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Les quartiers d'IronForge



Le Quartier Militaire

Créé le 02 décembre 2004 par David
Edition du :
03 décembre 2004



 

 

 

Le quartier est partagé en deux.

 

Le grand hall sur lequel donnent des boutiques :

  • Vendeurs d'armes de traits
  • Vendeur de viande
  • Vendeur d'armes et maître pour en apprendre à en manier de nouvelles
  • Armurier

Le hall des armes (Hall of Arms) où vous trouverez des maîtres :

  • Guerrier
  • Chasseur
  • Dresseur 

Au fond du hall des armes vous pourrez observer de drôles de machines volantes que les nains semblent en train de mettre au point.

Pilot Longbeard, présent dans ce hall, vous proposera une quête (niveau 30) qui vous mènera sur Kalimdor.

Du grand hall on accède, à l'ouest aux Communs, au nord puest à la Grande Forge et au nord est à Tinker Town.

Images du Quartier Militaire



Le grand hall

The Hall of Arms où l'on trouve les maîtres
D'étranges objets en construction
D'étranges objets encore, mais volants
La preuve : il est là...
... et il s'envole

Les quartiers d'IronForge



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