettant un filtrage plus avancé des combats, avec la
possibilité de définir des couleurs personnalisées pour les
ennemis et les alliés ainsi qu'un filtrage du combat pour
soi-même et les autres.

Général
- Les forces unies de Shattrath ont lancé une offensive sur l'île
  de Quel’Danas, dans le but d'affronter Kael’thas et la Légion
  au Puits de soleil et dans les zones environnantes. Les joueurs
  pourront à présent gagner en réputation auprès de l'Opération
  Soleil brisé et participer à un nouvel ensemble de quêtes
  journalières.
- Un représentant des Gardiens du Temps a été aperçu à la
  taverne de la Fin du monde. Les joueurs disposant d'une bonne
  réputation envers cette faction bénéficieront d'un accès
  facilité aux Grottes du temps.
- Les personnages conserveront à présent les rangs des sorts
  obtenus par les talents, de sorte qu'ils n'auront pas besoin de
  réapprendre les sorts auprès des maîtres de classe après avoir
  changé de talents.
- Hâte des sorts : La hâte des sorts réduit à présent le temps
  de recharge global des sorts, jusqu'à un minimum d'1 seconde. Ce
  changement ne s'applique pas aux techniques en mêlée ou à
  distance.
- Sorts lancés par des objets : De nombreux sorts lancés au moyen
  d'objets étaient traités comme si le lanceur de sorts avait le
  même niveau que l'objet. La plupart d'entre eux sont maintenant
  lancés avec le niveau du personnage, ce qui laisse une
  probabilité raisonnable qu'ils soient manqués, dissipés ou qu'on
  leur résiste.
- Régénération du mana fondée sur l'Esprit : Ce système a été
  ajusté afin que, lorsque votre Intelligence augmente, vous
  régénériez plus de mana par point d'Esprit.

Compétences raciales
- Découverte de trésors : Cette compétence ne se désactive plus
  à la mort.

Chamans
- Appel de la foudre : le rang 5 donne maintenant 5% de chances de
  coup critique.
- Le coût en mana de Bouclier de terre est réduit de moitié
  environ et ses charges sont maintenant au nombre de 6 au lieu de
  10.
- Focalisation élémentaire : Cette amélioration ne sera plus
  enlevée quand Focalisation chamanique est déclenchée.
- Grâce guérisseuse : Ce talent réduit à présent les chances
  que vos sorts soient dissipés de 10/20/30%.
- Arme Croque-roc : L'encadré d'aide et les messages d'erreur ont
  été légèrement ajustés.
- Frappe-tempête a une nouvelle icône.
- Les icônes de décompte de temps des totems apparaissent
  dorénavant sous le portrait du joueur quand vous lancez des sorts
  de totems.  Un clic-droit sur l'icône de décompte de temps d'un
  totem détruit ce totem.
- Le sort de chaman Totem Nova de feu ne fait plus parfois feu sans
  infliger de dégâts.

Chasseurs
- Il n'y a plus de problème d'animation quand on équipe une arme de
  jet pendant une séquence de Tir automatique.
- Si on lance Fusée éclairante alors qu'on n'est pas visible pour
  quelque raison que ce soit, la fusée n'est plus invisible pour les
  autres joueurs.
- L'encadré d'aide d'Endurance des familiers des chasseurs affiche
  à présent correctement l'augmentation de points de vie.

Démonistes
- Connaissance démoniaque : Cette amélioration ne reste plus sur
  les démons asservis quand Asservir démon est retiré.
- Rituel d'invocation peut être utilisé pour invoquer des joueurs
  dans une instance s'ils en remplissent les critères d'accès.
- Gardien de l'ombre : L'utilisation de rangs bas de ce sort sera
  maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de
  soins.

Druides
- Récupération surpuissante : Ce talent affecte à présent
  correctement le soin final de Fleur de vie.
- Don de la Nature : Ce talent affecte à présent correctement les
  soins de Tranquillité.
- Essaim d'insectes : l'utilisation de rangs bas de ce sort est
  maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de
  soins et de dégâts.
- Lacérer : Cette technique inflige dorénavant des dégâts
  supplémentaires en fonction de la puissance d'attaque du druide.
- Mutilation (ours) déclenche maintenant correctement un temps de
  recharge global de 1,5 seconde au lieu de 1 seconde.
- Perfection naturelle : Cette technique ne sera plus déclenchée
  lorsqu'on subit des coups critiques en position assise. De plus,
  elle est maintenant affectée par le talent Discrétion.
- L'animation est à présent correcte quand un druide en forme de
  félin lance Traquenard.

Guerriers
- Rage infinie donne à présent correctement le montant de rage prévu
  en fonction des dégâts infligés par le guerrier.
- Postures : Les macros ne peuvent plus réinitialiser la posture
  dans laquelle on se trouve déjà (ce qui entraînait le
  déclenchement du temps de recharge global et une perte de rage).
- Tourbillon : Les coups critiques de cette technique avec une arme
  de main gauche peuvent maintenant déclencher Rafale et Saccager.
- Rafale est correctement rafraîchie si un coup critique est réussi
  alors qu'il reste 1 charge.
- L'effet de Brise-genou amélioré (Armes) est maintenant sujet aux
  rendements décroissants en JcJ.

Mages
- L'utilisation de rangs bas des sorts Gardien de feu et Gardien de
  givre sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les
  sorts de soins.
- Gardien de feu : l'utilisation de rangs bas de ce sort est
  maintenant correctement pénalisée comme pour les autres sorts de
  soins.
- Gardien de givre : l'utilisation de rangs bas de ce sort est
  dorénavant pénalisée de la même façon que les sorts de soins.
- Morsure de givre : Quand un sort de Givre est renvoyé sur un
  mage, il est maintenant possible que le mage souffre de l'effet de
  Morsure de givre.
- Barrière de glace : L'utilisation de rangs bas de ce sort sera
  maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de
  soins.
- Gel prolongé : Ce talent augmente à présent correctement
  l'effet de ralentissement du déplacement d'Armure de givre au lieu
  du ralentissement de la vitesse d'attaque.
- Vol de sort n'écrase plus une amélioration de plus longue durée.
- La barre d'incantation s'affiche à présent correctement quand on
  lance Blizzard ou Pluie de feu avec la hâte des sorts.

Paladins
- Bouclier du vengeur, Bouclier sacré et Horion sacré :
  l'utilisation de rangs bas de ces sorts est maintenant correctement
  pénalisée comme pour les autres effets de soins et de dégâts.
- Illumination divine : L'effet de gain de mana de ce talent n'a
  plus de chances de déclencher d'autres effets.
- Bouclier sacré et Horion sacré : l'utilisation de rangs bas de ces
  sorts est maintenant correctement pénalisée comme pour les autres
  effets de soins et de dégâts.
- Jugement de sagesse : Certaines techniques (comme Eclair de givre)
  ne déclenchaient pas l'effet de gain de mana à partir de ce sort.
  C'est maintenant corrigé.

Prêtres
- Gardien de peur est maintenant utilisable en Forme d'ombre.
- Focalisation améliorée : Châtier bénéficie maintenant de
  Focalisation améliorée. De plus, Eclats stellaires ne consomme
  plus Focalisation améliorée.
- Mot de pouvoir : Bouclier. L'utilisation de rangs bas de ce sort
  sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts
  de soins.
- Prière de guérison : Ce sort disparaît maintenant des joueurs
  qui quittent une instance ou y rentrent, changent de continent ou
  quittent le jeu.
- Garde de l'ombre ne consomme plus la charge de Focalisation
  améliorée quand il se déclenche.
- Résolution silencieuse : Ce talent affecte à présent Vague de
  Lumière, Infusion de puissance, Inspiration, Connexion
  spirituelle, Aveuglement, Lévitation, Entraves des morts-vivants,
  Toucher de faiblesse, Maléfice de faiblesse et Symbole d'espoir.
- Toucher de faiblesse ne consomme plus la charge de Focalisation
  améliorée quand il se déclenche. Il fonctionne aussi
  correctement même quand le prêtre est réduit au silence ou
  étourdi.
- Toucher vampirique : L'utilisation de rangs bas de ce sort est
  maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de
  soins et de dégâts.

Voleurs
- Trompe-la-mort : Un message s'affiche à présent dans le journal
  de combat quand cette technique s'active.
- Disparition : Cette technique ne fait plus parfois afficher à
  l'IU que Camouflage dans l'ombre est actif alors qu'il a été
  annulé.
- Les techniques qui peuvent être utilisées lorsqu'on est camouflé
  sans interropre le camouflage peuvent maintenant être lancées
  sans interrompre Disparition quand elles sont utilisées en même
  temps.
- Le mécanisme d'Assommer passe de « Stupéfaction » à
  « Assommer ». Cela permettra à plus d'humanoïdes qui y
  étaient autrefois insensibles d'y être vulnérables en restant
  insensibles à Suriner. Veuillez noter que tout ce qui rompait
  l'effet d'Assommer auparavant continuera à le faire après ce
  changement.

JcJ
- Les rendements décroissants pour l'honneur concernant les
  victoires sont supprimés.
- L'honneur est dorénavant calculé et disponible à l'usage du
  joueur instantanément.
- Les joueurs affectés par l'affaiblissement Mal de la résurrection
  ne rapportent pas d'honneur.
- Ajout de nouvelles quêtes JcJ journalières qui envoient les
  joueurs à Halaa et aux Tours des esprits du désert des Ossements.
  Ces quêtes sont disponibles pour l'Alliance et la Horde à leurs
  centraux de quêtes locaux respectifs.
- Arènes
  Vue de l'ombre augmente à présent les dégâts subis de 5% au
  lieu d'infliger des dégâts sur la durée. Sa durée a été
  réduite à 15 secondes au lieu de 21.
- Champs de bataille
  Si un joueur meurt 50 fois ou plus dans un champ de bataille, il
  ne rapporte plus d'honneur pour le restant de la bataille.
  Quand vous entrez pour la première fois dans un champ de
  bataille, les messages sur les autres joueurs qui rejoignent ce
  champ de bataille seront regroupés pendant la première minute.
  Dans la vallée d'Alterac, on verra par exemple un message tel
  que : "28 joueurs ont rejoint la bataille" au lieu d'une
  ligne par joueur qui la rejoint. Après la première minute, le
  fonctionnement sera tel qu'il l'a toujours été. De plus, tous les
  messages sur les autres joueurs qui quittent le champ de bataille
  et reçoivent des marques d'honneur une fois la bataille terminée
  ont été supprimés.
  Vallée d'Alterac
  Les sorts du capitaine Balinda Gîtepierre ont été
  simplifiés, et elle ne peut plus être ralentie ou empêchée
  d'utiliser une école par des interruptions (mais elle peut encore
  être interrompue).
  Les totaux de points de vie de Vanndar Foudrepique et du
  capitaine Balinda Gîtepierre ont été réduits.
  Les maîtres de guerre/maréchaux de la vallée d'Alterac augmentent à
  présent de 25% les points de vie maximum les uns des autres. Cet
  effet est cumulable.
  Les joueurs de la Horde commencent dorénavant la bataille plus près
  de Drek'Thar et du Donjon Loup-de-givre.
  Goulet des Chanteguerres
  Quand les deux drapeaux sont détenus, les porteurs de drapeau
  subissent 50% de dégâts en plus après environ 10 minutes et 100%
  de dégâts en plus après environ 15 minutes.
  Les porteurs de drapeau peuvent maintenant être pistés 45
  secondes après avoir ramassé le drapeau.

Métiers


- Ajout de plusieurs nouveaux objets d'artisanat chez le vendeur de
  la faction du Puits de soleil
  Recette d'enchantement pour scinder un Cristal de vide en deux
  Grands éclats prismatiques.
  Recette d'enchantement pour augmenter le Score de défense d'un
  plastron de 15.
  Trois recettes de joaillerie pour octroyer un sort de hâte à
  une Pierre d'aube, une Talasite et une Topaze noble.
  Deux nouvelles recettes de méta-gemmes.
- Alchimie
  Les dons d'Arthas peuvent maintenant s'empiler par 20
- Artisanat du cuir
  Huile des ténèbres peut désormais se ranger dans un Sac
  d'artisan du cuir.
- Cuisine
  Aileron-de-sang grillé augmente maintenant la résistance à
  toutes les écoles de magie au lieu d'augmenter l'Endurance et
  l'Esprit.
  De nouvelles recettes, les Kébabs d'ours grillés et les Steaks
  d'ours juteux, peuvent maintenant être achetées auprès de Bale
  (Horde) ou de Malygen (Alliance) à Gangrebois. Il faut posséder
  un score de 250 en Cuisine pour pouvoir les apprendre, et elle
  se confectionnent avec de la viande trouvée sur les ours de
  niveau 48-56. Cela permet aux personnages d'augmenter leur
  compétence de Cuisine jusqu'à 300 sans être obligé de pêcher.
- Enchantement
  Diminution des matériaux nécessaires pour Enchantement de
  bouclier (Résistance)
- Herboristerie
  Le Lichen ancien a maintenant une chance de contenir un
  Gangrelotus au lieu d'un bijou vert aléatoire.
  Le Lotus noir est remplacé par du Gangrelotus dans les tables
  de dépeçage des créatures d'Outreterre.
  La chance que la Gangrelette, le Glaurier, le Voile-misère et
  le Chapeflamme contiennent un Gangrelotus est augmentée.
  Le Brise-dimension peut maintenant être dépecé grâce à
  l'herboristerie dans le mode de difficulté héroïque.
- Ingénierie
  Muserouage à Cabestan vend désormais les plans du
  Recombobulateur mineur.
  Le Défibrillateur gobelin et le Défibrillateur gobelin XL
  indiquent maintenant leur temps de recharge dans leur encadré
  d'aide.
  Le niveau minimum du Monocle d'artisan a été retiré.
  L'étourdissement provoqué les bombes et les grenades
  d'ingénierie est maintenant considéré comme un effet de
  stupéfaction, et utilise la loi des rendements décroissants
  appropriée. Les bombes et les grenades infligent désormais des
  dégâts aux cibles immunisées aux effet d'étourdissement et de
  stupéfaction.
- Une nouvelle recette pour des Bottes-fusées extrêmes légères a
  été ajoutée. Il s'agit d'une version en tissu des Bottes-fusées
  extrêmes, et ce patron s'obtient sur le Mécano-seigneur Capacitus.
- Tous les points de caractéristiques des Bottes-fusées extrêmes
  sont désormais alloués à la puissance d'attaque, elles ne donnent
  plus de bonus à l'Endurance.
- Les Bottes-fusées extrêmes et les Bottes-fusées extrêmes légères
  font lâcher le drapeau JcJ si on s'en sert alors qu'on est en train
  d'en porter un (Goulet des Chanteguerres, Œil du cyclone et
  marécage de Zangar).
- Minage
  Augmentation du potentiel d'amélioration de la compétence
  pour la plupart des recettes de Fonte.
- Pêche
  Nouvelles quêtes journalières de pêche !  Rendez visite au
  mystérieux vieillard qui pêche au lac Silmyr devant Shattrath
  pour découvrir les trésors qu'il offre.
  La Découverte de poisson repère maintenant correctement les
  bancs de Courbine et les Eaux troubles et agitées.

Quêtes
- Nouvelles quêtes journalières pour le donjon de la Terrasse des
  magistères à cinq personnes, au Puits de soleil, en mode normal
  et héroïque.
- Expérience des donjons et des quêtes de groupe : La quantité
  d'expérience accordée pour les donjons et les groupes de quête
  de 5 personnes en Outreterre a été augmentée dans la plupart des
  cas.
- Le nombre de Drakônides liges d'ombre patrouillant sur la Terrasse
  Ata'mal a été diminué de moitié. Le parcours de la plupart des
  patrouilleurs restants a été allongé.
- Le nombre d'emplacements du Sac de nourriture de la Vieille Blanchy
  passe à 8.
- La Pointe du tonnerre n'étincelle plus pour les personnages de
  l'Alliance, et n'apparaît pas sur la mini-carte quand la
  Découverte de trésors est activée.
- La quête "Le Carburant de baguette" est maintenant considérée
  comme une quête de donjon du Temple englouti.

Donjons et Raids
- Tous les butins des boss de raid à 25 joueurs contiennent plus
  d'argent !
- Tous les boss de raid à 25 joueurs qui donnent des marques pour
  les ensembles d'armure en donnent désormais un de plus !
- Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête
  d'harmonisation pour entrer à Hyjal.
- Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête
  d'harmonisation pour entrer dans le Temple noir.
- Les personnages qui ont accompli les quêtes d'harmonisation pour
  le Temple noir et Hyjal recevront le titre de "Main d'A'dal".
- Il est maintenant possible de combattre le prince Kael'thas et dame
  Vashj sans avoir d'abord tué tous les autres boss dans leurs
  donjons respectifs.
- Les sorts Nuage instable et Souffle de givre sont maintenant
  correctement considérés comme des sorts qui gênent le mouvement.
- Les morts-vivants incorporels et les créatures mécaniques sont à
  présent vulnérables aux effets de saignement.
- Les créatures élémentaires ne sont plus systématiquement
  immunisées aux effets de poison et de maladie. Les élémentaires
  jouissant d'une immunité à l'école de la Nature restent
  cependant immunisés aux poisons de Nature.
- Les gemmes obtenues dans les instances de difficulté Héroïque ne
  sont plus "Unique - Equipé".
- Le butin trouvé sur le Seigneur funeste Kazzak et le
  Marche-funeste a été modifié et est maintenant Lié quand
  équipé. De plus, leur butin contient désormais bien plus
  d'argent.
- Les points de réputation pour la Balance des sables sont accordés
  à un rythme plus important à Hyjal.
- Grottes du temps : Le Noir Marécage en mode héroïque
  Les points de vie des Gardien des failles et des Seigneurs
  des failles ont été diminués.
- Grottes du temps : Mont Hyjal
  La quête des fioles d'éternité n'est plus nécessaire pour
  entrer à Hyjal. Cette quête est toujours nécessaire pour les
  anneaux de faction.
  La Pluie de feu d'Azgalor affecte à présent une surface plus
  petite.
- Grottes du temps : Hautebrande d'antan
  L'effet Illusion humaine est maintenant toujours correctement
  supprimé quand un personnage quitte l'instance.
- Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon
  Plusieurs éléments conditionnant le déroulement des
  rencontres dans le repaire de Magtheridon ont été modifiés pour
  diminuer la complexité et la difficulté générale.
- Donjon de la Tempête : Kael’thas
  Les Nuages de vapeur dans le combat contre Kael'thas sont
  beaucoup plus faciles à distinguer.
- Donjon de la Tempête : Le Méchanar
  Le Méchanar : Il n'est plus possible de gagner un Insigne
  de justice supplémentaire en apportant des Clés de la cache de la
  Légion obtenues dans d'autres copies de l'instance.
- Donjon de la Tempête : L'Oeil
  Le Saccageur du Vide est à nouveau immunisé à la
  Justification.

Objets
- Les personnages peuvent désormais acheter des objets JcJ de niveau
  70 de qualité Supérieure auprès des marchands des factions.
- Tenue de parade de l'avatar : Le bonus d'ensemble pour deux pièces
  est maintenant consommé par l'Etreinte vampirique, comme cela
  était prévu à l'origine.
- Le Coup de poing sanglant, la Lanterne d'écurie sinistre, l'Arc
  court de Baelog et le Sac en serpent ont été améliorés et sont
  maintenant des objets de qualité Supérieure.
- Les Chaussures en suédine bleue peuvent à présent être
  désenchantées.
- Grande tenue de Cristalforge : Le bonus d'ensemble pour deux
  pièces fonctionne désormais correctement. De plus, le bonus pour
  quatre pièces ne fonctionne que pour le prochain lancement de
  Lumière sacrée, comme cela était prévu à l'origine.
- Tenue de parade du cyclone : Les compétences d'artisanat ne
  consomment plus l'effet Dynamisé.
- La main du mort : L'effet de cet objet fonctionne désormais
  correctement quand la victime est assise. De plus, son effet est
  maintenant considéré comme un effet d'enracinement en cas de
  dissipation.
- Rayon discombobulateur : Cet objet ne fonctionne plus sur les
  personnages montés.
- Gants de gladiateur en cuir : Ce bonus d'arène bloque désormais
  correctement l'école d'un ennemi quand les dégâts d'un Lancer
  mortel interrompent leur canalisation.
- Pouletisateur gnome : Cet objet ne fonctionne plus sur les
  personnages montés, comme avant.
- Lance-roquettes gobelin : Les créatures ne regagnent plus de
  points de vie quand elles sont affectées par l'étourdissement de
  cet objet.
- Bandage épais en tisse-néant : Il n'est plus possible d'avoir
  deux personnages qui posent simultanément un bandage sur la même
  cible en utilisant cet objet.
- Bandage en tisse-néant : Il n'est plus possible d'avoir deux
  personnages qui posent simultanément un bandage sur la même cible
  en utilisant cet objet.
- Idole de la déesse du croissant : La réduction du coût en mana
  de Rétablissement a été augmentée.
- Idole des ombres farouches : Le bonus aux dégâts de Déchirure a
  été augmenté.
- Idole de la déesse Corbeau: Le bonus aux soins, au score de coup
  critique et au score de coup critique des sorts a été augmenté.
  De plus, il n'oublie plus d'appliquer parfois le bonus aux soins.
- Idole de la lune invisible : Le temps de recharge ajouté lors
  d'une mise à jour précédente a été retiré.
- Idole d'Ursoc : Le bonus aux dégâts à Lacérer a été augmenté
  et l'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer qu'il
  s'applique aussi bien aux dégâts initiaux que périodiques.
- Idole du cerf blanc : Durée augmentée.
- Les caractéristiques des objets conçus pour les paladins de
  Vindicte ont été ajustées. Ces derniers devraient observer une
  augmentation de leur dps en conséquence.
- Pendentif de jade d'explosion : Cet objet n'augmente plus les
  dégâts physiques infligés.
- Libram de la vérité absolue : La réduction du coût en mana de
  Lumière sacrée a été augmentée.
- Libram de dessein divin : Le bonus aux dégâts sur les Sceau et
  Jugement de Droiture a été augmenté.
- Libram de guérison : La durée de l'amélioration de la
  régénération du mana a été augmentée.
- Libram de la puissance vertueuse : Le bonus aux dégâts de
  Inquisition a été augmenté.
- Libram des âmes rachetées : Le bonus à Eclair lumineux a été
  diminué et le bonus à Lumière sacrée a été augmenté.
- Libram de déprédation : Cet objet augmente désormais les
  dégâts de Courroux sacré et d'Exorcisme au lieu de dimineur leur
  coût en mana.
- Mojo : Un personnage marqué JcJ ne peut plus embrasser Mojo et
  provoquer le marquage JcJ de personnages qui n'étaient pas
  marqués.
- Les Filets de cerf frôle-lune peuvent maintenant être consommés
  par les familiers de chasseur qui mangent de la viande.
- Elixir Brouillecaboche : Il n'est plus possible d'utiliser cet
  objet pour garder les illusions d'humains de la Hautebrande d'antan
  à l'extérieur de l'instance.
- Pendentif de l'Oeil pourpre : Les sorts de Jugement de paladin
  déclenchent à nouveau correctement cet objet.
- Les personnages ne peuvent désormais porter que 80 Biscuits de
  manne invoqués en même temps.
- Commande de chariotte à vapeur : Cet objet ne déclenche plus le
  talent de guerrier Second souffle quand le guerrier le conduit hors
  de portée.
- L'effet à l'utilisation des objets suivants a été changé et est
  devenu passif : Salopette bleue, Echarpe de Brantwood, Gants de
  Kapelan, Bottes d'Hellion, Gants hivernaux, Pantalon hivernal,
  Bottes de Kimbra, Gants de Longuebrume, Chausses nocturnes,
  Chausses de rituel funéraire, Echarpe turquoise, Bottes en laine,
  Ciséchine.  
- Tome du Porteur de lumière : Le score de blocage et la durée de
  l'amélioration ont été augmentés.
- Totem de la terre vibrante : la réduction du coût en mana de
  l'Eclair a été légèrement augmentée.
- Pierres de lest et Pierre à aiguiser : Le bonus aux dégâts de
  ces enchantements temporaires fonctionnent maintenant lors d'un
  changement de forme.
- Eau de feu des Tombe-hiver : L'encadré d'aide ne mentionne plus
  qu'il ne s'agit que de la puissance d'attaque en mêlée.

Interface utilisateur
- L'écran des options d'interface a été complètement repensé.
  Une mise à jour sera nécessaire pour les addons qui interagissent
  avec lui.
- Améliorations apportées au journal de combat
  De nouveaux onglets sont disponibles pour classer les messages de
  combat.
  Une nouvelle fonctionnalité permet de classer les
  informations individuellement par Ctrl clic-droit.
  Des couleurs peuvent à présent être attribuées aux
  alliés et aux ennemis.
  Le format du fichier WoWCombatLog.txt a été modifié afin
  de faciliter sa lecture par les programmes.
  On peut faire des liens vers les sorts et talents du joueur
  dans les discussions.
- Les suites sont à nouveau lancées à partir du numéro
  d'emplacement.
- Les messages de MJ apparaissent à présent avec une icône
  Blizzard près de leur nom.
- Vous pouvez maintenant déclarer la guerre à une faction dans l'IU
  de réputation pendant que vous êtes en combat.
- La hâte des sorts et la pénétration d'armure sont maintenant
  affichées dans la feuille de personnage. La pénétration d'armure
  s'affiche dans la section du score de toucher. La pénétration des
  sorts s'affiche dans la section du toucher des sorts.
- Les enchantements d'armes apparaissent maintenant sur l'écran de
  sélection de personnage.
- La liste d'amis comporte maintenant un emplacement réservé aux
  notes pour chaque ami. Cliquez sur l'icône des notes pour ajouter
  une note sur un ami donné.
- Il existe maintenant une option d'interface pour afficher l'espace
  libre des sacs. Quand elle est activée, votre sac à dos affiche
  le nombre total d'emplacements libres dans tous vos sacs.
- Vous pouvez maintenant faire des liens vers les quêtes dans la
  fenêtre de discussion par un Maj-clic sur le nom de la quête dans
  le journal.
- Le nombre de pages de marchandises vendues par les marchands est
  maintenant affiché (Page 1 sur 2).
- Changements concernant la banque de guilde
  Les rangs peuvent à présent être réglés de manière à
  permettre ou le retrait de fonds, ou les réparations avec les
  fonds, ou bien les deux.
  Quand on achète un onglet de banque, l'argent est pris
  dans la banque de guilde avant votre argent personnel. Ceci est
  également enregistré.
  Chaque onglet dispose maintenant d'un panneau
  d'informations. Ce panneau peut être utilisé pour les requêtes
  ou les règles relatives à cet onglet, ou pour n'importe quoi
  d'autre.
- Quand vous recevez dans votre butin des objets Liés quand
  ramassés, le dialogue de confirmation mentionne dorénavant le nom
  de l'objet dans le dialogue. Vous pouvez vérifier que vous prenez
  le bon objet lié quand ramassé.
- Les objets Liés quand ramassés que vous seul pouvez ramasser (les
  insignes héroïques par exemple) ne font plus apparaître de
  dialogue de confirmation.
- Les joueurs peuvent à présent choisir de s'exclure de la
  répartition du butin pour les types de partage suivants : butin
  de groupe, chacun son tour et le besoin avant la cupidité. Si un
  joueur active cette option, il n'obtient pas de tour dans le cycle
  de butin. L'option peut être activée dans le menu par clic-droit
  sur votre propre portrait.
- Avec le mode Responsable du butin, tous les joueurs du groupe
  verront le scintillement sur les cadavres qui ont sur eux du butin
  au-dessus du seuil choisi. Cela permet à tout le monde de voir les
  objets destinés au responsable du butin, bien qu'ils ne puissent
  pas interagir avec eux. Seul le responsable du butin peut prendre
  ces objets sur les cadavres.
- Les noms affichés au-dessus des têtes des joueurs proches qui
  sont sur votre liste d'amis apparaissent dans une couleur
  différente pour que vous sachiez quand ils ne sont pas loin de
  vous.
- Le prix par unité et le prix par unité en cas d'achat immédiat
  sont dorénavant affichés pour les objets empilés proposés à
  l'hôtel des ventes si on passe la souris sur l'objet.
- Le champ de recherche de l'IU pour les professions a été
  amélioré et permet à présent de rechercher selon plus de
  critères. Par exemple, vous pouvez chercher des objets par couleur
  de châsse, par effet ("Coup critique" par exemple) ou
  rechercher des gemmes selon leur effet ("Force" par
  exemple). De plus, la recherche d'objets par niveau est devenue
  plus intuitive. Vous pouvez maintenant chercher des objets par
  niveau avec "15-20" pour rechercher les objets que vous
  pouvez fabriquer qui ont un niveau minimum requis de 15 à 20.
- L'encadré d'aide pour l'esquive/le blocage/la parade du joueur
  dans la feuille de personnage a été légèrement modifié.
- Rendu du système de particules optimisé pour un meilleur taux de
  rafraîchissement.
- Pour des notes complémentaires concernant les modifications Lua et
  XML changes, veuillez visiter la page UI & Macros Forum (Forum
  Interface personnalisée, en anglais).

Environnement
- Les versions pour créatures de Cri d'intimidation ont été
  modifiées en Cri effrayant, et la cible principale de la technique
  est maintenant apeurée au lieu d'être étourdie.
- Griffétripe le Vorace peut maintenant être dépeçé.
- L'interaction avec des objets (coffres, filons de minerai, plantes)
  ne devrait plus provoquer l'agressivité des créatures neutres.
- Les kaliris monstrueux ont appris à suivre les joueurs qui vont
  droit vers le haut.
- Apparitions rares d'Outreterre
  Les créatures suivantes voient leurs points de vie et leurs
  dégâts significativement réduits : Collidus le
  Guetteur-dimensionnel, Goinfreplein, Hemathion, Kraator, Marticar,
  Morcrase et Nuramoc.
- La banque de Cabestan offre à présent un accès au coffre de guilde.

Correction de bugs
- Correction d'une erreur qui empêchait de nombreuses ventes aux
  enchères de se terminer car l'objet n'était plus à l'hôtel des
  ventes.
- Les écumeurs de Bois-brisé réapparaissent maintenant avec Toerk
  si Duriel Lunéclat et ses gardes sont tués alors que les
  écumeurs sont encore en vie.
- Les femmes draeneï ne peuvent plus rester bloquées sous une
  racine dans les tunnels qui conduisent dans les Profondeurs de
  Brassenoire à Orneval.
- Le texte de description de la quête "Le corpulent" ne la
  désigne plus comme étant une quête de groupe.
- Les montures Sabre/Tigre laissent maintenant des empreintes dans la
  neige quand elles marchent à reculons.
- L'échelle des armes des Garde-paix d'Ogri'la est maintenant
  correcte.
- Le fait de débrancher des haut-parleurs ou des écouteurs pendant
  la cinématique d'ouverture ne bloque plus celle-ci jusqu'à
  annulation.
- Les familiers peuvent maintenant attaquer correctement les monstres
  près des murs à Zul'Aman sur les rampes dans l'aile des ours.
- Le drapeau sur la carte de la bataille dans l'Œil du cyclone n'est
  plus indiqué comme contrôlé par la Horde si un joueur de
  l'Alliance vient de le ramasser.
- La barre de canalisation des sorts ne reste plus affichée après
  le chargement de la zone des champs de bataille d'arène.
- Les cadavres d'elfes de sang ont maintenant le butin approprié
  dans les champs de bataille de la vallée d'Alterac.
- Nazan dans la Citadelle des Flammes infernales : Remparts
  atterrissait parfois seulement après la mort de Vazruden le
  Héraut, ou quand il avait lui-même subi des dégâts importants.
  Cela n'arrivera plus.
- Il n'est plus possible d'obtenir de sauvegarde pour une instance
  héroïque si l'on ne correspond pas aux critères d'accès.
- Il n'y a plus de zone dans la Caverne du sanctuaire du Serpent où
  l'utilisation du Robot réparateur 74A provoque sa chute à travers le
  sol.
- Il n'y a plus de zone dans le Caveau de la vapeur de Glissecroc où
  les effets de zone ciblés sur le sol ne peuvent être lancés.
- Le déclenchement de l'effet de l'Arc noir du Traître n'interrompt
  plus les effets de contrôle des foules tels que Flèche de dispersion.
- Le Chaperon du gladiateur vengeur en étoffe lunaire et le Chaperon
  du gladiateur vengeur en satin laissent à présent apparaître les
  défenses des trolls.
- L'affichage des animations de Thori'dal, la Fureur des étoiles est
  maintenant correct.

--------------------------------------------------------------------------------
- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.3 (2008-01-22)
--------------------------------------------------------------------------------

Général
-  Certains joueurs remarqueront une amélioration du temps de
   chargement des données lorsqu'ils viennent d'entrer dans le
   monde et au moment des changements de zone dans de nouvelles
   régions.
-  Les temps de chargement des personnages et des PNJ ont été
   réduits, ceux-ci devraient donc apparaître plus rapidement. Non,
   vous n'entendez pas des voix, il y a vraiment des gens à
   Shattrath !
   
Correction de bugs
-  Gangréchine la Très-Grande dans la vallée d'Ombrelune ne reste
   plus bloquée en mode évitement quand on engage le combat.
-  Arrache-tripes en Nagrand ne reste plus bloquée en mode évitement
   quand on engage le combat.
-  Les joueurs sont à présent crédités correctement de leurs points
   d'arène s'ils achètent un objet d'arène pendant le décompte
   hebdomadaire.
-  L'utilisation d'une macro /lancersuite sur une cible se déplaçant
   hors de portée ne la fera plus cesser de fonctionner.

--------------------------------------------------------------------------------
- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.2 (2008-01-08)
--------------------------------------------------------------------------------

  Général
- /testdurée est une commande qui peut être exécutée pour obtenir
  des informations sur les performances du jeu. /timetest 0
  désactive la commande. Quand la commande est lancée, certaines
  données seront mesurées la prochaine fois qu'un joueur fait appel
  à un maître de vol pour voyager, et elles seront affichées à la
  fin du vol. Les effets météo et les apparitions sont désactivés
  pendant le test.
- Effets déclenchés lorsqu'on subit un coup critique : De nombreux
  talents et techniques ont été modifiés dans la version 2.3.0
  afin qu'ils puissent se déclencher suite à un coup critique subi
  alors que le joueur en bénéficiant était assis.
- Les donneurs de quêtes avec des points d'interrogation bleus
  n'apparaissent plus sur la minicarte.
- Les PNJ pour lesquels vous avez terminé une quête affichent un
  point d'interrogation lorsqu'on passe la souris sur eux au lieu
  d'un point d'exclamation.
- Les commandes de banque au niveau chef de guilde sont maintenant
  grisées. Un maître de guilde a toujours un accès total à la
  banque de sa guilde et cela ne peut être changé.
- Un bouton « Retrait-Réparations uniquement » a été ajouté
  aux commandes de banque de guilde. Si ce niveau est sélectionné
  pour un rang de guilde, les membres de ce rang ne peuvent retirer
  directement de l'argent de la banque de guilde, mais ils peuvent
  utiliser cette somme quotidienne pour des réparations.
- À présent vous vous levez automatiquement lorsque vous êtes
  attaqué, même si l'attaque est manquée.
- Les marchands et PNJ des bateaux et zeppelins ont repris leur
  service.
- Réduction de la latence réseau par la désactivation de
  l'algorithme Nagle.


 Chamans
- Le coût en mana de Bouclier de foudre a été réduit.
- Dorénavant Bouclier d'eau rend périodiquement du mana quel que
  soit le nombre de charges restantes. Sa durée est portée à 10
  minutes.

 Chasseurs
- Tir des arcanes : Les rangs 1-5 infligent à nouveau un bonus de
  dégâts en fonction de la puissance d'attaque.
- L'effet d'Aspect de la vipère a été augmenté.
- Piège givrant n'est plus limité à une cible à la fois.
- La vitesse de montée en niveau des familiers a été augmentée.

 Démonistes
- Le coût en points de vie pour le démoniste après avoir utilisé
  Captation de vie est maintenant constant.

 Druides
- Fleur de vie : Quand on rafraîchit cette technique, elle prend la
  force du nouvel effet Fleur de vie, au lieu de conserver la force
  existante.
- Ravage : Le multiplicateur de dégâts de cette technique passe de
  350% à 385%.

 Guerriers
- Défi : L'expertise conférée par ce talent fonctionne à
  présent correctement dans toutes les postures.
- Les guerriers ne perdent plus de rage quand ils utilisent une macro
  pour prendre une posture alors qu'ils l'avaient déjà.

 Mages
- Le temps de recharge de Morsure de froid (Givre) a été réduit.
  Il se trouve maintenant à la place de Bloc de glace dans l'arbre
  des talents. Cette technique ne réinitialise plus le temps de
  recharge de Gardien de feu.
- La variance du montant de mana rendu par Invocation d'une gemme de
  mana a été sensiblement réduite, Rang 5 - Émeraude rend à
  présent de 2340 à 2460 points de mana et a trois charges.
- Bloc de glace (Givre) est à présent disponible auprès du maître
  de classe pour tous les mages à partir du niveau 30.
- Veines glaciales (NOUVEAU talent de l'arbre Givre) réduit le temps
  d'incantation de tous les sorts de 20% et augmente les chances que
  vos effets glaçants fassent geler la cible de 10%. Dure 20 sec.
  Temps de recharge de 3 min. Ce talent se trouve maintenant à la
  place de Morsure de glace dans l'arbre des talents.

 Paladins
- Inquisition (Vindicte) inflige à présent 110% des dégâts de
  l'arme et les dégâts des sorts ne lui confèrent plus de bonus.
- Fureur vertueuse : L'incantation de ce sort ne coûte plus le
  double des points de mana affichés.
- Jugement sanctifié (Vindicte) rend à présent 80% du coût en
  mana du Sceau, au lieu de 50%.

 Voleurs
- Embuscade : Le multiplicateur de dégâts de cette technique passe
  de 250% à 275%.
- Trompe-la-mort : Lorsque plusieurs attaques sont reçues
  simultanément, les dégâts de toutes celles traitées après
  celle qui a déclenché Trompe-la-mort sont à présent réduits de
  90% comme c'était voulu. Cependant, le journal de combat indiquera
  toujours qu'elles infligent les dégâts complets.
- Hémorragie: Le rang 4 de cette technique ne voit plus ses charges
  consommées par les attaques non physiques et les sorts.
- Les dégâts de l'arme avec Hémorragie passent de 125% à 110%,
  mais les dégâts sur la durée ont été augmentés.
- Hémorragie : Cette technique inflige désormais correctement des
  dégâts supplémentaires quand son affaiblissement a déjà été
  appliqué.
- Préparation annule maintenant le temps de recharge de Pas de
  l'ombre, mais il n'annule plus celui de Poussée d'adrénaline.
- Pas de l'ombre fait maintenant gagner 70% d'augmentation de la
  vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
- Vocation pernicieuse augmente maintenant la valeur en pourcentage
  du bonus de dégâts d'Hémorragie et Attaque sournoise, de
  2/4/6/8/10%.


 Métiers

- Cuisine
  - Le Thé de dorépine a été oublié par erreur par la plupart
    des joueurs qui avaient appris cette recette. La recette a été
    réactivée et elle peut être apprise à nouveau gratuitement
    auprès de Henry Stern dans les Souilles de Tranchebauge.

- Enchantement
  - Enchantement de bouclier (Résilience) nécessite à présent un
    Bâtonnet runique en gangrefer au lieu d'un Bâtonnet runique en
    adamantite.

- Travail du cuir
  - La portée des tambours confectionnés par les artisans du cuir a
    été augmentée et passe à 40 mètres, sauf les Tambours de
    panique pour lesquels elle reste de 8 mètres.


 Objets

- Pierre de foyer : Le temps d'incantation de cet objet n'est plus
  affecté par la hâte des sorts.
- Tête réduite à maléfices : Cet objet a maintenant un temps de
  recharge de 20 secondes partagé avec les bijoux similaires.
- Enchantement Frisson glacial : L'effet déclenché par cet
  enchantement cause à présent un ralentissement en mêlée et une
  vitesse de déplacement réduite comme c'était prévu.
- Idole de la lune invisible : Cet objet a à présent un temps de
  recharge de 30 secondes après avoir été déclenché.
- Idole de terreur : L'amélioration affectant l'Agilité
  déclenchée par cet objet n'écrase plus les autres améliorations
  d'Agilité.
- La Giberne en écailles du Néant n'est plus un objet Unique.
- Le carquois en cuir granuleux n'est plus unique.
- Le Grimoire du gladiateur vengeur est désormais disponible chez
  les commerçants.


 Donjons et raids

- Réservoir de Glissecroc (Héroïque) - Caveau de la vapeur
  - On ne peut plus interagir avec le panneau d'accès de la salle
    principale du mekgénieur Montevapeur avant que celui-ci n'ait
    été tué.

- Donjon de la Tempête - L'Œil
  - Le nombre d'elfes de sang qui gardent la salle du prince
    Kael'thas a été réduit.

- Zul'Aman
  - La technique Charge du guerrier amani'shi a maintenant une
    portée minimum.
  - La hâte en mêlée conférée par la Frénésie de Halazzi a
    été réduite à 100%.
  - Les faucons-dragons de Zul'Aman peuvent à présent être
    dépecés, excepté ceux qui n'ont pas de butin.


 Quêtes

- Les Tranchantes : Les joueurs qui acceptent les quêtes de mission
de bombardement dans les plateaux des Tranchantes ne feront plus se
lever les joueurs se trouvant dans la région.


 Interface utilisateur

- Il existe maintenant une option pour désactiver le clignotement
des bords de l'écran quand on subit des dégâts alors qu'on a une
UI en plein écran.
- Vous pouvez à nouveau vendre des lots d'objets en les lâchant sur
la fenêtre du marchand.
- L'appel (/appel ou /readycheck) fait maintenant apparaître un
visuel du statut de chaque membre du groupe/raid à côté de leur
nom, et ce dans l'IU de groupe, l'IU de raid et l'extrait d'IU de
raid. Un joueur aura une coche s'il est prêt, un point
d'interrogation s'il n'a pas répondu et un X rouge s'il n'est pas
prêt ou s'il est ABS.
- Les membres du raid sont à présent indiqués sur la minicarte par
des points bleu sombre en plus des membres du groupe qui sont
toujours indiqués par des points bleu clair.
- Vous pouvez maintenant faire Maj-clic sur les noms quand la
fenêtre de requête est ouverte pour les coller dans la requête.
- Correction de différents problèmes qui bloquaient /lancersuite.
- /lancer interrompt les sorts à nouveau à moins que le nom ne soit
précédé d'un point d'exclamation, par exemple /lancersuite Tir
assuré, !Tir automatique


 Correction de bugs

- Les personnages peuvent dorénavant posséder jusqu'à cinq
Machines volantes en papier dans un même emplacement.
- Correction du message « Le sort n'est pas encore
utilisable »/« La technique n'est pas encore disponible » quand
on clique rapidement au début d'un lancer.
- Correction du problème qui pouvait entraîner une déconnexion du
serveur quand on passait la souris sur les recettes dans la banque de
guilde.
- La télécommande universelle gnome fonctionne maintenant
correctement avec le Gangrecanon.
- Le fait de déconnecter un casque USB ne cause plus de problèmes
avec les menus déroulant de la Discussion audio.
- Les Rob-fusées mécaniques ne s'attaquent plus les uns les autres
à Shattrath.
- Les changements de canaux apparaissent maintenant correctement dans
la fenêtre de discussion à l'entrée et à la sortie des instances.
- Le fait de débrancher des écouteurs/haut-parleurs avant de les
rebrancher quand on est dans WoW ne désactive plus tous les sons de
WoW.
- Si le propriétaire originel d'un canal personnalisé en cède le
commandement, son menu d'options n'indique plus qu'il dispose des
privilèges de modération.
- Le premier rang de guilde personnalisé s'affiche correctement dans
le menu déroulant du panneau Gérer guilde.
- L'IU de cabine d'essayage fonctionne maintenant correctement pour
se voir en train de porter un objet créé avec une recette, quand on
fait Ctrl-clic sur l'objet de l'inventaire qui permet d'apprendre
cette recette.
- Correction du problème qui empêchait toutes les charges d'un
Robot réparateur d'être utilisées.
- Les créatures pourvues de techniques de contrôle des foules au
ciblage aléatoire de joueur telles que Peur, Charme et Sommeil
choisissent maintenant une cible éligible au hasard comme il se doit
au lieu de choisir la plus proche.
- Les différentes montures balai de la Sanssaint ont à présent la
durée prévue de 14 jours de temps réel (et non plus de temps de
jeu).
- Les bonbons farceurs ont maintenant comme il se doit une durée de
24 heures en temps réel et non plus en temps de jeu.



 Localisation française pour la mise à jour 2.3.2


 Quêtes

- Sauvez le cargo ! > Sauvez la cargaison !


 Créatures

- Déchireur de tourbillon > Tourbillon déchireur
- Longrunner : Longue-course > Long-coureur
- A Theramore, les Courriers du moulin et les Ouvriers du moulin
reprennent leur véritable identité : des ouvriers et courriers
« de la scierie ».


 Objets

- Le « Quiver of a Thousand feathers » est bien « des mille
plumes » partout.
- Les kriss (Shiv) deviennent des « coutelas » pour les
différencier des kriss (Kriss). Les coutelas, qui sont des épées
à une main, deviennent des « sabres d’abordage ».
- Tous les objets « en cuir sauvage » (Wild leather) deviennent des
objets « en cuir fauve », pour céder leur adjectif au « Savage
leather ».
- Bâton ténébreux > Ramille de la peste putride
- Brise-crâne > Cogne-tête
- Briseur d'os > Concass'os
- Broie-les-os > Ecraseur d'os
- Casse-crâne (Skullsplitter) > Fend-le-crâne
- Casse-tête (Headsplitter) > Fend-la-tête
- Cisailles vampiriques > Serpe vampirique
- Couteau de brèche impitoyable > Godandac impitoyable
- Couteau-scie > Couteau dentelé
- Crochet arracheur > Crochet éventreur
- Déchiqueteurs en os blanc > Etripeurs en os blanc
- Déchir'chair > Eventr'chair
- Découpeuse de connétable > Fendeuse de connétable
- Découpeuse en sombrefer > Fendeuse en sombrefer
- Ecraseur mo'grosh > Eclateur mo'grosh
- Ensanglante > Démembreuse
- Epée courte du nord > Epée courte nordique
- Epée d'acier lunaire > Epée large en acier lunaire
- Epée de guerre en thorium > Estramaçon en thorium
- Epée gravée de lumière > Epée longue gravée de lumière
- Etripeuse > Déchiqueteuse
- Fendoir courbe > Eventreur courbe
- Frappeuse de Blanchard > Castagneuse de Blanchard
- Grande tenue tissée par les démons > Grande tenue en tisse-démon
- Grave-chair > Découpe-chair
- Poing de Thekal > Emprise de Thekal


 Sorts

- Il est de nouveau question « du mana » au singulier dans la
description du talent de chasseur Aspect de la vipère.

--------------------------------------------------------------------------------
- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.0 (2007-11-13)
--------------------------------------------------------------------------------

Les dieux de Zul'Aman

Depuis des millénaires, la forteresse de Zul'Aman est le siège du
pouvoir pour les trolls Amani et le bastion de Zul'jin, le rusé
seigneur de guerre qui ne connaît pas la peur.

Zul'jin a passé plusieurs années à comploter derrière les murs
de Zul'Aman. Furieux que la Horde ait permis à ses ennemis jurés,
les elfes de sang, de rejoindre ses rangs, il a adopté avec
enthousiasme le projet que lui a récemment proposé le
sorcier-docteur Malacrass : sceller la puissance des dieux animaux
à l'intérieur des corps des guerriers amani les plus forts.

L'armée de Zul'Aman gagne maintenant en force de jour en jour,
brûlant d'assouvir la vengeance de son intrépide chef, Zul'jin.

Introduction des banques de guilde

La Banque de guilde est un lieu de dépôt partagé par une guilde
entière, accessible via des coffres de guilde se trouvant dans les
banques existantes. La Banque de guilde permet aux joueurs
disposant des permissions adéquates de stocker des objets et de
l'argent à l'usage du reste de la guilde. Les permissions de
retirer et de déposer de l'argent sont contrôlées par le chef de
guilde à partir du menu de contrôle de la guilde. La Banque de
guilde est divisée en différents onglets de sorte que le chef de
guilde puisse restreindre l'accès ou bien séparer les objets en
plusieurs catégories.
- Jusqu'à 6 onglets achetables, chacun contenant 98 emplacements
  d'objets
- Permissions de voir/déposer/retirer par onglet
- Vous pouvez utiliser votre limite de retrait à la Banque de
  guilde pour payer les réparations d'objets (fonctionnalité
  maintenant activée chez tous les marchands)
- Des journaux enregistrant les 25 dernières transactions de
  chaque onglet, ainsi que les mouvements monétaires.


Marécage d'Âprefange

Le marécage d'Âprefange a reçu de nombreuses améliorations, avec
notamment plus de 50 nouvelles quêtes et l'ajout d'une ville
gobeline neutre, appelée Bourbe-à-brac, dans le sud de la
région. Il y a aussi un petit central de quêtes autour d'une
épave de zeppelin gobelin, à l'est de la hutte de Tabetha.

Amélioration de la montée en niveau

De nombreuses améliorations relatives à la progression en niveau
ont été effectuées dans l'ancien monde.
  - Le nombre de points d'expérience nécessaire pour monter d'un
    niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De plus, le
    gain en expérience donné par les quêtes a été augmenté
    entre les niveaux 30 et 60.
  - Les récompenses en points d'expérience et de réputation ont
    été augmentées pour les quêtes de donjon de niveau 1 à 60.
  - De nombreuses créatures et quêtes élites dans l’expérience
    de jeu du niveau 1 à 60 ont été modifiées pour faciliter le
    jeu en solo.


Général
- La dernière mise à jour en date de World of Warcraft: The Burning
  Crusade offre une amélioration avec les processeurs à cœurs
  multiples populaires d'aujourd'hui tels que ceux de la famille des
  processeurs Intel(r) Core(tm)2 Duo. On obtient un nombre d'images
  par seconde plus élevé grâce à la répartition du travail entre
  les deux cœurs.
- Zul'Aman, dans les Terres fantômes, est une instance en extérieur
  de niveau 70 pour 10 joueurs. Les joueurs pourront affronter six
  nouveaux boss, dont le seigneur de guerre des trolls des forêts
  Zul'jin.
- Les banques de guilde sont introduites en jeu. La Banque de guilde
  permet aux joueurs disposant des permissions adéquates de stocker
  des objets et de l'argent à l'usage du reste de la guilde.
- Expérience : Le nombre de points d'expérience nécessaire pour
  monter d'un niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De
  plus, le gain en expérience donné par les quêtes a été
  augmenté entre les niveaux 30 et 60.
- Le bonus au score de compétence d'arme de tous les objets a été
  converti en une nouvelle caractéristique, appelée score
  d'expertise d'arme. Chaque point d'expertise d'arme réduit la
  probabilité que vos attaques soient esquivées ou parées de
  0,25%.
- Les effets de réduction de soins affectent à présent tous les
  sorts et techniques de drain de points de vie (par exemple Frappe
  mortelle réduit le montant de points de vie donné par Drain de
  vie).
- Soins : Presque tous les objets et enchantements qui confèrent un
  bonus aux soins offrent également dans une proportion plus
  réduite (environ 1/3) un bonus aux dégâts des sorts. Il reste un
  petit nombre d'objets et enchantements pour lesquels ce n'était
  pas possible, comme les objets à caractéristiques aléatoires et
  les enchantements de Zul'Gurub, mais c'est maintenant le cas de
  pratiquement tous les autres objets.
- Effets à la mort de l'ennemi : Les objets et techniques qui se
  déclenchent à la mort d'un ennemi ne se déclenchent plus à
  l'utilisation d'une technique qui tue votre familier.
- Compétence d'arme : Tous les objets et techniques qui
  augmentaient la compétence d'arme ont été modifiés. Dans la
  plupart des cas, ils affectent dorénavant l'expertise ou le score
  d'expertise. Les attaques à distance ne bénéficient pas de
  l'expertise, la compétence en armes à distance a donc
  généralement été remplacée par des bonus au score de coup
  critique ou au toucher. Dans un nombre réduit de cas, les effets
  ont été remplacés par d'autres dans les talents afin d'éviter
  de donner un montant excessif d'expertise aux joueurs.
- Un nouveau trajet aérien a été ajouté au Camp rebelle dans le
  nord de la vallée de Strangleronce.
- Les unités volantes peuvent voir les unités au sol et vice versa
  à n'importe quelle altitude.
- Les joueurs ne reçoivent plus de bonus à la portée d'un sort de
  zone s'ils sautent.
- Les demandes de lancement d'un sort sont désormais envoyées par
  votre client au serveur, même si le personnage est déjà en train
  de lancer un autre sort. Il n'y a donc plus besoin d'utiliser une
  macro /stopsort (/stopcasting) pour compenser l'effet de la
  latence.
- Réductions chez les marchands : tous les marchands affiliés à
  une faction vous consentiront maintenant une réduction à tous les
  niveaux supérieurs à Neutre.
  - Amical : 5% de réduction
  - Honoré : 10% de réduction
  - Révéré : 15% de réduction
  - Exalté : 20% de réduction
- Les donneurs de quêtes qui proposent des quêtes journalières
  arborent maintenant un point d'exclamation bleu au lieu de jaune.
- Les familiers essayent désormais de se positionner derrière leur
  cible quand ils s'engagent dans un combat au corps à corps.
- Vous pouvez dorénavant obtenir un petit sporoptère comme familier
  lorsque vous êtes exalté auprès de la faction Sporeggar.
- On peut maintenant trouver un familier dragonnet d'azur sur les
  draconien bleus d'Azshara.
- Si vous êtes assis et que vous tentez d'utiliser une capacité
  pour laquelle vous devez être debout, vous vous leverez maintenant
  automatiquement. Cette fonction peut être désactivée avec
  /console autoStand 0.

Compétences raciales
- Nains : La spécialisation Armes à feu augmente désormais les
  chances d'effectuer un tir critique avec les armes à feu,
  plutôt que la compétence d'arme.
- Gnomes : Temps de recharge de Maître de l'évasion augmenté à
  1 minute 45.
- Humains : La compétence Masse augmente maintenant les chances de
  coups critiques avec les masses et les masses à deux mains de 1%.
- Humains : La compétence Épées augmente maintenant les chances de
  coups critiques avec les épées et les épées à deux mains de 1%.
- Orcs : La compétence Hache augmente maintenant les chances de
  coups critiques avec les haches et les haches à deux mains de 1%.
- Trolls : Les spécialisations Arc et Armes de jet augmentent
  désormais les chances d'effectuer un tir critique avec ces armes
  de 1%, plutôt que d'améliorer les compétences d'armes.


JcJ
- Arènes
  Dans chaque groupe de bataille et pour chacun des formats,
  l'équipe arrivant première recevra à la fin de la saison 2 un
  nouveau titre unique : « Gladiateur impitoyable ».
- Champs de bataille
    Des quêtes journalières concernant un champ de bataille choisi
    au hasard chaque jour ont été ajoutées. Allez voir les
    généraux de brigade de l'Alliance et les porteguerres de la
    Horde près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes
    les grandes capitales.
    Lâcher le drapeau dans un champ de bataille vous applique
    désormais un affaiblissement qui vous empêche de le ramasser
    pendant trois secondes.
    Les druides qui sont sous une autre forme quand ils reçoivent le
    bonus Restauration des champs de bataille regagnent désormais
    correctement du mana.
    Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement
    avant le début de la bataille.
    Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement
    pendant quelques secondes après avoir été ressuscités par un
    gardien des âmes dans les champs de bataille.
    Vallée d'Alterac
      Détruire une tour ennemie ne fait plus arriver de nouveaux
      maîtres de guerre de votre côté. Cependant, cela élimine
      toujours le maître de guerre opposé qui lui est associé.
      Tous les maîtres de guerre sont liés entre eux et à leur
      général. Il n'est plus possible de les attirer un par un.
      Le gain d'honneur pour la capture d'une tour ennemie a été
      augmenté.
      Tous les commandants et lieutenants ont quitté la vallée
      d'Alterac pour poursuivre leurs carrières militaires.
      Les joueurs ne sont plus renvoyés à leur tunnel de départ
      quand ils meurent, sauf si leur équipe ne contrôle plus aucun
      cimetière.
      De nombreux PNJ Foudrepique et Loup-de-givre ne sont plus
      membres de l'élite.
      Le bonus d'honneur n'est plus attribué que pour la destruction
      des tours ennemies et la mort du capitaine adverse. À la fin
      de la bataille, les joueurs reçoivent également un bonus
      d'honneur pour chaque tour intacte, pour la survie du
      capitaine, et pour la victoire. Le total du nouveau bonus de
      points d'honneur reçu reste similaire au total précédent.
      La Horde et l'Alliance ont maintenant des capacités de renfort
      limitées dans la vallée d'Alterac. Le nombre de vagues de
      renfort disponibles est réduit à la mort des joueurs, à la
      perte des tours, et à la mort des capitaines Galvangar ou
      Balinda Gîtepierre. De plus, toute possibilité de renfort
      disparaît à la mort du général Drek'Thar ou du général
      Vanndar Foudrepique. Si une équipe perd toutes ses capacités
      de renfort, l'équipe adverse remporte la bataille.
      Les tours et cimetières de la vallée d'Alterac sont
      désormais capturés en 4 minutes (contre 5 précédemment).
    Œil du cyclone
      Le bonus de points attribué pour la capture du drapeau de
      l'Œil du cyclone augmente maintenant selon le nombre de bases
      tenues par l'équipe concernée.
    Goulet des Chanteguerres, bassin d'Arathi, Œil du cyclone
      Un bonus d'honneur est maintenant attribué à la fin de la
      bataille.



Chamans
- Salve de guérison : Les encadrés d'aide des rangs 1-3 ont été
  ajustés.
- Le temps d'incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2 (au
  lieu de 2,5), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices
  octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon
  appropriée.
- La portée de Guérison du poison et Guérison des maladies
  augmente et passe à 40 mètres.
- Bouclier de terre : Ce sort est à présent toujours ôté
  correctement quand un chaman écrase le sort Bouclier de terre d'un
  autre.
- Bouclier de terre : Cette technique ne peut plus être remplacée
  par un autre Bouclier de terre qui apporterait moins de soins.
- Horion de terre : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette
  technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts
  de la même école pendant 2 sec.
- Focalisation élémentaire (Élémentaire) réduit désormais le
  coût en mana des 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
- Maîtrise élémentaire : Il n'est plus possible d'obtenir deux
  coups critiques assurés consécutifs en utilisant cette technique.
- Oeil du cyclone : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand
  le chaman est assis.
- Horion de givre n'est plus sujet aux rendements décroissants.
- Totem de Glèbe : Ce totem est maintenant détruit après avoir
  redirigé n'importe quel sort sur lui-même.
- Le temps d'incantation d'Éclair est réduit à 2,5 (au lieu de 3
  là où cela s'applique), les coûts en mana sont réduits, les
  bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits
  de façon appropriée.
- La réduction des temps d'incantation de Maîtrise de la foudre
  (Élémentaire) est réduite à 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 secondes.
- Surcharge de foudre (Élémentaire) a dorénavant 4/8/12/16/20% de
  chances de se produire et le sort supplémentaire inflige la
  moitié des dégâts sans menace supplémentaire.
- L'effet de Totem Fontaine de mana a été augmenté.
- Rapidité mentale (Amélioration) augmente à présent aussi les
  dégâts des sorts et les soins de 10/20/30% de votre puissance
  d'attaque.
- L'utilisation de Haches à deux mains et Masses à deux mains peut
  maintenant être apprise par tous les chamans auprès des maîtres
  d'armes correspondants. Le talent Amélioration a été remplacé
  par Focalisation chamanique.
- Focalisation chamanique (nouveau talent de la branche
  Amélioration) : Après avoir réussi un coup critique en mêlée,
  vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en
  mana de votre prochain horion de 60%.
- Rage du chaman (Amélioration) réduit maintenant aussi tous les
  dégâts subis de 30% pendant sa durée.
- La réduction de la menace d'Armes spirituelles (Amélioration) est
  à présent de 30% au lieu de 15%.
- Arme Croque-roc : Pour les rangs 4, 5, 6, 7 et 8 l'augmentation
  des dégâts obtenue grâce à cet enchantement a été
  légèrement réduite afin de correspondre à ce qui était prévu
  et indiqué dans l'encadré d'aide. Les rangs 1, 2, 3 et 9
  demeurent inchangés.
- Bouclier d'eau : L'incantation de ce sort ne coûte plus de mana.
  Il a maintenant une durée plus courte, et quand il se termine, il
  rend dorénavant du mana pour tous les globes restants. De plus, le
  mana donné par globe a été considérablement augmenté.
- Arme Furie-des-vents : Cet enchantement ne peut plus être
  déclenché quand vous êtes désarmé.

 Chasseurs
- Tir visé (Précision) réduit maintenant les soins effectués sur
  la cible de 50% pendant 10 secondes, et le temps de tir est réduit
  de 0,5 seconde.
- Tir des arcanes (Rangs 6 et supérieur) dissipe à présent 1 effet
  magique en plus d'infliger des dégâts.
- Piège explosif : Les dégâts initiaux infligés par ce piège
  sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance
  d'attaque à distance.
- Perce-faille : L'effet déclenché de ce talent ne consomme plus
  de charges de Détournement.
- Piège d'immolation : Les dégâts totaux infligés par ce piège
  sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance
  d'attaque à distance.
- Détournement : Ce sort est à présent toujours ôté
  correctement quand un chasseur écrase le sort Détournement d'un
  autre.
- Détournement : Si un chasseur tente d'utiliser cette technique
  sur une cible déjà affectée par un autre Détournement, le sort
  échouera en annonçant qu'un sort plus puissant est déjà actif.
  Ceci ne déclenchera pas de temps de recharge et ne coûtera pas de
  mana.
- Promptitude : Ce talent met dorénavant fin au temps de recharge
  d'Ordre de tuer
- Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif
  bénéficient tous de dégâts supplémentaires en fonction de la
  puissance d'attaque à distance.
- Morsure de serpent : Le total de dégâts infligés par cette
  morsure est à présent également augmenté de 10% de votre
  puissance d'attaque à distance.
- Tir assuré : L'encadré d'aide a été clarifié, il indique que
  les dégâts de base de l'arme sont utilisés dans le calcul des
  dégâts.
- Aura de précision (Précision) ne coûte plus de mana pour être
  lancée et dure jusqu'à annulation.
- L'incantation de Piqûre de wyverne (Survie) est maintenant
  instantanée et sa durée maximum est de 10 secondes en JcJ.
- Piqûre de wyverne : Cette technique ne peut plus être écrasée
  par un rang plus bas de Piqûre de wyverne.

Démonistes
- Bannir ne peut plus être lancé sur des cibles déjà occupées à
  combattre un autre joueur ou un autre groupe.
- Conflagration : L'affaiblissement Immolation est dorénavant
  toujours enlevé correctement quand ce sort est lancé.
- Drain de vie et Siphon de vie réduisent maintenant le nombre de
  points de vie rendus quand le démoniste est affecté par des
  effets réduisant les soins (par exemple Frappe mortelle ou Poison
  douloureux).
- Flammes infernales : Ce sort n'augmente plus le temps
  d'incantation des sorts ennemis ni ne réduit le temps de
  canalisation. Il n'empêche plus la prise du drapeau dans les
  champs de bataille.
- Protection du Néant (Destruction) a maintenant un nouvel effet
  visuel, plus distinctif.
- Rituel des âmes prend désormais considérablement moins de temps
  pour être lancé et achevé.
- La détonation de Graine de Corruption respecte maintenant la ligne
  de vue.
- Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne peut plus
  déclencher d'autres effets.
- Gardien de l'ombre : Ce sort bénéficie maintenant davantage des
  bonus aux dégâts des sorts. La valeur d'absorption de base du
  rang 4 a été réduite.
- Siphon d'âme (Affliction) augmente à présent les dégâts de
  2/4% et n'affecte plus Drain de mana.
- Siphon d'âme (Affliction) : Si un démoniste réapplique un sort
  donné sur une cible avant la fin de sa durée, il ne bénéficie
  plus d'un bonus supplémentaire.
- Affliction instable : Le silence découlant de cette technique est
  maintenant soumis aux rendements décroissants.

Druides
- Ecorce : Il n'est plus possible de lancer ce sort pendant qu'on
  subit les effets de Cyclone.
- Rugissement provocateur : La probabilité que cette technique
  atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le
  score de toucher.
- Guérison du poison et Abolir le poison sont dorénavant
  utilisables en forme d'Arbre de vie.
- La portée de Guérison du poison, Abolir le poison et Délivrance
  de la malédiction est augmentée à 40 mètres.
- Sarments : Plusieurs druides ne peuvent plus utiliser Sarments sur
  la même cible. De plus, ce sort est à présent toujours ôté
  correctement quand un druide écrase le sort Sarments d'un autre.
- Sarments : Cette technique ne peut plus être remplacée par un
  autre Sarments si ce dernier cause moins de dégâts.
- Puissance d'attaque en forme farouche : Les objets qui confèrent
  un bonus à la puissance d'attaque en forme de félin, d'ours,
  d'ours redoutable et de sélénien ont été revus. Dans presque
  tous les cas, la puissance d'attaque de l'objet a été augmentée.
  Cette modification corrige un problème qui faisait que les
  dégâts des armes en forme farouche n'étaient pas au niveau de
  ceux d'autres classes en ce qui concerne le taux d'augmentation.
- Charge farouche : Il est maintenant possible de résister
  séparément aux effets d'interruption et d'enracinement de cette
  technique.
- Force de la nature : Cette technique n'interrompt plus
  automatiquement le camouflage sur ses victimes dans la zone où
  elle est lancée. Les personnages camouflés proches peuvent
  toujours être attaqués s'ils sont trop proches des tréants
  invoqués.
- Grondement : La probabilité que cette technique atteigne
  effectivement sa cible est maintenant améliorée par le score de
  toucher.
- Cœur de fauve : Ce talent ne confère plus un bonus de
  4/8/12/16/20% à la Force en forme de félin. À la place, il
  confère un bonus de 2/4/6/8/10% à la puissance d'attaque.
- Hibernation : Ce sort est à présent toujours ôté correctement
  quand un druide écrase le sort Hibernation d'un autre.
- La régénération de mana d'Intensité (Restauration) passe à
  10/20/30%.
- Perfection naturelle (Restauration) fait maintenant aussi
  bénéficier de l'effet Perfection naturelle après avoir subi un
  coup critique, ce qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5%
  pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
- Perfection naturelle : Ce talent peut dorénavant se déclencher
  quand le druide est assis.
- Fureur primitive : Ce talent est dorénavant appris correctement
  même s'il est acheté alors que le druide est mort.
- Le temps de recharge de Renaissance est maintenant de 20 minutes au
  lieu de 30.
- Délivrance de la malédiction est maintenant utilisable en forme
  de sélénien.
- Sorts Changeforme : Certains de ces sorts généraient de la
  menace supplémentaire non prévue. Cela a été corrigé.
- Apaiser les animaux : Ce sort consomme maintenant Rapidité de la
  nature comme il se doit.
- Tranquillité bénéficie maintenant davantage des bonus aux
  dégâts des sorts et soins.
- Arbre de vie : Il n'est plus possible d'avoir l'aura de bonus aux
  soins de cette technique lorsqu'on est pas en forme d'arbre de vie.
- Si vous êtes sous une autre forme et que vous tentez d'utiliser
  une technique utilisable uniquement sous votre forme natale, vous
  changerez de forme pour utiliser la technique. Cela signifie que
  vous pourrez changer de forme en une action. Si vous n'avez pas la
  mana nécessaire pour changer de forme, vous recevrez un message
  d'erreur et resterez dans votre forme actuelle. Cette fonction peut
  être désactivée avec /console autoUnshift 0.

Guerriers
- Folie sanguinaire : Ce talent peut dorénavant se déclencher
  quand le guerrier est assis.
- Cri de défi : La probabilité que cette technique atteigne
  effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de
  toucher.
- Charge fonctionne plus souvent quand les cibles sont contre des
  zones de collision telles que les murs ou poteaux.
- Défi (Protection) donne maintenant aussi 2/4/6 de bonus à
  l'expertise en armes.
- Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi les effets de
  Fracasser armure. À présent cet effet est également affecté par
  tous les talents et objets qui affectent Fracasser armure.
- Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en
  JcJ.
- Enrager : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le
  guerrier est assis.
- Posture berserker améliorée (Fureur) réduit maintenant aussi
  toute la menace générée en posture berserker de 2/4/6/8/10%.
- Interception améliorée et Maîtrise des armes ont échangé leur
  emplacement dans l'arbre de talents.
- Intervention ne vous fait plus entrer en combat.
- Brise-genou a dorénavant une durée de 10 secondes quand il est
  utilisé sur des cibles JcJ.
- Spécialisation Masse (Armes) a dorénavant moins de chances de se
  déclencher mais génère 7 points de rage au lieu de 6.
- Volée de coups : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette
  technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts
  de la même école pendant 4 sec.
- Coup de bouclier : Quand on interrompt un sort canalisé avec
  cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de
  sorts de la même école pendant 6 sec.
- Heurt de bouclier (Protection) tente maintenant toujours de
  dissiper un effet magique sur la cible.
- Attaques circulaires et Souhait mortel ont échangé leur
  emplacement dans l'arbre de talents.
- Attaques circulaires (Fureur) dure maintenant 10 secondes et
  affecte vos 10 prochaines frappes.
- Attaques circulaires : Cette technique fonctionne à présent
  correctement dans tous les cas avec les cibles protégées.
- Maîtrise tactique : Ce talent confère maintenant aussi une
  menace considérablement augmentée avec Frappe mortelle et
  Sanguinaire en Posture défensive.
- Provocation : La probabilité que cette technique atteigne
  effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de
  toucher.
- Maîtrise des armes (Armes) réduit à présent la durée des
  effets de désarmement utilisés contre vous de 25/50% au lieu de
  vous conférer 50% de chances de les éviter ou une immunité
  complète aux effets de désarmement.
- Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes
  quand le guerrier en tient une dans chaque main.

Mages
- Le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des
  arcanes a été réduit.
- La régénération de mana de Méditation des arcanes a été
  augmentée à 10/20/30%.
- Projectiles des arcanes : Les joueurs ne reçoivent plus de
  messages d'erreur étranges quand ils lancent ce sort sur des
  cibles qui l'évitent. Le sort échouera simplement.
- Le sort Détection de la magie a été supprimé. Tous les joueurs
  peuvent à présent voir les effets bénéfiques sur leur cible à
  tout moment.
- Évocation régénère dorénavant 15% du total de mana toutes les
  2 secondes au lieu d'augmenter la régénération basée sur
  l'Esprit.
- Gardien de feu et Gardien de givre bénéficie maintenant davantage
  des bonus aux dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base
  des rangs 5 et 6 ont été réduites.
- Barrière de glace bénéficie maintenant davantage des bonus aux
  dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base des rangs 5 et
  6 ont été réduites.
- Enflammer : Ce talent n'est plus déclenché par les dégâts
  causés par Armure de la fournaise.
- Boule de feu améliorée : La réduction du coefficient de
  dégâts entraînée par ce talent a été supprimée.
- Éclair de givre amélioré : La réduction du coefficient de
  dégâts entraînée par ce talent a été supprimée.
- Métamorphose : Un joueur ne peut plus être métamorphosé et
  rester sur sa monture. De plus, ce sort est à présent toujours
  ôté correctement quand un mage écrase la métamorphose lancée
  par un autre.
- Sorts de portails : Les sorts de portails vers les capitales ne
  peuvent plus être lancés dans les champs de bataille.
- La portée de Délivrance de la malédiction a été augmentée,
  elle est maintenant de 40 mètres.
- Un nouveau sort, Rituel des rafraîchissements, est maintenant
  disponible auprès des maîtres des mages au niveau 70.
- Vol de sort : Il n'est plus possible d'obtenir à travers ce sort
  deux affaiblissements Longanimité en même temps.

Paladins
- Bénédiction de lumière : Les rangs les plus bas d'Éclair
  lumineux et Lumière sacrée reçoivent à présent la pénalité
  appropriée quand ils sont utilisés avec cette bénédiction.
- La portée d'Épuration et de Purification passe à 40 mètres.
- Le temps de recharge d'Inquisition (Vindicte) est réduit et passe
  de 10 à 6 secondes.
- Faveur divine : Quand cette technique est lancée immédiatement
  après un soin critique, elle n'est plus enlevée inopportunément.
- Le coût en mana d'Exorcisme est réduit.
- Fanatisme (Vindicte) réduit dorénavant aussi la menace générée
  par toutes les actions de 6/12/18/24/30%.
- Le coût en mana de Marteau de courroux est réduit.
- Le coût en mana de colère divine est réduit.
- Les bénéfices offerts par Sceau du croisé (Vindicte) ont été
  incorporés dans le sort de base. Ce talent offre maintenant les
  bénéfices du talent Croisé sanctifié à la place.
- Jugement de lumière : Le journal de combat attribue dorénavant
  les points de vie donnés par le rang 5 de cette technique à
  Jugement de lumière au lieu de Sceau de lumière.
- Jugement de sagesse : L'effet de gain de mana ne peut plus
  déclencher le renouvellement du Jugement de sagesse.
- Les sceaux de paladins n'ont plus une faible chance d'être
  dissipés si vous avez 3 points en Sceaux sanctifiés.
- Précision (Protection) augmente aussi à présent les chances de
  toucher des sorts.
- Poursuite de la justice (Vindicte) a maintenant 3 rangs. Elle
  augmente la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduit
  également le risque que vous soyez touché par les sorts de
  1/2/3%.
- Défense vertueuse : La probabilité que cette technique atteigne
  effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de
  toucher.
- Croisé sanctifié (Vindicte), renommé en Sceaux sanctifiés,
  augmente vos chances de réussir un coup critique avec tous les
  sorts et attaques de mêlée de 1/2/3% et réduit le risque que vos
  Sceaux soient dissipés de 33/66/100%.
- Sceau de vengeance : Le bonus aux dégâts que procurait cette
  technique quand l'affaiblissement est cumulé au maximum sur la
  cible était trop bas par erreur. Il a maintenant été augmenté.
- Harmonisation spirituelle : Cette technique donne à présent
  comme il se doit du mana à partir des soins d'Étreinte
  vampirique.
- La durée de Vengeance (Vindicte) passe de 15 à 30 secondes.
- La fréquence et la durée de Justification (Vindicte) sont
  augmentées. Ce talent réduit à présent toutes les
  caractéristiques de 5/10/15%, et non plus seulement la Force et
  l'Agilité.
- Expertise en armes (Protection) est rebaptisée Expertise en
  combat. Ce talent augmente l'expertise de 1/2/3/4/5 et le total
  d'Endurance de 2/4/6/8/10%.

Prêtres
- Rétablissement béni : Ce talent peut dorénavant se déclencher
  quand le prêtre est assis.
- Résilience bénie : Ce talent peut dorénavant se déclencher
  quand le prêtre est assis.
- Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres
  nains et draeneï au niveau 20. Châtier inflige des dégâts du
  Sacré et stupéfie la cible pendant 2 secondes.
- Cercle de soins : Le montant de base de soins de ce sort a été
  réduit et le bonus que lui apportent les effets de soins bonus a
  été augmenté. Les personnages aux soins supérieurs à 1338
  voient les soins de leur Cercle de soins augmenter par rapport aux
  mises à jour précédentes. Les personnages dont les soins sont
  inférieurs à 1338 voient les soins de leur Cercle de soins
  diminuer.
- La portée de Guérison des maladies et Abolir maladie passe à 40
  mètres.
- Esprit divin : Une cible ne peut plus avoir les icônes d'Esprit
  divin rang 5 et Prière d'Esprit rang 1 qui s'affichent en même
  temps.
- L'effet de Grâce d'Elune (elfe de la nuit) est modifié pour
  réduire la probabilité d'être touché par les attaques en
  mêlée et à distance de 20% pendant 15 secondes. Il n'y a plus
  qu'1 rang de ce sort.
- Gardien de peur est maintenant disponible pour tous les prêtres au
  niveau 20. Sa durée est réduite à 3 minutes, et son temps de
  recharge augmente et passe à 3 minutes.
- Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement du temps de
  recharge global quand on sortait de la forme d'Ombre.
- Volonté focalisée (NOUVEAU talent de l'arbre Discipline) :
  Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet
  Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5%
  et augmente les effets de soins sur vous de 4/7/10% pendant 8
  secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
- Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 4 a été ajusté.
- Focalisation améliorée affecte à présent correctement Puits de
  lumière rang 4.
- Focalisation améliorée : Cet effet est désormais consommé par
  l'incantation d'Apaisement comme il se doit.
- La régénération de mana de Méditation (Discipline) est
  augmentée à 10/20/30%.
- Le sort Apaisement consomme dorénavant Focalisation améliorée.
- Vision télépathique consomme maintenant lors de son lancement
  l'amélioration Focalisation améliorée.
- Suppression de la douleur (Discipline) est maintenant utilisable
  sur les cibles alliées. Ce talent réduit instantanément la
  menace de la cible de 5%, il réduit les dégâts subis de 40% et
  son temps de recharge est réduit à 2 minutes.
- Prière de soins, Cercle de soins et Nova sacrée (effet de soins)
  bénéficient maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts
  et soins.
- Prière de guérison : Cette technique ne peut plus être
  remplacée par une autre Prière de guérison qui apporterait moins
  de soins.
- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse, Esprit divin,
  Prière de robustesse et Prière d'esprit a été réduit.
- Mot de pouvoir : Bouclier bénéficie maintenant davantage des
  bonus aux dégâts des sorts et soins. La valeur d'absorption de
  base des rangs 10, 11 et 12 a été réduite.
- Entraves des morts-vivants : Ce sort est à présent toujours
  ôté correctement quand un prêtre écrase le sort Entraves des
  morts-vivants d'un autre.
- Mot de l'ombre : Mort : La résilience ne réduit plus les
  dégâts que ce sort inflige au prêtre.
- Éclats stellaires (elfe de la nuit) n'est plus canalisé, coûte 0
  point de mana, est maintenant un effet magique, dure 15 secondes,
  inflige des dégâts toutes les 3 secondes et a un temps de
  recharge de 30 secondes.
- Eclats stellaires : Les dégâts périodiques de cette technique
  ne changent plus pendant la durée de l'effet.
- Si vous êtes en forme d'ombre et que vous tentez d'utiliser une
  technique qui ne peut être utilisée sous cette forme, vous
  quitterez la forme d'ombre pour utiliser la technique. Cette
  fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0.
- Résolution silencieuse : Les améliorations déclenchées par
  Rétablissement béni, Résilience bénies et Martyr profitent
  maintenant de ce talent.

Voleurs
- Tous les poisons enchantent dorénavant l'arme pendant 1 heure au
  lieu de 30 minutes.
- Déluge de lames : Cette technique fonctionne à présent
  correctement dans tous les cas avec les cibles protégées.
- Cécité est dorénavant une attaque physique et non plus un
  poison, elle ne requiert plus de réactif. Elle entre maintenant
  dans la même catégorie que Cyclone concernant les rendements
  décroissants et les subit en JcE comme en JcJ.
- Trompe-la-mort (Finesse) : les chances de déclenchement sont
  augmentées à 33/66/100%, et les dégâts infligés au voleur sont
  maintenant également réduits de 90% pendant 3 secondes lors du
  déclenchement de l'effet. Cet effet ne peut pas survenir plus
  d'une fois par minute.
- Sang froid : Correction du problème qui provoquait parfois la
  suppression de cette amélioration quand une attaque était
  manquée.
- Coups fourrés augmente maintenant aussi les dégâts de
  compétences spéciales contre les ennemis ayant moins de 35% de
  points de vie.
- Coups fourrés : Ce talent ne peut plus empêcher d'obtenir le
  bonus de dégâts de la technique de druide Mutilation pour les
  techniques Rupture et Garrot.
- Pied léger (Assassinat) augmente maintenant la vitesse de
  déplacement de 8/15%.
- Hémorragie : Cette technique fait désormais 125% des dégâts de
  l'arme.
- Coup de pied : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette
  technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts
  de la même école pendant 5 sec.
- Précision : Ce talent s'applique désormais aussi aux armes à
  distance.
- Attaques impitoyables : Ce talent ne peut plus être déclenché
  par la mort d'un leurre ou d'un familier.
- Riposte est maintenant sujette aux rendements décroissants en JcJ.
- La vitesse des projectiles du Lancer mortel des voleurs augmente
  considérablement et la durée du ralentissement augmente
  légèrement.
- Némésis affecte désormais uniquement les coups de grâce en
  mêlée et ne fonctionne plus avec Lancer mortel.
- Plusieurs techniques Assommer placées par plusieurs voleurs sont
  maintenant traitées correctement dans tous les cas.
- Pas de l'ombre (Finesse) peut à présent être utilisé à tout
  moment, et non plus seulement quand on est camouflé. Augmente les
  dégâts et réduit la menace de la prochaine technique infligeant
  des dégâts. Le temps de recharge augmente et passe à 30
  secondes. La portée est modifiée à 25 mètres.
- Si vous êtes camouflé et que vous tentez d'utiliser une technique
  inutilisable avec le camouflage, vous quitterez votre camouflage
  pour utiliser la technique. Cette fonction peut être désactivée
  avec /console autoUnshift 0.

Métiers
- Tous les maîtres de professions primaires à l'extérieur des
  capitales (Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du
  cuir, Couture) ont été modifiés et forment à présent les
  personnages jusqu'au niveau Artisan (niveau de compétence 300).
- Les capitales sont à présent dotées de maîtres de niveau
  Artisan pour les professions primaires qui y sont représentées.
  Certains ont à leurs côtés des Apprentis. Rendez visite à votre
  maître de profession local quand vous souhaitez vous entraîner.
- Alchimie
  Ajout d’un son pour la création d’un chaudron.
  Ajout d'une nouvelle potion chez les maîtres alchimistes :
  Potion de l'alchimiste fou. Elle nécessite la connaissance de
  l'alchimie pour être consommée.
- Forge
  Ajout d’une nouvelle recette en butin générique permettant de
  fabriquer une dragonne en adamantite. Cette nouvelle dragonne
  permet à la fois de réduire la durée des désarmements et
  d’augmenter le score de parade.
  Les Pierres à aiguiser et Pierres de lest durent maintenant 1
  heure.
- Cuisine
  Des quêtes journalières de cuisine sont maintenant disponibles
  auprès de Le Rokk à Shattrath ! En plus de l’or, vous
  recevrez des ingrédients culinaires aléatoires et de nouvelles
  recettes en récompense pour avoir achevé ces quêtes.
  La compétence maximale atteignable avec les recettes de niveau
  compris entre 200 et 300 a été réduite. Ceci ne concerne pas
  les recettes d'Outreterre.
- Enchantement
  Augmentation de la durée des huiles de sorcier et des huiles de
  mana créées par les enchanteurs.
  L'enchantement Pied sûr nécessite maintenant un Bâtonnet en
  gangrefer (au lieu d'un Bâtonnet runique en éternium).
  Une nouvelle recette d'enchantement de bouclier qui augmente la
  résilience a été ajoutée chez les maîtres.
- Ingénierie
  Coupebraquet Tournepignon à Forgefer et Sovik à Orgrimmar
  vendent à présent le schéma de la Commande de chariotte à
  vapeur en approvisionnement limité.
  Les ingénieurs peuvent maintenant créer de nouvelles machines
  volantes ! Allez voir Niobe Vizitincelle dans la vallée
  d’Ombrelune pour apprendre ces nouveaux et époustouflants
  schémas.
  Il n'est plus nécessaire d'avoir la compétence Ingénierie pour
  utiliser les injecteurs de potions fabriqués par ingénierie.
  Le Défibrillateur XL n'est plus un bijou.
  La quantité de matériaux nécessaires pour créer la Commande
  de chariotte à vapeur a été réduite. Pour refléter ce
  changement, le gain de compétence maximum a aussi été
  légèrement réduit.
  On raconte que certains analyseurs gan’arg dans les Tranchantes
  possèdent les plans de montage d’un nouveau modèle de robot
  réparateur.
  Les plans pour un nouveau tailleur de flèches peuvent se trouver
  sur les Archers solfurie.
  Les plans pour les obus en adamantite créent dorénavant une
  machine à obus en adamantite qui fait 200 balles de haute
  qualité en une fois, avec 5 charges par objet.
  Le Robot Cogn'Baff est maintenant lié lors de son utilisation et
  non plus lors de son acquisition, pour qu'il puissent être
  utilisé par des personnages qui ne sont pas ingénieurs.
  Les matériaux nécessaire pour le Robot réparateur 74A ont
  été simplifiés.
- Pêche
  Les personnages peuvent maintenant pister les bancs de poissons.
  Cette technique s’apprend à partir d’un journal que l’on
  peut parfois trouver dans les caisses remontées en pêchant.
  On peut attraper de nouveaux poissons à Zul’Aman et dans le
  défilé le Deuillevent. Des recettes pour accommoder ces
  poissons sont disponibles via les quêtes journalières de
  cuisine.
  Réduction des niveaux de difficulté de certaines zones de
  pêche de Nagrand.
  On peut à nouveau pêcher à Forgefer.
- Herboristerie
  La cueillette de plantes ne déclenche plus les effets des
  objets.
  Les gangrelys ne sont plus liés, mais ils nécessitent
  maintenant une compétence de 275 en Herboristerie pour être
  utilisés.
- Joaillerie
  Une nouvelle méta-gemme brûleciel peut être obtenue auprès de
  la sirène glissentaille de la vallée d’Ombrelune. Cette
  nouvelle méta-gemme augmente le score de coup critique et les
  dégâts des coups critiques des sorts.
- Travail du cuir
  Le cuir de zhévra n’est plus nécessaire pour les chapeaux
   stylés.
  Augmentation de la fourchette dans laquelle la confection de
  tambours permet d'augmenter sa compétence en Travail du cuir.
  Le rayon d’effet des tambours de bataille, de restauration, de
  vitesse et de guerre a été considérablement augmenté.
  Suppression du temps d’incantation pour les tambours de
  bataille, de restauration, de vitesse et de guerre.
  Le rayon d’effet des tambours de panique a été légèrement
  augmenté.
  Réduction du temps d’incantation pour les tambours de panique
  et ajout d’un temps de recharge global égal au temps
  d’incantation.
  La réputation nécessaire pour obtenir les tambours de bataille
  et les tambours de panique a été réduite.
  Les recettes des tambours de vitesse et de restauration ne sont
  plus des butins génériques. On peut maintenant les obtenir
  auprès des marchands des factions Mag'har et Kurenai, à
  condition d’être révéré.
  On peut dorénavant utiliser les tambours en changement de forme.
  Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle
  recette de renforts de gants, fournissant un bonus d’armure
  substantiel. Les renforts sont des enchantements permanents qui
  ne peuvent pas être cumulés avec d’autres types
  d’enchantements permanents.
  Les grands maîtres des artisans du cuir proposent de nouvelles
  recettes pour fabriquer des carquois et des gibernes à 20
  emplacements.
  Les intendants du Bastion de l’Honneur, de Thrallmar et de la
  Ville basse proposent de nouvelles recettes pour fabriquer des
  carquois et des gibernes à 24 emplacements.
  Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle
  recette de sac à 20 emplacements pouvant contenir les
  fournitures de travail du cuir.
  La rumeur dit que les ogres de la Barrière ont un patron pour un
  sac à 24 emplacements pouvant contenir les fournitures de
  travail du cuir.
- Minage
  L’extraction de minerai ne déclenche plus les effets des
  objets.


Objets
- Le butin de tous les boss de donjons d’Azeroth a été révisé.
  Les joueurs trouveront maintenant du butin de qualité supérieure
  (bleu) sur les monstres des instances.
- Reliques d’arène : de nouvelles reliques ont été ajoutées
  pour correspondre à tous les arbres de talents. De plus, la
  plupart des reliques du système d’arènes ont été renommées
  pour que leur nomenclature soit plus cohérente.
- Plume d’arakkoa : cet objet peut désormais être vendu à un
  marchand.
- Talisman de létalité cendrelangue : cet objet ne se déclenche
  plus quand la cible de votre coup de grâce est insensib