La nouvelle zone: l'île du soleil
Cette nouvelle zone est une île qui se situe au nord-est de SilverMoon, la capitale des elfes de Sang.
Il y aura une instance à 25 dans l'île du soleil, et il n'y aura aura pas d'accès à faire pour y pénétrer.
Les 3 premiers boss de l'instance 25 seront accessibles pour de nombreuses guildes, même pour celles qui n'ont pas encore tué Illlidan. Le stuff sera équivalent au Tier 7, bien qu'il n'y ai aucun ensemble à obtenir (Pour information, on trouve à Karazhan du Tier 4, à SSC et TK du Tier 5 et du Tier 6 au Temple Noir/Mont Hyjal).
Mise à jour des royaumes de test de World of Warcraft 2.4.0
L'Île du Puits de soleil est désormais accessible aux joueurs.
Cette zone comprend un nouveau central de quêtes et des instances
pour 5 et 25 joueurs. Rejoignez l'Opération Soleil brisé pour
l'aider à mettre un terme aux abjectes activités de Kael’thas.
Cette nouvelle force, qui réunit l'Aldor et les Clairvoyants, est
dirigée par les naaru. Les joueurs participeront à la conquête
des Confins du soleil et à l'installation d'une grande base
d'opérations afin d'arrêter Kael’thas et la Légion.
Amélioration du journal de combat
Des améliorations ont été apportées au journal de combat,
permettant un filtrage plus avancé des combats, avec la
possibilité de définir des couleurs personnalisées pour les
ennemis et les alliés ainsi qu'un filtrage du combat pour
soi-même et les autres.
Général
- Les forces unies de Shattrath ont lancé une offensive sur l'île
de Quel’Danas, dans le but d'affronter Kael’thas et la Légion
au Puits de soleil et dans les zones environnantes. Les joueurs
pourront à présent gagner en réputation auprès de l'Opération
Soleil brisé et participer à un nouvel ensemble de quêtes
journalières.
- Un représentant des Gardiens du Temps a été aperçu à la
taverne de la Fin du monde. Les joueurs disposant d'une bonne
réputation envers cette faction bénéficieront d'un accès
facilité aux Grottes du temps.
- Les personnages conserveront à présent les rangs des sorts
obtenus par les talents, de sorte qu'ils n'auront pas besoin de
réapprendre les sorts auprès des maîtres de classe après avoir
changé de talents.
- Hâte des sorts : La hâte des sorts réduit à présent le temps
de recharge global des sorts, jusqu'à un minimum d'1 seconde. Ce
changement ne s'applique pas aux techniques en mêlée ou à
distance.
- Sorts lancés par des objets : De nombreux sorts lancés au moyen
d'objets étaient traités comme si le lanceur de sorts avait le
même niveau que l'objet. La plupart d'entre eux sont maintenant
lancés avec le niveau du personnage, ce qui laisse une
probabilité raisonnable qu'ils soient manqués, dissipés ou qu'on
leur résiste.
- Régénération du mana fondée sur l'Esprit : Ce système a été
ajusté afin que, lorsque votre Intelligence augmente, vous
régénériez plus de mana par point d'Esprit.
Compétences raciales
- Découverte de trésors : Cette compétence ne se désactive plus
à la mort.
Chamans
- Appel de la foudre : le rang 5 donne maintenant 5% de chances de
coup critique.
- Le coût en mana de Bouclier de terre est réduit de moitié
environ et ses charges sont maintenant au nombre de 6 au lieu de
10.
- Focalisation élémentaire : Cette amélioration ne sera plus
enlevée quand Focalisation chamanique est déclenchée.
- Grâce guérisseuse : Ce talent réduit à présent les chances
que vos sorts soient dissipés de 10/20/30%.
- Arme Croque-roc : L'encadré d'aide et les messages d'erreur ont
été légèrement ajustés.
- Frappe-tempête a une nouvelle icône.
- Les icônes de décompte de temps des totems apparaissent
dorénavant sous le portrait du joueur quand vous lancez des sorts
de totems. Un clic-droit sur l'icône de décompte de temps d'un
totem détruit ce totem.
- Le sort de chaman Totem Nova de feu ne fait plus parfois feu sans
infliger de dégâts.
Chasseurs
- Il n'y a plus de problème d'animation quand on équipe une arme de
jet pendant une séquence de Tir automatique.
- Si on lance Fusée éclairante alors qu'on n'est pas visible pour
quelque raison que ce soit, la fusée n'est plus invisible pour les
autres joueurs.
- L'encadré d'aide d'Endurance des familiers des chasseurs affiche
à présent correctement l'augmentation de points de vie.
Démonistes
- Connaissance démoniaque : Cette amélioration ne reste plus sur
les démons asservis quand Asservir démon est retiré.
- Rituel d'invocation peut être utilisé pour invoquer des joueurs
dans une instance s'ils en remplissent les critères d'accès.
- Gardien de l'ombre : L'utilisation de rangs bas de ce sort sera
maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de
soins.
Druides
- Récupération surpuissante : Ce talent affecte à présent
correctement le soin final de Fleur de vie.
- Don de la Nature : Ce talent affecte à présent correctement les
soins de Tranquillité.
- Essaim d'insectes : l'utilisation de rangs bas de ce sort est
maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de
soins et de dégâts.
- Lacérer : Cette technique inflige dorénavant des dégâts
supplémentaires en fonction de la puissance d'attaque du druide.
- Mutilation (ours) déclenche maintenant correctement un temps de
recharge global de 1,5 seconde au lieu de 1 seconde.
- Perfection naturelle : Cette technique ne sera plus déclenchée
lorsqu'on subit des coups critiques en position assise. De plus,
elle est maintenant affectée par le talent Discrétion.
- L'animation est à présent correcte quand un druide en forme de
félin lance Traquenard.
Guerriers
- Rage infinie donne à présent correctement le montant de rage prévu
en fonction des dégâts infligés par le guerrier.
- Postures : Les macros ne peuvent plus réinitialiser la posture
dans laquelle on se trouve déjà (ce qui entraînait le
déclenchement du temps de recharge global et une perte de rage).
- Tourbillon : Les coups critiques de cette technique avec une arme
de main gauche peuvent maintenant déclencher Rafale et Saccager.
- Rafale est correctement rafraîchie si un coup critique est réussi
alors qu'il reste 1 charge.
- L'effet de Brise-genou amélioré (Armes) est maintenant sujet aux
rendements décroissants en JcJ.
Mages
- L'utilisation de rangs bas des sorts Gardien de feu et Gardien de
givre sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les
sorts de soins.
- Gardien de feu : l'utilisation de rangs bas de ce sort est
maintenant correctement pénalisée comme pour les autres sorts de
soins.
- Gardien de givre : l'utilisation de rangs bas de ce sort est
dorénavant pénalisée de la même façon que les sorts de soins.
- Morsure de givre : Quand un sort de Givre est renvoyé sur un
mage, il est maintenant possible que le mage souffre de l'effet de
Morsure de givre.
- Barrière de glace : L'utilisation de rangs bas de ce sort sera
maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de
soins.
- Gel prolongé : Ce talent augmente à présent correctement
l'effet de ralentissement du déplacement d'Armure de givre au lieu
du ralentissement de la vitesse d'attaque.
- Vol de sort n'écrase plus une amélioration de plus longue durée.
- La barre d'incantation s'affiche à présent correctement quand on
lance Blizzard ou Pluie de feu avec la hâte des sorts.
Paladins
- Bouclier du vengeur, Bouclier sacré et Horion sacré :
l'utilisation de rangs bas de ces sorts est maintenant correctement
pénalisée comme pour les autres effets de soins et de dégâts.
- Illumination divine : L'effet de gain de mana de ce talent n'a
plus de chances de déclencher d'autres effets.
- Bouclier sacré et Horion sacré : l'utilisation de rangs bas de ces
sorts est maintenant correctement pénalisée comme pour les autres
effets de soins et de dégâts.
- Jugement de sagesse : Certaines techniques (comme Eclair de givre)
ne déclenchaient pas l'effet de gain de mana à partir de ce sort.
C'est maintenant corrigé.
Prêtres
- Gardien de peur est maintenant utilisable en Forme d'ombre.
- Focalisation améliorée : Châtier bénéficie maintenant de
Focalisation améliorée. De plus, Eclats stellaires ne consomme
plus Focalisation améliorée.
- Mot de pouvoir : Bouclier. L'utilisation de rangs bas de ce sort
sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts
de soins.
- Prière de guérison : Ce sort disparaît maintenant des joueurs
qui quittent une instance ou y rentrent, changent de continent ou
quittent le jeu.
- Garde de l'ombre ne consomme plus la charge de Focalisation
améliorée quand il se déclenche.
- Résolution silencieuse : Ce talent affecte à présent Vague de
Lumière, Infusion de puissance, Inspiration, Connexion
spirituelle, Aveuglement, Lévitation, Entraves des morts-vivants,
Toucher de faiblesse, Maléfice de faiblesse et Symbole d'espoir.
- Toucher de faiblesse ne consomme plus la charge de Focalisation
améliorée quand il se déclenche. Il fonctionne aussi
correctement même quand le prêtre est réduit au silence ou
étourdi.
- Toucher vampirique : L'utilisation de rangs bas de ce sort est
maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de
soins et de dégâts.
Voleurs
- Trompe-la-mort : Un message s'affiche à présent dans le journal
de combat quand cette technique s'active.
- Disparition : Cette technique ne fait plus parfois afficher à
l'IU que Camouflage dans l'ombre est actif alors qu'il a été
annulé.
- Les techniques qui peuvent être utilisées lorsqu'on est camouflé
sans interropre le camouflage peuvent maintenant être lancées
sans interrompre Disparition quand elles sont utilisées en même
temps.
- Le mécanisme d'Assommer passe de « Stupéfaction » à
« Assommer ». Cela permettra à plus d'humanoïdes qui y
étaient autrefois insensibles d'y être vulnérables en restant
insensibles à Suriner. Veuillez noter que tout ce qui rompait
l'effet d'Assommer auparavant continuera à le faire après ce
changement.
JcJ
- Les rendements décroissants pour l'honneur concernant les
victoires sont supprimés.
- L'honneur est dorénavant calculé et disponible à l'usage du
joueur instantanément.
- Les joueurs affectés par l'affaiblissement Mal de la résurrection
ne rapportent pas d'honneur.
- Ajout de nouvelles quêtes JcJ journalières qui envoient les
joueurs à Halaa et aux Tours des esprits du désert des Ossements.
Ces quêtes sont disponibles pour l'Alliance et la Horde à leurs
centraux de quêtes locaux respectifs.
- Arènes
Vue de l'ombre augmente à présent les dégâts subis de 5% au
lieu d'infliger des dégâts sur la durée. Sa durée a été
réduite à 15 secondes au lieu de 21.
- Champs de bataille
Si un joueur meurt 50 fois ou plus dans un champ de bataille, il
ne rapporte plus d'honneur pour le restant de la bataille.
Quand vous entrez pour la première fois dans un champ de
bataille, les messages sur les autres joueurs qui rejoignent ce
champ de bataille seront regroupés pendant la première minute.
Dans la vallée d'Alterac, on verra par exemple un message tel
que : "28 joueurs ont rejoint la bataille" au lieu d'une
ligne par joueur qui la rejoint. Après la première minute, le
fonctionnement sera tel qu'il l'a toujours été. De plus, tous les
messages sur les autres joueurs qui quittent le champ de bataille
et reçoivent des marques d'honneur une fois la bataille terminée
ont été supprimés.
Vallée d'Alterac
Les sorts du capitaine Balinda Gîtepierre ont été
simplifiés, et elle ne peut plus être ralentie ou empêchée
d'utiliser une école par des interruptions (mais elle peut encore
être interrompue).
Les totaux de points de vie de Vanndar Foudrepique et du
capitaine Balinda Gîtepierre ont été réduits.
Les maîtres de guerre/maréchaux de la vallée d'Alterac augmentent à
présent de 25% les points de vie maximum les uns des autres. Cet
effet est cumulable.
Les joueurs de la Horde commencent dorénavant la bataille plus près
de Drek'Thar et du Donjon Loup-de-givre.
Goulet des Chanteguerres
Quand les deux drapeaux sont détenus, les porteurs de drapeau
subissent 50% de dégâts en plus après environ 10 minutes et 100%
de dégâts en plus après environ 15 minutes.
Les porteurs de drapeau peuvent maintenant être pistés 45
secondes après avoir ramassé le drapeau.
Métiers
- Ajout de plusieurs nouveaux objets d'artisanat chez le vendeur de
la faction du Puits de soleil
Recette d'enchantement pour scinder un Cristal de vide en deux
Grands éclats prismatiques.
Recette d'enchantement pour augmenter le Score de défense d'un
plastron de 15.
Trois recettes de joaillerie pour octroyer un sort de hâte à
une Pierre d'aube, une Talasite et une Topaze noble.
Deux nouvelles recettes de méta-gemmes.
- Alchimie
Les dons d'Arthas peuvent maintenant s'empiler par 20
- Artisanat du cuir
Huile des ténèbres peut désormais se ranger dans un Sac
d'artisan du cuir.
- Cuisine
Aileron-de-sang grillé augmente maintenant la résistance à
toutes les écoles de magie au lieu d'augmenter l'Endurance et
l'Esprit.
De nouvelles recettes, les Kébabs d'ours grillés et les Steaks
d'ours juteux, peuvent maintenant être achetées auprès de Bale
(Horde) ou de Malygen (Alliance) à Gangrebois. Il faut posséder
un score de 250 en Cuisine pour pouvoir les apprendre, et elle
se confectionnent avec de la viande trouvée sur les ours de
niveau 48-56. Cela permet aux personnages d'augmenter leur
compétence de Cuisine jusqu'à 300 sans être obligé de pêcher.
- Enchantement
Diminution des matériaux nécessaires pour Enchantement de
bouclier (Résistance)
- Herboristerie
Le Lichen ancien a maintenant une chance de contenir un
Gangrelotus au lieu d'un bijou vert aléatoire.
Le Lotus noir est remplacé par du Gangrelotus dans les tables
de dépeçage des créatures d'Outreterre.
La chance que la Gangrelette, le Glaurier, le Voile-misère et
le Chapeflamme contiennent un Gangrelotus est augmentée.
Le Brise-dimension peut maintenant être dépecé grâce à
l'herboristerie dans le mode de difficulté héroïque.
- Ingénierie
Muserouage à Cabestan vend désormais les plans du
Recombobulateur mineur.
Le Défibrillateur gobelin et le Défibrillateur gobelin XL
indiquent maintenant leur temps de recharge dans leur encadré
d'aide.
Le niveau minimum du Monocle d'artisan a été retiré.
L'étourdissement provoqué les bombes et les grenades
d'ingénierie est maintenant considéré comme un effet de
stupéfaction, et utilise la loi des rendements décroissants
appropriée. Les bombes et les grenades infligent désormais des
dégâts aux cibles immunisées aux effet d'étourdissement et de
stupéfaction.
- Une nouvelle recette pour des Bottes-fusées extrêmes légères a
été ajoutée. Il s'agit d'une version en tissu des Bottes-fusées
extrêmes, et ce patron s'obtient sur le Mécano-seigneur Capacitus.
- Tous les points de caractéristiques des Bottes-fusées extrêmes
sont désormais alloués à la puissance d'attaque, elles ne donnent
plus de bonus à l'Endurance.
- Les Bottes-fusées extrêmes et les Bottes-fusées extrêmes légères
font lâcher le drapeau JcJ si on s'en sert alors qu'on est en train
d'en porter un (Goulet des Chanteguerres, Œil du cyclone et
marécage de Zangar).
- Minage
Augmentation du potentiel d'amélioration de la compétence
pour la plupart des recettes de Fonte.
- Pêche
Nouvelles quêtes journalières de pêche ! Rendez visite au
mystérieux vieillard qui pêche au lac Silmyr devant Shattrath
pour découvrir les trésors qu'il offre.
La Découverte de poisson repère maintenant correctement les
bancs de Courbine et les Eaux troubles et agitées.
Quêtes
- Nouvelles quêtes journalières pour le donjon de la Terrasse des
magistères à cinq personnes, au Puits de soleil, en mode normal
et héroïque.
- Expérience des donjons et des quêtes de groupe : La quantité
d'expérience accordée pour les donjons et les groupes de quête
de 5 personnes en Outreterre a été augmentée dans la plupart des
cas.
- Le nombre de Drakônides liges d'ombre patrouillant sur la Terrasse
Ata'mal a été diminué de moitié. Le parcours de la plupart des
patrouilleurs restants a été allongé.
- Le nombre d'emplacements du Sac de nourriture de la Vieille Blanchy
passe à 8.
- La Pointe du tonnerre n'étincelle plus pour les personnages de
l'Alliance, et n'apparaît pas sur la mini-carte quand la
Découverte de trésors est activée.
- La quête "Le Carburant de baguette" est maintenant considérée
comme une quête de donjon du Temple englouti.
Donjons et Raids
- Tous les butins des boss de raid à 25 joueurs contiennent plus
d'argent !
- Tous les boss de raid à 25 joueurs qui donnent des marques pour
les ensembles d'armure en donnent désormais un de plus !
- Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête
d'harmonisation pour entrer à Hyjal.
- Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête
d'harmonisation pour entrer dans le Temple noir.
- Les personnages qui ont accompli les quêtes d'harmonisation pour
le Temple noir et Hyjal recevront le titre de "Main d'A'dal".
- Il est maintenant possible de combattre le prince Kael'thas et dame
Vashj sans avoir d'abord tué tous les autres boss dans leurs
donjons respectifs.
- Les sorts Nuage instable et Souffle de givre sont maintenant
correctement considérés comme des sorts qui gênent le mouvement.
- Les morts-vivants incorporels et les créatures mécaniques sont à
présent vulnérables aux effets de saignement.
- Les créatures élémentaires ne sont plus systématiquement
immunisées aux effets de poison et de maladie. Les élémentaires
jouissant d'une immunité à l'école de la Nature restent
cependant immunisés aux poisons de Nature.
- Les gemmes obtenues dans les instances de difficulté Héroïque ne
sont plus "Unique - Equipé".
- Le butin trouvé sur le Seigneur funeste Kazzak et le
Marche-funeste a été modifié et est maintenant Lié quand
équipé. De plus, leur butin contient désormais bien plus
d'argent.
- Les points de réputation pour la Balance des sables sont accordés
à un rythme plus important à Hyjal.
- Grottes du temps : Le Noir Marécage en mode héroïque
Les points de vie des Gardien des failles et des Seigneurs
des failles ont été diminués.
- Grottes du temps : Mont Hyjal
La quête des fioles d'éternité n'est plus nécessaire pour
entrer à Hyjal. Cette quête est toujours nécessaire pour les
anneaux de faction.
La Pluie de feu d'Azgalor affecte à présent une surface plus
petite.
- Grottes du temps : Hautebrande d'antan
L'effet Illusion humaine est maintenant toujours correctement
supprimé quand un personnage quitte l'instance.
- Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon
Plusieurs éléments conditionnant le déroulement des
rencontres dans le repaire de Magtheridon ont été modifiés pour
diminuer la complexité et la difficulté générale.
- Donjon de la Tempête : Kael’thas
Les Nuages de vapeur dans le combat contre Kael'thas sont
beaucoup plus faciles à distinguer.
- Donjon de la Tempête : Le Méchanar
Le Méchanar : Il n'est plus possible de gagner un Insigne
de justice supplémentaire en apportant des Clés de la cache de la
Légion obtenues dans d'autres copies de l'instance.
- Donjon de la Tempête : L'Oeil
Le Saccageur du Vide est à nouveau immunisé à la
Justification.
Objets
- Les personnages peuvent désormais acheter des objets JcJ de niveau
70 de qualité Supérieure auprès des marchands des factions.
- Tenue de parade de l'avatar : Le bonus d'ensemble pour deux pièces
est maintenant consommé par l'Etreinte vampirique, comme cela
était prévu à l'origine.
- Le Coup de poing sanglant, la Lanterne d'écurie sinistre, l'Arc
court de Baelog et le Sac en serpent ont été améliorés et sont
maintenant des objets de qualité Supérieure.
- Les Chaussures en suédine bleue peuvent à présent être
désenchantées.
- Grande tenue de Cristalforge : Le bonus d'ensemble pour deux
pièces fonctionne désormais correctement. De plus, le bonus pour
quatre pièces ne fonctionne que pour le prochain lancement de
Lumière sacrée, comme cela était prévu à l'origine.
- Tenue de parade du cyclone : Les compétences d'artisanat ne
consomment plus l'effet Dynamisé.
- La main du mort : L'effet de cet objet fonctionne désormais
correctement quand la victime est assise. De plus, son effet est
maintenant considéré comme un effet d'enracinement en cas de
dissipation.
- Rayon discombobulateur : Cet objet ne fonctionne plus sur les
personnages montés.
- Gants de gladiateur en cuir : Ce bonus d'arène bloque désormais
correctement l'école d'un ennemi quand les dégâts d'un Lancer
mortel interrompent leur canalisation.
- Pouletisateur gnome : Cet objet ne fonctionne plus sur les
personnages montés, comme avant.
- Lance-roquettes gobelin : Les créatures ne regagnent plus de
points de vie quand elles sont affectées par l'étourdissement de
cet objet.
- Bandage épais en tisse-néant : Il n'est plus possible d'avoir
deux personnages qui posent simultanément un bandage sur la même
cible en utilisant cet objet.
- Bandage en tisse-néant : Il n'est plus possible d'avoir deux
personnages qui posent simultanément un bandage sur la même cible
en utilisant cet objet.
- Idole de la déesse du croissant : La réduction du coût en mana
de Rétablissement a été augmentée.
- Idole des ombres farouches : Le bonus aux dégâts de Déchirure a
été augmenté.
- Idole de la déesse Corbeau: Le bonus aux soins, au score de coup
critique et au score de coup critique des sorts a été augmenté.
De plus, il n'oublie plus d'appliquer parfois le bonus aux soins.
- Idole de la lune invisible : Le temps de recharge ajouté lors
d'une mise à jour précédente a été retiré.
- Idole d'Ursoc : Le bonus aux dégâts à Lacérer a été augmenté
et l'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer qu'il
s'applique aussi bien aux dégâts initiaux que périodiques.
- Idole du cerf blanc : Durée augmentée.
- Les caractéristiques des objets conçus pour les paladins de
Vindicte ont été ajustées. Ces derniers devraient observer une
augmentation de leur dps en conséquence.
- Pendentif de jade d'explosion : Cet objet n'augmente plus les
dégâts physiques infligés.
- Libram de la vérité absolue : La réduction du coût en mana de
Lumière sacrée a été augmentée.
- Libram de dessein divin : Le bonus aux dégâts sur les Sceau et
Jugement de Droiture a été augmenté.
- Libram de guérison : La durée de l'amélioration de la
régénération du mana a été augmentée.
- Libram de la puissance vertueuse : Le bonus aux dégâts de
Inquisition a été augmenté.
- Libram des âmes rachetées : Le bonus à Eclair lumineux a été
diminué et le bonus à Lumière sacrée a été augmenté.
- Libram de déprédation : Cet objet augmente désormais les
dégâts de Courroux sacré et d'Exorcisme au lieu de dimineur leur
coût en mana.
- Mojo : Un personnage marqué JcJ ne peut plus embrasser Mojo et
provoquer le marquage JcJ de personnages qui n'étaient pas
marqués.
- Les Filets de cerf frôle-lune peuvent maintenant être consommés
par les familiers de chasseur qui mangent de la viande.
- Elixir Brouillecaboche : Il n'est plus possible d'utiliser cet
objet pour garder les illusions d'humains de la Hautebrande d'antan
à l'extérieur de l'instance.
- Pendentif de l'Oeil pourpre : Les sorts de Jugement de paladin
déclenchent à nouveau correctement cet objet.
- Les personnages ne peuvent désormais porter que 80 Biscuits de
manne invoqués en même temps.
- Commande de chariotte à vapeur : Cet objet ne déclenche plus le
talent de guerrier Second souffle quand le guerrier le conduit hors
de portée.
- L'effet à l'utilisation des objets suivants a été changé et est
devenu passif : Salopette bleue, Echarpe de Brantwood, Gants de
Kapelan, Bottes d'Hellion, Gants hivernaux, Pantalon hivernal,
Bottes de Kimbra, Gants de Longuebrume, Chausses nocturnes,
Chausses de rituel funéraire, Echarpe turquoise, Bottes en laine,
Ciséchine.
- Tome du Porteur de lumière : Le score de blocage et la durée de
l'amélioration ont été augmentés.
- Totem de la terre vibrante : la réduction du coût en mana de
l'Eclair a été légèrement augmentée.
- Pierres de lest et Pierre à aiguiser : Le bonus aux dégâts de
ces enchantements temporaires fonctionnent maintenant lors d'un
changement de forme.
- Eau de feu des Tombe-hiver : L'encadré d'aide ne mentionne plus
qu'il ne s'agit que de la puissance d'attaque en mêlée.
Interface utilisateur
- L'écran des options d'interface a été complètement repensé.
Une mise à jour sera nécessaire pour les addons qui interagissent
avec lui.
- Améliorations apportées au journal de combat
De nouveaux onglets sont disponibles pour classer les messages de
combat.
Une nouvelle fonctionnalité permet de classer les
informations individuellement par Ctrl clic-droit.
Des couleurs peuvent à présent être attribuées aux
alliés et aux ennemis.
Le format du fichier WoWCombatLog.txt a été modifié afin
de faciliter sa lecture par les programmes.
On peut faire des liens vers les sorts et talents du joueur
dans les discussions.
- Les suites sont à nouveau lancées à partir du numéro
d'emplacement.
- Les messages de MJ apparaissent à présent avec une icône
Blizzard près de leur nom.
- Vous pouvez maintenant déclarer la guerre à une faction dans l'IU
de réputation pendant que vous êtes en combat.
- La hâte des sorts et la pénétration d'armure sont maintenant
affichées dans la feuille de personnage. La pénétration d'armure
s'affiche dans la section du score de toucher. La pénétration des
sorts s'affiche dans la section du toucher des sorts.
- Les enchantements d'armes apparaissent maintenant sur l'écran de
sélection de personnage.
- La liste d'amis comporte maintenant un emplacement réservé aux
notes pour chaque ami. Cliquez sur l'icône des notes pour ajouter
une note sur un ami donné.
- Il existe maintenant une option d'interface pour afficher l'espace
libre des sacs. Quand elle est activée, votre sac à dos affiche
le nombre total d'emplacements libres dans tous vos sacs.
- Vous pouvez maintenant faire des liens vers les quêtes dans la
fenêtre de discussion par un Maj-clic sur le nom de la quête dans
le journal.
- Le nombre de pages de marchandises vendues par les marchands est
maintenant affiché (Page 1 sur 2).
- Changements concernant la banque de guilde
Les rangs peuvent à présent être réglés de manière à
permettre ou le retrait de fonds, ou les réparations avec les
fonds, ou bien les deux.
Quand on achète un onglet de banque, l'argent est pris
dans la banque de guilde avant votre argent personnel. Ceci est
également enregistré.
Chaque onglet dispose maintenant d'un panneau
d'informations. Ce panneau peut être utilisé pour les requêtes
ou les règles relatives à cet onglet, ou pour n'importe quoi
d'autre.
- Quand vous recevez dans votre butin des objets Liés quand
ramassés, le dialogue de confirmation mentionne dorénavant le nom
de l'objet dans le dialogue. Vous pouvez vérifier que vous prenez
le bon objet lié quand ramassé.
- Les objets Liés quand ramassés que vous seul pouvez ramasser (les
insignes héroïques par exemple) ne font plus apparaître de
dialogue de confirmation.
- Les joueurs peuvent à présent choisir de s'exclure de la
répartition du butin pour les types de partage suivants : butin
de groupe, chacun son tour et le besoin avant la cupidité. Si un
joueur active cette option, il n'obtient pas de tour dans le cycle
de butin. L'option peut être activée dans le menu par clic-droit
sur votre propre portrait.
- Avec le mode Responsable du butin, tous les joueurs du groupe
verront le scintillement sur les cadavres qui ont sur eux du butin
au-dessus du seuil choisi. Cela permet à tout le monde de voir les
objets destinés au responsable du butin, bien qu'ils ne puissent
pas interagir avec eux. Seul le responsable du butin peut prendre
ces objets sur les cadavres.
- Les noms affichés au-dessus des têtes des joueurs proches qui
sont sur votre liste d'amis apparaissent dans une couleur
différente pour que vous sachiez quand ils ne sont pas loin de
vous.
- Le prix par unité et le prix par unité en cas d'achat immédiat
sont dorénavant affichés pour les objets empilés proposés à
l'hôtel des ventes si on passe la souris sur l'objet.
- Le champ de recherche de l'IU pour les professions a été
amélioré et permet à présent de rechercher selon plus de
critères. Par exemple, vous pouvez chercher des objets par couleur
de châsse, par effet ("Coup critique" par exemple) ou
rechercher des gemmes selon leur effet ("Force" par
exemple). De plus, la recherche d'objets par niveau est devenue
plus intuitive. Vous pouvez maintenant chercher des objets par
niveau avec "15-20" pour rechercher les objets que vous
pouvez fabriquer qui ont un niveau minimum requis de 15 à 20.
- L'encadré d'aide pour l'esquive/le blocage/la parade du joueur
dans la feuille de personnage a été légèrement modifié.
- Rendu du système de particules optimisé pour un meilleur taux de
rafraîchissement.
- Pour des notes complémentaires concernant les modifications Lua et
XML changes, veuillez visiter la page UI & Macros Forum (Forum
Interface personnalisée, en anglais).
Environnement
- Les versions pour créatures de Cri d'intimidation ont été
modifiées en Cri effrayant, et la cible principale de la technique
est maintenant apeurée au lieu d'être étourdie.
- Griffétripe le Vorace peut maintenant être dépeçé.
- L'interaction avec des objets (coffres, filons de minerai, plantes)
ne devrait plus provoquer l'agressivité des créatures neutres.
- Les kaliris monstrueux ont appris à suivre les joueurs qui vont
droit vers le haut.
- Apparitions rares d'Outreterre
Les créatures suivantes voient leurs points de vie et leurs
dégâts significativement réduits : Collidus le
Guetteur-dimensionnel, Goinfreplein, Hemathion, Kraator, Marticar,
Morcrase et Nuramoc.
- La banque de Cabestan offre à présent un accès au coffre de guilde.
Correction de bugs
- Correction d'une erreur qui empêchait de nombreuses ventes aux
enchères de se terminer car l'objet n'était plus à l'hôtel des
ventes.
- Les écumeurs de Bois-brisé réapparaissent maintenant avec Toerk
si Duriel Lunéclat et ses gardes sont tués alors que les
écumeurs sont encore en vie.
- Les femmes draeneï ne peuvent plus rester bloquées sous une
racine dans les tunnels qui conduisent dans les Profondeurs de
Brassenoire à Orneval.
- Le texte de description de la quête "Le corpulent" ne la
désigne plus comme étant une quête de groupe.
- Les montures Sabre/Tigre laissent maintenant des empreintes dans la
neige quand elles marchent à reculons.
- L'échelle des armes des Garde-paix d'Ogri'la est maintenant
correcte.
- Le fait de débrancher des haut-parleurs ou des écouteurs pendant
la cinématique d'ouverture ne bloque plus celle-ci jusqu'à
annulation.
- Les familiers peuvent maintenant attaquer correctement les monstres
près des murs à Zul'Aman sur les rampes dans l'aile des ours.
- Le drapeau sur la carte de la bataille dans l'Œil du cyclone n'est
plus indiqué comme contrôlé par la Horde si un joueur de
l'Alliance vient de le ramasser.
- La barre de canalisation des sorts ne reste plus affichée après
le chargement de la zone des champs de bataille d'arène.
- Les cadavres d'elfes de sang ont maintenant le butin approprié
dans les champs de bataille de la vallée d'Alterac.
- Nazan dans la Citadelle des Flammes infernales : Remparts
atterrissait parfois seulement après la mort de Vazruden le
Héraut, ou quand il avait lui-même subi des dégâts importants.
Cela n'arrivera plus.
- Il n'est plus possible d'obtenir de sauvegarde pour une instance
héroïque si l'on ne correspond pas aux critères d'accès.
- Il n'y a plus de zone dans la Caverne du sanctuaire du Serpent où
l'utilisation du Robot réparateur 74A provoque sa chute à travers le
sol.
- Il n'y a plus de zone dans le Caveau de la vapeur de Glissecroc où
les effets de zone ciblés sur le sol ne peuvent être lancés.
- Le déclenchement de l'effet de l'Arc noir du Traître n'interrompt
plus les effets de contrôle des foules tels que Flèche de dispersion.
- Le Chaperon du gladiateur vengeur en étoffe lunaire et le Chaperon
du gladiateur vengeur en satin laissent à présent apparaître les
défenses des trolls.
- L'affichage des animations de Thori'dal, la Fureur des étoiles est
maintenant correct.
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- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.3 (2008-01-22)
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Général
- Certains joueurs remarqueront une amélioration du temps de
chargement des données lorsqu'ils viennent d'entrer dans le
monde et au moment des changements de zone dans de nouvelles
régions.
- Les temps de chargement des personnages et des PNJ ont été
réduits, ceux-ci devraient donc apparaître plus rapidement. Non,
vous n'entendez pas des voix, il y a vraiment des gens à
Shattrath !
Correction de bugs
- Gangréchine la Très-Grande dans la vallée d'Ombrelune ne reste
plus bloquée en mode évitement quand on engage le combat.
- Arrache-tripes en Nagrand ne reste plus bloquée en mode évitement
quand on engage le combat.
- Les joueurs sont à présent crédités correctement de leurs points
d'arène s'ils achètent un objet d'arène pendant le décompte
hebdomadaire.
- L'utilisation d'une macro /lancersuite sur une cible se déplaçant
hors de portée ne la fera plus cesser de fonctionner.
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- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.2 (2008-01-08)
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Général
- /testdurée est une commande qui peut être exécutée pour obtenir
des informations sur les performances du jeu. /timetest 0
désactive la commande. Quand la commande est lancée, certaines
données seront mesurées la prochaine fois qu'un joueur fait appel
à un maître de vol pour voyager, et elles seront affichées à la
fin du vol. Les effets météo et les apparitions sont désactivés
pendant le test.
- Effets déclenchés lorsqu'on subit un coup critique : De nombreux
talents et techniques ont été modifiés dans la version 2.3.0
afin qu'ils puissent se déclencher suite à un coup critique subi
alors que le joueur en bénéficiant était assis.
- Les donneurs de quêtes avec des points d'interrogation bleus
n'apparaissent plus sur la minicarte.
- Les PNJ pour lesquels vous avez terminé une quête affichent un
point d'interrogation lorsqu'on passe la souris sur eux au lieu
d'un point d'exclamation.
- Les commandes de banque au niveau chef de guilde sont maintenant
grisées. Un maître de guilde a toujours un accès total à la
banque de sa guilde et cela ne peut être changé.
- Un bouton « Retrait-Réparations uniquement » a été ajouté
aux commandes de banque de guilde. Si ce niveau est sélectionné
pour un rang de guilde, les membres de ce rang ne peuvent retirer
directement de l'argent de la banque de guilde, mais ils peuvent
utiliser cette somme quotidienne pour des réparations.
- À présent vous vous levez automatiquement lorsque vous êtes
attaqué, même si l'attaque est manquée.
- Les marchands et PNJ des bateaux et zeppelins ont repris leur
service.
- Réduction de la latence réseau par la désactivation de
l'algorithme Nagle.
Chamans
- Le coût en mana de Bouclier de foudre a été réduit.
- Dorénavant Bouclier d'eau rend périodiquement du mana quel que
soit le nombre de charges restantes. Sa durée est portée à 10
minutes.
Chasseurs
- Tir des arcanes : Les rangs 1-5 infligent à nouveau un bonus de
dégâts en fonction de la puissance d'attaque.
- L'effet d'Aspect de la vipère a été augmenté.
- Piège givrant n'est plus limité à une cible à la fois.
- La vitesse de montée en niveau des familiers a été augmentée.
Démonistes
- Le coût en points de vie pour le démoniste après avoir utilisé
Captation de vie est maintenant constant.
Druides
- Fleur de vie : Quand on rafraîchit cette technique, elle prend la
force du nouvel effet Fleur de vie, au lieu de conserver la force
existante.
- Ravage : Le multiplicateur de dégâts de cette technique passe de
350% à 385%.
Guerriers
- Défi : L'expertise conférée par ce talent fonctionne à
présent correctement dans toutes les postures.
- Les guerriers ne perdent plus de rage quand ils utilisent une macro
pour prendre une posture alors qu'ils l'avaient déjà.
Mages
- Le temps de recharge de Morsure de froid (Givre) a été réduit.
Il se trouve maintenant à la place de Bloc de glace dans l'arbre
des talents. Cette technique ne réinitialise plus le temps de
recharge de Gardien de feu.
- La variance du montant de mana rendu par Invocation d'une gemme de
mana a été sensiblement réduite, Rang 5 - Émeraude rend à
présent de 2340 à 2460 points de mana et a trois charges.
- Bloc de glace (Givre) est à présent disponible auprès du maître
de classe pour tous les mages à partir du niveau 30.
- Veines glaciales (NOUVEAU talent de l'arbre Givre) réduit le temps
d'incantation de tous les sorts de 20% et augmente les chances que
vos effets glaçants fassent geler la cible de 10%. Dure 20 sec.
Temps de recharge de 3 min. Ce talent se trouve maintenant à la
place de Morsure de glace dans l'arbre des talents.
Paladins
- Inquisition (Vindicte) inflige à présent 110% des dégâts de
l'arme et les dégâts des sorts ne lui confèrent plus de bonus.
- Fureur vertueuse : L'incantation de ce sort ne coûte plus le
double des points de mana affichés.
- Jugement sanctifié (Vindicte) rend à présent 80% du coût en
mana du Sceau, au lieu de 50%.
Voleurs
- Embuscade : Le multiplicateur de dégâts de cette technique passe
de 250% à 275%.
- Trompe-la-mort : Lorsque plusieurs attaques sont reçues
simultanément, les dégâts de toutes celles traitées après
celle qui a déclenché Trompe-la-mort sont à présent réduits de
90% comme c'était voulu. Cependant, le journal de combat indiquera
toujours qu'elles infligent les dégâts complets.
- Hémorragie: Le rang 4 de cette technique ne voit plus ses charges
consommées par les attaques non physiques et les sorts.
- Les dégâts de l'arme avec Hémorragie passent de 125% à 110%,
mais les dégâts sur la durée ont été augmentés.
- Hémorragie : Cette technique inflige désormais correctement des
dégâts supplémentaires quand son affaiblissement a déjà été
appliqué.
- Préparation annule maintenant le temps de recharge de Pas de
l'ombre, mais il n'annule plus celui de Poussée d'adrénaline.
- Pas de l'ombre fait maintenant gagner 70% d'augmentation de la
vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
- Vocation pernicieuse augmente maintenant la valeur en pourcentage
du bonus de dégâts d'Hémorragie et Attaque sournoise, de
2/4/6/8/10%.
Métiers
- Cuisine
- Le Thé de dorépine a été oublié par erreur par la plupart
des joueurs qui avaient appris cette recette. La recette a été
réactivée et elle peut être apprise à nouveau gratuitement
auprès de Henry Stern dans les Souilles de Tranchebauge.
- Enchantement
- Enchantement de bouclier (Résilience) nécessite à présent un
Bâtonnet runique en gangrefer au lieu d'un Bâtonnet runique en
adamantite.
- Travail du cuir
- La portée des tambours confectionnés par les artisans du cuir a
été augmentée et passe à 40 mètres, sauf les Tambours de
panique pour lesquels elle reste de 8 mètres.
Objets
- Pierre de foyer : Le temps d'incantation de cet objet n'est plus
affecté par la hâte des sorts.
- Tête réduite à maléfices : Cet objet a maintenant un temps de
recharge de 20 secondes partagé avec les bijoux similaires.
- Enchantement Frisson glacial : L'effet déclenché par cet
enchantement cause à présent un ralentissement en mêlée et une
vitesse de déplacement réduite comme c'était prévu.
- Idole de la lune invisible : Cet objet a à présent un temps de
recharge de 30 secondes après avoir été déclenché.
- Idole de terreur : L'amélioration affectant l'Agilité
déclenchée par cet objet n'écrase plus les autres améliorations
d'Agilité.
- La Giberne en écailles du Néant n'est plus un objet Unique.
- Le carquois en cuir granuleux n'est plus unique.
- Le Grimoire du gladiateur vengeur est désormais disponible chez
les commerçants.
Donjons et raids
- Réservoir de Glissecroc (Héroïque) - Caveau de la vapeur
- On ne peut plus interagir avec le panneau d'accès de la salle
principale du mekgénieur Montevapeur avant que celui-ci n'ait
été tué.
- Donjon de la Tempête - L'Œil
- Le nombre d'elfes de sang qui gardent la salle du prince
Kael'thas a été réduit.
- Zul'Aman
- La technique Charge du guerrier amani'shi a maintenant une
portée minimum.
- La hâte en mêlée conférée par la Frénésie de Halazzi a
été réduite à 100%.
- Les faucons-dragons de Zul'Aman peuvent à présent être
dépecés, excepté ceux qui n'ont pas de butin.
Quêtes
- Les Tranchantes : Les joueurs qui acceptent les quêtes de mission
de bombardement dans les plateaux des Tranchantes ne feront plus se
lever les joueurs se trouvant dans la région.
Interface utilisateur
- Il existe maintenant une option pour désactiver le clignotement
des bords de l'écran quand on subit des dégâts alors qu'on a une
UI en plein écran.
- Vous pouvez à nouveau vendre des lots d'objets en les lâchant sur
la fenêtre du marchand.
- L'appel (/appel ou /readycheck) fait maintenant apparaître un
visuel du statut de chaque membre du groupe/raid à côté de leur
nom, et ce dans l'IU de groupe, l'IU de raid et l'extrait d'IU de
raid. Un joueur aura une coche s'il est prêt, un point
d'interrogation s'il n'a pas répondu et un X rouge s'il n'est pas
prêt ou s'il est ABS.
- Les membres du raid sont à présent indiqués sur la minicarte par
des points bleu sombre en plus des membres du groupe qui sont
toujours indiqués par des points bleu clair.
- Vous pouvez maintenant faire Maj-clic sur les noms quand la
fenêtre de requête est ouverte pour les coller dans la requête.
- Correction de différents problèmes qui bloquaient /lancersuite.
- /lancer interrompt les sorts à nouveau à moins que le nom ne soit
précédé d'un point d'exclamation, par exemple /lancersuite Tir
assuré, !Tir automatique
Correction de bugs
- Les personnages peuvent dorénavant posséder jusqu'à cinq
Machines volantes en papier dans un même emplacement.
- Correction du message « Le sort n'est pas encore
utilisable »/« La technique n'est pas encore disponible » quand
on clique rapidement au début d'un lancer.
- Correction du problème qui pouvait entraîner une déconnexion du
serveur quand on passait la souris sur les recettes dans la banque de
guilde.
- La télécommande universelle gnome fonctionne maintenant
correctement avec le Gangrecanon.
- Le fait de déconnecter un casque USB ne cause plus de problèmes
avec les menus déroulant de la Discussion audio.
- Les Rob-fusées mécaniques ne s'attaquent plus les uns les autres
à Shattrath.
- Les changements de canaux apparaissent maintenant correctement dans
la fenêtre de discussion à l'entrée et à la sortie des instances.
- Le fait de débrancher des écouteurs/haut-parleurs avant de les
rebrancher quand on est dans WoW ne désactive plus tous les sons de
WoW.
- Si le propriétaire originel d'un canal personnalisé en cède le
commandement, son menu d'options n'indique plus qu'il dispose des
privilèges de modération.
- Le premier rang de guilde personnalisé s'affiche correctement dans
le menu déroulant du panneau Gérer guilde.
- L'IU de cabine d'essayage fonctionne maintenant correctement pour
se voir en train de porter un objet créé avec une recette, quand on
fait Ctrl-clic sur l'objet de l'inventaire qui permet d'apprendre
cette recette.
- Correction du problème qui empêchait toutes les charges d'un
Robot réparateur d'être utilisées.
- Les créatures pourvues de techniques de contrôle des foules au
ciblage aléatoire de joueur telles que Peur, Charme et Sommeil
choisissent maintenant une cible éligible au hasard comme il se doit
au lieu de choisir la plus proche.
- Les différentes montures balai de la Sanssaint ont à présent la
durée prévue de 14 jours de temps réel (et non plus de temps de
jeu).
- Les bonbons farceurs ont maintenant comme il se doit une durée de
24 heures en temps réel et non plus en temps de jeu.
Localisation française pour la mise à jour 2.3.2
Quêtes
- Sauvez le cargo ! > Sauvez la cargaison !
Créatures
- Déchireur de tourbillon > Tourbillon déchireur
- Longrunner : Longue-course > Long-coureur
- A Theramore, les Courriers du moulin et les Ouvriers du moulin
reprennent leur véritable identité : des ouvriers et courriers
« de la scierie ».
Objets
- Le « Quiver of a Thousand feathers » est bien « des mille
plumes » partout.
- Les kriss (Shiv) deviennent des « coutelas » pour les
différencier des kriss (Kriss). Les coutelas, qui sont des épées
à une main, deviennent des « sabres d’abordage ».
- Tous les objets « en cuir sauvage » (Wild leather) deviennent des
objets « en cuir fauve », pour céder leur adjectif au « Savage
leather ».
- Bâton ténébreux > Ramille de la peste putride
- Brise-crâne > Cogne-tête
- Briseur d'os > Concass'os
- Broie-les-os > Ecraseur d'os
- Casse-crâne (Skullsplitter) > Fend-le-crâne
- Casse-tête (Headsplitter) > Fend-la-tête
- Cisailles vampiriques > Serpe vampirique
- Couteau de brèche impitoyable > Godandac impitoyable
- Couteau-scie > Couteau dentelé
- Crochet arracheur > Crochet éventreur
- Déchiqueteurs en os blanc > Etripeurs en os blanc
- Déchir'chair > Eventr'chair
- Découpeuse de connétable > Fendeuse de connétable
- Découpeuse en sombrefer > Fendeuse en sombrefer
- Ecraseur mo'grosh > Eclateur mo'grosh
- Ensanglante > Démembreuse
- Epée courte du nord > Epée courte nordique
- Epée d'acier lunaire > Epée large en acier lunaire
- Epée de guerre en thorium > Estramaçon en thorium
- Epée gravée de lumière > Epée longue gravée de lumière
- Etripeuse > Déchiqueteuse
- Fendoir courbe > Eventreur courbe
- Frappeuse de Blanchard > Castagneuse de Blanchard
- Grande tenue tissée par les démons > Grande tenue en tisse-démon
- Grave-chair > Découpe-chair
- Poing de Thekal > Emprise de Thekal
Sorts
- Il est de nouveau question « du mana » au singulier dans la
description du talent de chasseur Aspect de la vipère.
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- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.0 (2007-11-13)
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Les dieux de Zul'Aman
Depuis des millénaires, la forteresse de Zul'Aman est le siège du
pouvoir pour les trolls Amani et le bastion de Zul'jin, le rusé
seigneur de guerre qui ne connaît pas la peur.
Zul'jin a passé plusieurs années à comploter derrière les murs
de Zul'Aman. Furieux que la Horde ait permis à ses ennemis jurés,
les elfes de sang, de rejoindre ses rangs, il a adopté avec
enthousiasme le projet que lui a récemment proposé le
sorcier-docteur Malacrass : sceller la puissance des dieux animaux
à l'intérieur des corps des guerriers amani les plus forts.
L'armée de Zul'Aman gagne maintenant en force de jour en jour,
brûlant d'assouvir la vengeance de son intrépide chef, Zul'jin.
Introduction des banques de guilde
La Banque de guilde est un lieu de dépôt partagé par une guilde
entière, accessible via des coffres de guilde se trouvant dans les
banques existantes. La Banque de guilde permet aux joueurs
disposant des permissions adéquates de stocker des objets et de
l'argent à l'usage du reste de la guilde. Les permissions de
retirer et de déposer de l'argent sont contrôlées par le chef de
guilde à partir du menu de contrôle de la guilde. La Banque de
guilde est divisée en différents onglets de sorte que le chef de
guilde puisse restreindre l'accès ou bien séparer les objets en
plusieurs catégories.
- Jusqu'à 6 onglets achetables, chacun contenant 98 emplacements
d'objets
- Permissions de voir/déposer/retirer par onglet
- Vous pouvez utiliser votre limite de retrait à la Banque de
guilde pour payer les réparations d'objets (fonctionnalité
maintenant activée chez tous les marchands)
- Des journaux enregistrant les 25 dernières transactions de
chaque onglet, ainsi que les mouvements monétaires.
Marécage d'Âprefange
Le marécage d'Âprefange a reçu de nombreuses améliorations, avec
notamment plus de 50 nouvelles quêtes et l'ajout d'une ville
gobeline neutre, appelée Bourbe-à-brac, dans le sud de la
région. Il y a aussi un petit central de quêtes autour d'une
épave de zeppelin gobelin, à l'est de la hutte de Tabetha.
Amélioration de la montée en niveau
De nombreuses améliorations relatives à la progression en niveau
ont été effectuées dans l'ancien monde.
- Le nombre de points d'expérience nécessaire pour monter d'un
niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De plus, le
gain en expérience donné par les quêtes a été augmenté
entre les niveaux 30 et 60.
- Les récompenses en points d'expérience et de réputation ont
été augmentées pour les quêtes de donjon de niveau 1 à 60.
- De nombreuses créatures et quêtes élites dans l’expérience
de jeu du niveau 1 à 60 ont été modifiées pour faciliter le
jeu en solo.
Général
- La dernière mise à jour en date de World of Warcraft: The Burning
Crusade offre une amélioration avec les processeurs à cœurs
multiples populaires d'aujourd'hui tels que ceux de la famille des
processeurs Intel(r) Core(tm)2 Duo. On obtient un nombre d'images
par seconde plus élevé grâce à la répartition du travail entre
les deux cœurs.
- Zul'Aman, dans les Terres fantômes, est une instance en extérieur
de niveau 70 pour 10 joueurs. Les joueurs pourront affronter six
nouveaux boss, dont le seigneur de guerre des trolls des forêts
Zul'jin.
- Les banques de guilde sont introduites en jeu. La Banque de guilde
permet aux joueurs disposant des permissions adéquates de stocker
des objets et de l'argent à l'usage du reste de la guilde.
- Expérience : Le nombre de points d'expérience nécessaire pour
monter d'un niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De
plus, le gain en expérience donné par les quêtes a été
augmenté entre les niveaux 30 et 60.
- Le bonus au score de compétence d'arme de tous les objets a été
converti en une nouvelle caractéristique, appelée score
d'expertise d'arme. Chaque point d'expertise d'arme réduit la
probabilité que vos attaques soient esquivées ou parées de
0,25%.
- Les effets de réduction de soins affectent à présent tous les
sorts et techniques de drain de points de vie (par exemple Frappe
mortelle réduit le montant de points de vie donné par Drain de
vie).
- Soins : Presque tous les objets et enchantements qui confèrent un
bonus aux soins offrent également dans une proportion plus
réduite (environ 1/3) un bonus aux dégâts des sorts. Il reste un
petit nombre d'objets et enchantements pour lesquels ce n'était
pas possible, comme les objets à caractéristiques aléatoires et
les enchantements de Zul'Gurub, mais c'est maintenant le cas de
pratiquement tous les autres objets.
- Effets à la mort de l'ennemi : Les objets et techniques qui se
déclenchent à la mort d'un ennemi ne se déclenchent plus à
l'utilisation d'une technique qui tue votre familier.
- Compétence d'arme : Tous les objets et techniques qui
augmentaient la compétence d'arme ont été modifiés. Dans la
plupart des cas, ils affectent dorénavant l'expertise ou le score
d'expertise. Les attaques à distance ne bénéficient pas de
l'expertise, la compétence en armes à distance a donc
généralement été remplacée par des bonus au score de coup
critique ou au toucher. Dans un nombre réduit de cas, les effets
ont été remplacés par d'autres dans les talents afin d'éviter
de donner un montant excessif d'expertise aux joueurs.
- Un nouveau trajet aérien a été ajouté au Camp rebelle dans le
nord de la vallée de Strangleronce.
- Les unités volantes peuvent voir les unités au sol et vice versa
à n'importe quelle altitude.
- Les joueurs ne reçoivent plus de bonus à la portée d'un sort de
zone s'ils sautent.
- Les demandes de lancement d'un sort sont désormais envoyées par
votre client au serveur, même si le personnage est déjà en train
de lancer un autre sort. Il n'y a donc plus besoin d'utiliser une
macro /stopsort (/stopcasting) pour compenser l'effet de la
latence.
- Réductions chez les marchands : tous les marchands affiliés à
une faction vous consentiront maintenant une réduction à tous les
niveaux supérieurs à Neutre.
- Amical : 5% de réduction
- Honoré : 10% de réduction
- Révéré : 15% de réduction
- Exalté : 20% de réduction
- Les donneurs de quêtes qui proposent des quêtes journalières
arborent maintenant un point d'exclamation bleu au lieu de jaune.
- Les familiers essayent désormais de se positionner derrière leur
cible quand ils s'engagent dans un combat au corps à corps.
- Vous pouvez dorénavant obtenir un petit sporoptère comme familier
lorsque vous êtes exalté auprès de la faction Sporeggar.
- On peut maintenant trouver un familier dragonnet d'azur sur les
draconien bleus d'Azshara.
- Si vous êtes assis et que vous tentez d'utiliser une capacité
pour laquelle vous devez être debout, vous vous leverez maintenant
automatiquement. Cette fonction peut être désactivée avec
/console autoStand 0.
Compétences raciales
- Nains : La spécialisation Armes à feu augmente désormais les
chances d'effectuer un tir critique avec les armes à feu,
plutôt que la compétence d'arme.
- Gnomes : Temps de recharge de Maître de l'évasion augmenté à
1 minute 45.
- Humains : La compétence Masse augmente maintenant les chances de
coups critiques avec les masses et les masses à deux mains de 1%.
- Humains : La compétence Épées augmente maintenant les chances de
coups critiques avec les épées et les épées à deux mains de 1%.
- Orcs : La compétence Hache augmente maintenant les chances de
coups critiques avec les haches et les haches à deux mains de 1%.
- Trolls : Les spécialisations Arc et Armes de jet augmentent
désormais les chances d'effectuer un tir critique avec ces armes
de 1%, plutôt que d'améliorer les compétences d'armes.
JcJ
- Arènes
Dans chaque groupe de bataille et pour chacun des formats,
l'équipe arrivant première recevra à la fin de la saison 2 un
nouveau titre unique : « Gladiateur impitoyable ».
- Champs de bataille
Des quêtes journalières concernant un champ de bataille choisi
au hasard chaque jour ont été ajoutées. Allez voir les
généraux de brigade de l'Alliance et les porteguerres de la
Horde près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes
les grandes capitales.
Lâcher le drapeau dans un champ de bataille vous applique
désormais un affaiblissement qui vous empêche de le ramasser
pendant trois secondes.
Les druides qui sont sous une autre forme quand ils reçoivent le
bonus Restauration des champs de bataille regagnent désormais
correctement du mana.
Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement
avant le début de la bataille.
Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement
pendant quelques secondes après avoir été ressuscités par un
gardien des âmes dans les champs de bataille.
Vallée d'Alterac
Détruire une tour ennemie ne fait plus arriver de nouveaux
maîtres de guerre de votre côté. Cependant, cela élimine
toujours le maître de guerre opposé qui lui est associé.
Tous les maîtres de guerre sont liés entre eux et à leur
général. Il n'est plus possible de les attirer un par un.
Le gain d'honneur pour la capture d'une tour ennemie a été
augmenté.
Tous les commandants et lieutenants ont quitté la vallée
d'Alterac pour poursuivre leurs carrières militaires.
Les joueurs ne sont plus renvoyés à leur tunnel de départ
quand ils meurent, sauf si leur équipe ne contrôle plus aucun
cimetière.
De nombreux PNJ Foudrepique et Loup-de-givre ne sont plus
membres de l'élite.
Le bonus d'honneur n'est plus attribué que pour la destruction
des tours ennemies et la mort du capitaine adverse. À la fin
de la bataille, les joueurs reçoivent également un bonus
d'honneur pour chaque tour intacte, pour la survie du
capitaine, et pour la victoire. Le total du nouveau bonus de
points d'honneur reçu reste similaire au total précédent.
La Horde et l'Alliance ont maintenant des capacités de renfort
limitées dans la vallée d'Alterac. Le nombre de vagues de
renfort disponibles est réduit à la mort des joueurs, à la
perte des tours, et à la mort des capitaines Galvangar ou
Balinda Gîtepierre. De plus, toute possibilité de renfort
disparaît à la mort du général Drek'Thar ou du général
Vanndar Foudrepique. Si une équipe perd toutes ses capacités
de renfort, l'équipe adverse remporte la bataille.
Les tours et cimetières de la vallée d'Alterac sont
désormais capturés en 4 minutes (contre 5 précédemment).
Œil du cyclone
Le bonus de points attribué pour la capture du drapeau de
l'Œil du cyclone augmente maintenant selon le nombre de bases
tenues par l'équipe concernée.
Goulet des Chanteguerres, bassin d'Arathi, Œil du cyclone
Un bonus d'honneur est maintenant attribué à la fin de la
bataille.
Chamans
- Salve de guérison : Les encadrés d'aide des rangs 1-3 ont été
ajustés.
- Le temps d'incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2 (au
lieu de 2,5), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices
octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon
appropriée.
- La portée de Guérison du poison et Guérison des maladies
augmente et passe à 40 mètres.
- Bouclier de terre : Ce sort est à présent toujours ôté
correctement quand un chaman écrase le sort Bouclier de terre d'un
autre.
- Bouclier de terre : Cette technique ne peut plus être remplacée
par un autre Bouclier de terre qui apporterait moins de soins.
- Horion de terre : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette
technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts
de la même école pendant 2 sec.
- Focalisation élémentaire (Élémentaire) réduit désormais le
coût en mana des 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
- Maîtrise élémentaire : Il n'est plus possible d'obtenir deux
coups critiques assurés consécutifs en utilisant cette technique.
- Oeil du cyclone : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand
le chaman est assis.
- Horion de givre n'est plus sujet aux rendements décroissants.
- Totem de Glèbe : Ce totem est maintenant détruit après avoir
redirigé n'importe quel sort sur lui-même.
- Le temps d'incantation d'Éclair est réduit à 2,5 (au lieu de 3
là où cela s'applique), les coûts en mana sont réduits, les
bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits
de façon appropriée.
- La réduction des temps d'incantation de Maîtrise de la foudre
(Élémentaire) est réduite à 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 secondes.
- Surcharge de foudre (Élémentaire) a dorénavant 4/8/12/16/20% de
chances de se produire et le sort supplémentaire inflige la
moitié des dégâts sans menace supplémentaire.
- L'effet de Totem Fontaine de mana a été augmenté.
- Rapidité mentale (Amélioration) augmente à présent aussi les
dégâts des sorts et les soins de 10/20/30% de votre puissance
d'attaque.
- L'utilisation de Haches à deux mains et Masses à deux mains peut
maintenant être apprise par tous les chamans auprès des maîtres
d'armes correspondants. Le talent Amélioration a été remplacé
par Focalisation chamanique.
- Focalisation chamanique (nouveau talent de la branche
Amélioration) : Après avoir réussi un coup critique en mêlée,
vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en
mana de votre prochain horion de 60%.
- Rage du chaman (Amélioration) réduit maintenant aussi tous les
dégâts subis de 30% pendant sa durée.
- La réduction de la menace d'Armes spirituelles (Amélioration) est
à présent de 30% au lieu de 15%.
- Arme Croque-roc : Pour les rangs 4, 5, 6, 7 et 8 l'augmentation
des dégâts obtenue grâce à cet enchantement a été
légèrement réduite afin de correspondre à ce qui était prévu
et indiqué dans l'encadré d'aide. Les rangs 1, 2, 3 et 9
demeurent inchangés.
- Bouclier d'eau : L'incantation de ce sort ne coûte plus de mana.
Il a maintenant une durée plus courte, et quand il se termine, il
rend dorénavant du mana pour tous les globes restants. De plus, le
mana donné par globe a été considérablement augmenté.
- Arme Furie-des-vents : Cet enchantement ne peut plus être
déclenché quand vous êtes désarmé.
Chasseurs
- Tir visé (Précision) réduit maintenant les soins effectués sur
la cible de 50% pendant 10 secondes, et le temps de tir est réduit
de 0,5 seconde.
- Tir des arcanes (Rangs 6 et supérieur) dissipe à présent 1 effet
magique en plus d'infliger des dégâts.
- Piège explosif : Les dégâts initiaux infligés par ce piège
sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance
d'attaque à distance.
- Perce-faille : L'effet déclenché de ce talent ne consomme plus
de charges de Détournement.
- Piège d'immolation : Les dégâts totaux infligés par ce piège
sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance
d'attaque à distance.
- Détournement : Ce sort est à présent toujours ôté
correctement quand un chasseur écrase le sort Détournement d'un
autre.
- Détournement : Si un chasseur tente d'utiliser cette technique
sur une cible déjà affectée par un autre Détournement, le sort
échouera en annonçant qu'un sort plus puissant est déjà actif.
Ceci ne déclenchera pas de temps de recharge et ne coûtera pas de
mana.
- Promptitude : Ce talent met dorénavant fin au temps de recharge
d'Ordre de tuer
- Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif
bénéficient tous de dégâts supplémentaires en fonction de la
puissance d'attaque à distance.
- Morsure de serpent : Le total de dégâts infligés par cette
morsure est à présent également augmenté de 10% de votre
puissance d'attaque à distance.
- Tir assuré : L'encadré d'aide a été clarifié, il indique que
les dégâts de base de l'arme sont utilisés dans le calcul des
dégâts.
- Aura de précision (Précision) ne coûte plus de mana pour être
lancée et dure jusqu'à annulation.
- L'incantation de Piqûre de wyverne (Survie) est maintenant
instantanée et sa durée maximum est de 10 secondes en JcJ.
- Piqûre de wyverne : Cette technique ne peut plus être écrasée
par un rang plus bas de Piqûre de wyverne.
Démonistes
- Bannir ne peut plus être lancé sur des cibles déjà occupées à
combattre un autre joueur ou un autre groupe.
- Conflagration : L'affaiblissement Immolation est dorénavant
toujours enlevé correctement quand ce sort est lancé.
- Drain de vie et Siphon de vie réduisent maintenant le nombre de
points de vie rendus quand le démoniste est affecté par des
effets réduisant les soins (par exemple Frappe mortelle ou Poison
douloureux).
- Flammes infernales : Ce sort n'augmente plus le temps
d'incantation des sorts ennemis ni ne réduit le temps de
canalisation. Il n'empêche plus la prise du drapeau dans les
champs de bataille.
- Protection du Néant (Destruction) a maintenant un nouvel effet
visuel, plus distinctif.
- Rituel des âmes prend désormais considérablement moins de temps
pour être lancé et achevé.
- La détonation de Graine de Corruption respecte maintenant la ligne
de vue.
- Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne peut plus
déclencher d'autres effets.
- Gardien de l'ombre : Ce sort bénéficie maintenant davantage des
bonus aux dégâts des sorts. La valeur d'absorption de base du
rang 4 a été réduite.
- Siphon d'âme (Affliction) augmente à présent les dégâts de
2/4% et n'affecte plus Drain de mana.
- Siphon d'âme (Affliction) : Si un démoniste réapplique un sort
donné sur une cible avant la fin de sa durée, il ne bénéficie
plus d'un bonus supplémentaire.
- Affliction instable : Le silence découlant de cette technique est
maintenant soumis aux rendements décroissants.
Druides
- Ecorce : Il n'est plus possible de lancer ce sort pendant qu'on
subit les effets de Cyclone.
- Rugissement provocateur : La probabilité que cette technique
atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le
score de toucher.
- Guérison du poison et Abolir le poison sont dorénavant
utilisables en forme d'Arbre de vie.
- La portée de Guérison du poison, Abolir le poison et Délivrance
de la malédiction est augmentée à 40 mètres.
- Sarments : Plusieurs druides ne peuvent plus utiliser Sarments sur
la même cible. De plus, ce sort est à présent toujours ôté
correctement quand un druide écrase le sort Sarments d'un autre.
- Sarments : Cette technique ne peut plus être remplacée par un
autre Sarments si ce dernier cause moins de dégâts.
- Puissance d'attaque en forme farouche : Les objets qui confèrent
un bonus à la puissance d'attaque en forme de félin, d'ours,
d'ours redoutable et de sélénien ont été revus. Dans presque
tous les cas, la puissance d'attaque de l'objet a été augmentée.
Cette modification corrige un problème qui faisait que les
dégâts des armes en forme farouche n'étaient pas au niveau de
ceux d'autres classes en ce qui concerne le taux d'augmentation.
- Charge farouche : Il est maintenant possible de résister
séparément aux effets d'interruption et d'enracinement de cette
technique.
- Force de la nature : Cette technique n'interrompt plus
automatiquement le camouflage sur ses victimes dans la zone où
elle est lancée. Les personnages camouflés proches peuvent
toujours être attaqués s'ils sont trop proches des tréants
invoqués.
- Grondement : La probabilité que cette technique atteigne
effectivement sa cible est maintenant améliorée par le score de
toucher.
- Cœur de fauve : Ce talent ne confère plus un bonus de
4/8/12/16/20% à la Force en forme de félin. À la place, il
confère un bonus de 2/4/6/8/10% à la puissance d'attaque.
- Hibernation : Ce sort est à présent toujours ôté correctement
quand un druide écrase le sort Hibernation d'un autre.
- La régénération de mana d'Intensité (Restauration) passe à
10/20/30%.
- Perfection naturelle (Restauration) fait maintenant aussi
bénéficier de l'effet Perfection naturelle après avoir subi un
coup critique, ce qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5%
pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
- Perfection naturelle : Ce talent peut dorénavant se déclencher
quand le druide est assis.
- Fureur primitive : Ce talent est dorénavant appris correctement
même s'il est acheté alors que le druide est mort.
- Le temps de recharge de Renaissance est maintenant de 20 minutes au
lieu de 30.
- Délivrance de la malédiction est maintenant utilisable en forme
de sélénien.
- Sorts Changeforme : Certains de ces sorts généraient de la
menace supplémentaire non prévue. Cela a été corrigé.
- Apaiser les animaux : Ce sort consomme maintenant Rapidité de la
nature comme il se doit.
- Tranquillité bénéficie maintenant davantage des bonus aux
dégâts des sorts et soins.
- Arbre de vie : Il n'est plus possible d'avoir l'aura de bonus aux
soins de cette technique lorsqu'on est pas en forme d'arbre de vie.
- Si vous êtes sous une autre forme et que vous tentez d'utiliser
une technique utilisable uniquement sous votre forme natale, vous
changerez de forme pour utiliser la technique. Cela signifie que
vous pourrez changer de forme en une action. Si vous n'avez pas la
mana nécessaire pour changer de forme, vous recevrez un message
d'erreur et resterez dans votre forme actuelle. Cette fonction peut
être désactivée avec /console autoUnshift 0.
Guerriers
- Folie sanguinaire : Ce talent peut dorénavant se déclencher
quand le guerrier est assis.
- Cri de défi : La probabilité que cette technique atteigne
effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de
toucher.
- Charge fonctionne plus souvent quand les cibles sont contre des
zones de collision telles que les murs ou poteaux.
- Défi (Protection) donne maintenant aussi 2/4/6 de bonus à
l'expertise en armes.
- Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi les effets de
Fracasser armure. À présent cet effet est également affecté par
tous les talents et objets qui affectent Fracasser armure.
- Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en
JcJ.
- Enrager : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le
guerrier est assis.
- Posture berserker améliorée (Fureur) réduit maintenant aussi
toute la menace générée en posture berserker de 2/4/6/8/10%.
- Interception améliorée et Maîtrise des armes ont échangé leur
emplacement dans l'arbre de talents.
- Intervention ne vous fait plus entrer en combat.
- Brise-genou a dorénavant une durée de 10 secondes quand il est
utilisé sur des cibles JcJ.
- Spécialisation Masse (Armes) a dorénavant moins de chances de se
déclencher mais génère 7 points de rage au lieu de 6.
- Volée de coups : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette
technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts
de la même école pendant 4 sec.
- Coup de bouclier : Quand on interrompt un sort canalisé avec
cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de
sorts de la même école pendant 6 sec.
- Heurt de bouclier (Protection) tente maintenant toujours de
dissiper un effet magique sur la cible.
- Attaques circulaires et Souhait mortel ont échangé leur
emplacement dans l'arbre de talents.
- Attaques circulaires (Fureur) dure maintenant 10 secondes et
affecte vos 10 prochaines frappes.
- Attaques circulaires : Cette technique fonctionne à présent
correctement dans tous les cas avec les cibles protégées.
- Maîtrise tactique : Ce talent confère maintenant aussi une
menace considérablement augmentée avec Frappe mortelle et
Sanguinaire en Posture défensive.
- Provocation : La probabilité que cette technique atteigne
effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de
toucher.
- Maîtrise des armes (Armes) réduit à présent la durée des
effets de désarmement utilisés contre vous de 25/50% au lieu de
vous conférer 50% de chances de les éviter ou une immunité
complète aux effets de désarmement.
- Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes
quand le guerrier en tient une dans chaque main.
Mages
- Le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des
arcanes a été réduit.
- La régénération de mana de Méditation des arcanes a été
augmentée à 10/20/30%.
- Projectiles des arcanes : Les joueurs ne reçoivent plus de
messages d'erreur étranges quand ils lancent ce sort sur des
cibles qui l'évitent. Le sort échouera simplement.
- Le sort Détection de la magie a été supprimé. Tous les joueurs
peuvent à présent voir les effets bénéfiques sur leur cible à
tout moment.
- Évocation régénère dorénavant 15% du total de mana toutes les
2 secondes au lieu d'augmenter la régénération basée sur
l'Esprit.
- Gardien de feu et Gardien de givre bénéficie maintenant davantage
des bonus aux dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base
des rangs 5 et 6 ont été réduites.
- Barrière de glace bénéficie maintenant davantage des bonus aux
dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base des rangs 5 et
6 ont été réduites.
- Enflammer : Ce talent n'est plus déclenché par les dégâts
causés par Armure de la fournaise.
- Boule de feu améliorée : La réduction du coefficient de
dégâts entraînée par ce talent a été supprimée.
- Éclair de givre amélioré : La réduction du coefficient de
dégâts entraînée par ce talent a été supprimée.
- Métamorphose : Un joueur ne peut plus être métamorphosé et
rester sur sa monture. De plus, ce sort est à présent toujours
ôté correctement quand un mage écrase la métamorphose lancée
par un autre.
- Sorts de portails : Les sorts de portails vers les capitales ne
peuvent plus être lancés dans les champs de bataille.
- La portée de Délivrance de la malédiction a été augmentée,
elle est maintenant de 40 mètres.
- Un nouveau sort, Rituel des rafraîchissements, est maintenant
disponible auprès des maîtres des mages au niveau 70.
- Vol de sort : Il n'est plus possible d'obtenir à travers ce sort
deux affaiblissements Longanimité en même temps.
Paladins
- Bénédiction de lumière : Les rangs les plus bas d'Éclair
lumineux et Lumière sacrée reçoivent à présent la pénalité
appropriée quand ils sont utilisés avec cette bénédiction.
- La portée d'Épuration et de Purification passe à 40 mètres.
- Le temps de recharge d'Inquisition (Vindicte) est réduit et passe
de 10 à 6 secondes.
- Faveur divine : Quand cette technique est lancée immédiatement
après un soin critique, elle n'est plus enlevée inopportunément.
- Le coût en mana d'Exorcisme est réduit.
- Fanatisme (Vindicte) réduit dorénavant aussi la menace générée
par toutes les actions de 6/12/18/24/30%.
- Le coût en mana de Marteau de courroux est réduit.
- Le coût en mana de colère divine est réduit.
- Les bénéfices offerts par Sceau du croisé (Vindicte) ont été
incorporés dans le sort de base. Ce talent offre maintenant les
bénéfices du talent Croisé sanctifié à la place.
- Jugement de lumière : Le journal de combat attribue dorénavant
les points de vie donnés par le rang 5 de cette technique à
Jugement de lumière au lieu de Sceau de lumière.
- Jugement de sagesse : L'effet de gain de mana ne peut plus
déclencher le renouvellement du Jugement de sagesse.
- Les sceaux de paladins n'ont plus une faible chance d'être
dissipés si vous avez 3 points en Sceaux sanctifiés.
- Précision (Protection) augmente aussi à présent les chances de
toucher des sorts.
- Poursuite de la justice (Vindicte) a maintenant 3 rangs. Elle
augmente la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduit
également le risque que vous soyez touché par les sorts de
1/2/3%.
- Défense vertueuse : La probabilité que cette technique atteigne
effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de
toucher.
- Croisé sanctifié (Vindicte), renommé en Sceaux sanctifiés,
augmente vos chances de réussir un coup critique avec tous les
sorts et attaques de mêlée de 1/2/3% et réduit le risque que vos
Sceaux soient dissipés de 33/66/100%.
- Sceau de vengeance : Le bonus aux dégâts que procurait cette
technique quand l'affaiblissement est cumulé au maximum sur la
cible était trop bas par erreur. Il a maintenant été augmenté.
- Harmonisation spirituelle : Cette technique donne à présent
comme il se doit du mana à partir des soins d'Étreinte
vampirique.
- La durée de Vengeance (Vindicte) passe de 15 à 30 secondes.
- La fréquence et la durée de Justification (Vindicte) sont
augmentées. Ce talent réduit à présent toutes les
caractéristiques de 5/10/15%, et non plus seulement la Force et
l'Agilité.
- Expertise en armes (Protection) est rebaptisée Expertise en
combat. Ce talent augmente l'expertise de 1/2/3/4/5 et le total
d'Endurance de 2/4/6/8/10%.
Prêtres
- Rétablissement béni : Ce talent peut dorénavant se déclencher
quand le prêtre est assis.
- Résilience bénie : Ce talent peut dorénavant se déclencher
quand le prêtre est assis.
- Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres
nains et draeneï au niveau 20. Châtier inflige des dégâts du
Sacré et stupéfie la cible pendant 2 secondes.
- Cercle de soins : Le montant de base de soins de ce sort a été
réduit et le bonus que lui apportent les effets de soins bonus a
été augmenté. Les personnages aux soins supérieurs à 1338
voient les soins de leur Cercle de soins augmenter par rapport aux
mises à jour précédentes. Les personnages dont les soins sont
inférieurs à 1338 voient les soins de leur Cercle de soins
diminuer.
- La portée de Guérison des maladies et Abolir maladie passe à 40
mètres.
- Esprit divin : Une cible ne peut plus avoir les icônes d'Esprit
divin rang 5 et Prière d'Esprit rang 1 qui s'affichent en même
temps.
- L'effet de Grâce d'Elune (elfe de la nuit) est modifié pour
réduire la probabilité d'être touché par les attaques en
mêlée et à distance de 20% pendant 15 secondes. Il n'y a plus
qu'1 rang de ce sort.
- Gardien de peur est maintenant disponible pour tous les prêtres au
niveau 20. Sa durée est réduite à 3 minutes, et son temps de
recharge augmente et passe à 3 minutes.
- Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement du temps de
recharge global quand on sortait de la forme d'Ombre.
- Volonté focalisée (NOUVEAU talent de l'arbre Discipline) :
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet
Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5%
et augmente les effets de soins sur vous de 4/7/10% pendant 8
secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
- Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 4 a été ajusté.
- Focalisation améliorée affecte à présent correctement Puits de
lumière rang 4.
- Focalisation améliorée : Cet effet est désormais consommé par
l'incantation d'Apaisement comme il se doit.
- La régénération de mana de Méditation (Discipline) est
augmentée à 10/20/30%.
- Le sort Apaisement consomme dorénavant Focalisation améliorée.
- Vision télépathique consomme maintenant lors de son lancement
l'amélioration Focalisation améliorée.
- Suppression de la douleur (Discipline) est maintenant utilisable
sur les cibles alliées. Ce talent réduit instantanément la
menace de la cible de 5%, il réduit les dégâts subis de 40% et
son temps de recharge est réduit à 2 minutes.
- Prière de soins, Cercle de soins et Nova sacrée (effet de soins)
bénéficient maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts
et soins.
- Prière de guérison : Cette technique ne peut plus être
remplacée par une autre Prière de guérison qui apporterait moins
de soins.
- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse, Esprit divin,
Prière de robustesse et Prière d'esprit a été réduit.
- Mot de pouvoir : Bouclier bénéficie maintenant davantage des
bonus aux dégâts des sorts et soins. La valeur d'absorption de
base des rangs 10, 11 et 12 a été réduite.
- Entraves des morts-vivants : Ce sort est à présent toujours
ôté correctement quand un prêtre écrase le sort Entraves des
morts-vivants d'un autre.
- Mot de l'ombre : Mort : La résilience ne réduit plus les
dégâts que ce sort inflige au prêtre.
- Éclats stellaires (elfe de la nuit) n'est plus canalisé, coûte 0
point de mana, est maintenant un effet magique, dure 15 secondes,
inflige des dégâts toutes les 3 secondes et a un temps de
recharge de 30 secondes.
- Eclats stellaires : Les dégâts périodiques de cette technique
ne changent plus pendant la durée de l'effet.
- Si vous êtes en forme d'ombre et que vous tentez d'utiliser une
technique qui ne peut être utilisée sous cette forme, vous
quitterez la forme d'ombre pour utiliser la technique. Cette
fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0.
- Résolution silencieuse : Les améliorations déclenchées par
Rétablissement béni, Résilience bénies et Martyr profitent
maintenant de ce talent.
Voleurs
- Tous les poisons enchantent dorénavant l'arme pendant 1 heure au
lieu de 30 minutes.
- Déluge de lames : Cette technique fonctionne à présent
correctement dans tous les cas avec les cibles protégées.
- Cécité est dorénavant une attaque physique et non plus un
poison, elle ne requiert plus de réactif. Elle entre maintenant
dans la même catégorie que Cyclone concernant les rendements
décroissants et les subit en JcE comme en JcJ.
- Trompe-la-mort (Finesse) : les chances de déclenchement sont
augmentées à 33/66/100%, et les dégâts infligés au voleur sont
maintenant également réduits de 90% pendant 3 secondes lors du
déclenchement de l'effet. Cet effet ne peut pas survenir plus
d'une fois par minute.
- Sang froid : Correction du problème qui provoquait parfois la
suppression de cette amélioration quand une attaque était
manquée.
- Coups fourrés augmente maintenant aussi les dégâts de
compétences spéciales contre les ennemis ayant moins de 35% de
points de vie.
- Coups fourrés : Ce talent ne peut plus empêcher d'obtenir le
bonus de dégâts de la technique de druide Mutilation pour les
techniques Rupture et Garrot.
- Pied léger (Assassinat) augmente maintenant la vitesse de
déplacement de 8/15%.
- Hémorragie : Cette technique fait désormais 125% des dégâts de
l'arme.
- Coup de pied : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette
technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts
de la même école pendant 5 sec.
- Précision : Ce talent s'applique désormais aussi aux armes à
distance.
- Attaques impitoyables : Ce talent ne peut plus être déclenché
par la mort d'un leurre ou d'un familier.
- Riposte est maintenant sujette aux rendements décroissants en JcJ.
- La vitesse des projectiles du Lancer mortel des voleurs augmente
considérablement et la durée du ralentissement augmente
légèrement.
- Némésis affecte désormais uniquement les coups de grâce en
mêlée et ne fonctionne plus avec Lancer mortel.
- Plusieurs techniques Assommer placées par plusieurs voleurs sont
maintenant traitées correctement dans tous les cas.
- Pas de l'ombre (Finesse) peut à présent être utilisé à tout
moment, et non plus seulement quand on est camouflé. Augmente les
dégâts et réduit la menace de la prochaine technique infligeant
des dégâts. Le temps de recharge augmente et passe à 30
secondes. La portée est modifiée à 25 mètres.
- Si vous êtes camouflé et que vous tentez d'utiliser une technique
inutilisable avec le camouflage, vous quitterez votre camouflage
pour utiliser la technique. Cette fonction peut être désactivée
avec /console autoUnshift 0.
Métiers
- Tous les maîtres de professions primaires à l'extérieur des
capitales (Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du
cuir, Couture) ont été modifiés et forment à présent les
personnages jusqu'au niveau Artisan (niveau de compétence 300).
- Les capitales sont à présent dotées de maîtres de niveau
Artisan pour les professions primaires qui y sont représentées.
Certains ont à leurs côtés des Apprentis. Rendez visite à votre
maître de profession local quand vous souhaitez vous entraîner.
- Alchimie
Ajout d’un son pour la création d’un chaudron.
Ajout d'une nouvelle potion chez les maîtres alchimistes :
Potion de l'alchimiste fou. Elle nécessite la connaissance de
l'alchimie pour être consommée.
- Forge
Ajout d’une nouvelle recette en butin générique permettant de
fabriquer une dragonne en adamantite. Cette nouvelle dragonne
permet à la fois de réduire la durée des désarmements et
d’augmenter le score de parade.
Les Pierres à aiguiser et Pierres de lest durent maintenant 1
heure.
- Cuisine
Des quêtes journalières de cuisine sont maintenant disponibles
auprès de Le Rokk à Shattrath ! En plus de l’or, vous
recevrez des ingrédients culinaires aléatoires et de nouvelles
recettes en récompense pour avoir achevé ces quêtes.
La compétence maximale atteignable avec les recettes de niveau
compris entre 200 et 300 a été réduite. Ceci ne concerne pas
les recettes d'Outreterre.
- Enchantement
Augmentation de la durée des huiles de sorcier et des huiles de
mana créées par les enchanteurs.
L'enchantement Pied sûr nécessite maintenant un Bâtonnet en
gangrefer (au lieu d'un Bâtonnet runique en éternium).
Une nouvelle recette d'enchantement de bouclier qui augmente la
résilience a été ajoutée chez les maîtres.
- Ingénierie
Coupebraquet Tournepignon à Forgefer et Sovik à Orgrimmar
vendent à présent le schéma de la Commande de chariotte à
vapeur en approvisionnement limité.
Les ingénieurs peuvent maintenant créer de nouvelles machines
volantes ! Allez voir Niobe Vizitincelle dans la vallée
d’Ombrelune pour apprendre ces nouveaux et époustouflants
schémas.
Il n'est plus nécessaire d'avoir la compétence Ingénierie pour
utiliser les injecteurs de potions fabriqués par ingénierie.
Le Défibrillateur XL n'est plus un bijou.
La quantité de matériaux nécessaires pour créer la Commande
de chariotte à vapeur a été réduite. Pour refléter ce
changement, le gain de compétence maximum a aussi été
légèrement réduit.
On raconte que certains analyseurs gan’arg dans les Tranchantes
possèdent les plans de montage d’un nouveau modèle de robot
réparateur.
Les plans pour un nouveau tailleur de flèches peuvent se trouver
sur les Archers solfurie.
Les plans pour les obus en adamantite créent dorénavant une
machine à obus en adamantite qui fait 200 balles de haute
qualité en une fois, avec 5 charges par objet.
Le Robot Cogn'Baff est maintenant lié lors de son utilisation et
non plus lors de son acquisition, pour qu'il puissent être
utilisé par des personnages qui ne sont pas ingénieurs.
Les matériaux nécessaire pour le Robot réparateur 74A ont
été simplifiés.
- Pêche
Les personnages peuvent maintenant pister les bancs de poissons.
Cette technique s’apprend à partir d’un journal que l’on
peut parfois trouver dans les caisses remontées en pêchant.
On peut attraper de nouveaux poissons à Zul’Aman et dans le
défilé le Deuillevent. Des recettes pour accommoder ces
poissons sont disponibles via les quêtes journalières de
cuisine.
Réduction des niveaux de difficulté de certaines zones de
pêche de Nagrand.
On peut à nouveau pêcher à Forgefer.
- Herboristerie
La cueillette de plantes ne déclenche plus les effets des
objets.
Les gangrelys ne sont plus liés, mais ils nécessitent
maintenant une compétence de 275 en Herboristerie pour être
utilisés.
- Joaillerie
Une nouvelle méta-gemme brûleciel peut être obtenue auprès de
la sirène glissentaille de la vallée d’Ombrelune. Cette
nouvelle méta-gemme augmente le score de coup critique et les
dégâts des coups critiques des sorts.
- Travail du cuir
Le cuir de zhévra n’est plus nécessaire pour les chapeaux
stylés.
Augmentation de la fourchette dans laquelle la confection de
tambours permet d'augmenter sa compétence en Travail du cuir.
Le rayon d’effet des tambours de bataille, de restauration, de
vitesse et de guerre a été considérablement augmenté.
Suppression du temps d’incantation pour les tambours de
bataille, de restauration, de vitesse et de guerre.
Le rayon d’effet des tambours de panique a été légèrement
augmenté.
Réduction du temps d’incantation pour les tambours de panique
et ajout d’un temps de recharge global égal au temps
d’incantation.
La réputation nécessaire pour obtenir les tambours de bataille
et les tambours de panique a été réduite.
Les recettes des tambours de vitesse et de restauration ne sont
plus des butins génériques. On peut maintenant les obtenir
auprès des marchands des factions Mag'har et Kurenai, à
condition d’être révéré.
On peut dorénavant utiliser les tambours en changement de forme.
Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle
recette de renforts de gants, fournissant un bonus d’armure
substantiel. Les renforts sont des enchantements permanents qui
ne peuvent pas être cumulés avec d’autres types
d’enchantements permanents.
Les grands maîtres des artisans du cuir proposent de nouvelles
recettes pour fabriquer des carquois et des gibernes à 20
emplacements.
Les intendants du Bastion de l’Honneur, de Thrallmar et de la
Ville basse proposent de nouvelles recettes pour fabriquer des
carquois et des gibernes à 24 emplacements.
Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle
recette de sac à 20 emplacements pouvant contenir les
fournitures de travail du cuir.
La rumeur dit que les ogres de la Barrière ont un patron pour un
sac à 24 emplacements pouvant contenir les fournitures de
travail du cuir.
- Minage
L’extraction de minerai ne déclenche plus les effets des
objets.
Objets
- Le butin de tous les boss de donjons d’Azeroth a été révisé.
Les joueurs trouveront maintenant du butin de qualité supérieure
(bleu) sur les monstres des instances.
- Reliques d’arène : de nouvelles reliques ont été ajoutées
pour correspondre à tous les arbres de talents. De plus, la
plupart des reliques du système d’arènes ont été renommées
pour que leur nomenclature soit plus cohérente.
- Plume d’arakkoa : cet objet peut désormais être vendu à un
marchand.
- Talisman de létalité cendrelangue : cet objet ne se déclenche
plus quand la cible de votre coup de grâce est insensib



